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1.
一种基于Web的三维实时显示飞行仿真的实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了使用ActiveX控件技术实现基于Web的三维实时显示飞行仿真的实现方法。以无人机的三维实时仿真为例 ,分析了基于Web的三维实时显示飞行仿真软件的开发过程中三维模型的建立、网络通信、虚拟场景漫游等环节的关键技术 ,并给出相应的解决方法。通过实验 ,证明了这种方法是可行的 相似文献
2.
针对复杂曲面成形模拟结果,介绍了使用OpenGL和VB开发结果可视化系统的实现方法,以及云图颜色生成的方法,实现了图像抓取、成形曲面安全评估和自定义云图颜色段等功能。实践证明,该系统具有很好的工程应用价值 相似文献
3.
结构动态分析中的可视化技术 总被引:12,自引:0,他引:12
提出了结构动态分析的可视化思路,并在先进的图形开发环境下利用OpenGL作为三维图形的绘制引擎,实现了结构的动态模拟。 相似文献
4.
利用OpenGL和Visual C 6.0来显示红外热成像技术所获得的各种物体的红外图象,并在此基础上利用数字图像处理的知识实现了红外图像的两个基本的形态学处理,膨胀和腐蚀。 相似文献
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王波 《太原师范学院学报(自然科学版)》2005,4(4):22-25
文章在分形理论的基础上,结合Diamond—square算法,利用OpenGL的API提供的图形库,创建了一种快速生成地形的网格模型,既做到了对地形总体地形轮廓的控制,又充分地利用分形特性表现了地表面的丰富细节.软件实现及实验结果表明,算法生成速度快,只需存储地形参数,既大大减少了数据输入。又降低了系统资源的占用. 相似文献
6.
用OpenGL实现CT图像三维重建系统的设计 总被引:4,自引:0,他引:4
在二维图像中提取三维信息研究的基础上,介绍了用OpenGL开发工具对人体CT图像进行三维重构,为CT图像从二维到三维的立体还原理显提供了一种高效率,高质量和高性能的解决方法,其效果十分显著,并研究了坐标转换,旋转及投影等功能实现的方法,为都助医生精确定位病变物体提供强了强有力的依据。 相似文献
7.
介绍了三维地表模型的设计和实现问题,给出了地表模型的体系结构和设计思想,论述了三维地表模型的几个主要问题及其实现细节,并制作了三维地表模型软件,既可作为三维模型基础GIS的一个模块,也可作为一个的三维浏览模型独立出现.就是在VC++环境下,基于OpenGL技术对三维地表模型建立进行了论述和研究,最后给出了一个基于PC的仿真实例. 相似文献
8.
提出一种面向图元对象的结构输入输出方法,建立了基于OpenGL图形工业标准的试验模态分析输入输出模型,采用MFC与OpenGL技术实现了以结点、梁图元、三角形图元、四边形图元等为基础的三维图形的输入、显示夺动态输出,图元在几何、存储结构等方面与有限元分析中的单元保持了高度一致,使得试验模态分析和计算模态分析有了较好的兼容性,并在模型基础上完成了结构输入、数据采集分析、模态振型输出等模块,开发出了一种虚拟试验模态分析系统。 相似文献
9.
OpenGL在三维地形模型中的应用 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形模型的技术方法,阐述了OpenGL的工作原理和三维模型的生成步骤及其相关问题和研究方向。 相似文献
10.
针对在三维地形处理领域中存在的地形数据冗余,可视化处理效率不高,真实感效果不强的问题,提出一种基于delaunay三角网的三维地形生成技术及可视化仿真处理的方法。该方法将DEM数据转化为TIN数据,然后用改进的delaunay算法将TIN数据生成三角网来模拟地形。最后经过纹理映射,光照及渲染,生成具有真实感的三维地形。同时给出了运用VC++和OpenGL实现的三维真实感地形可视化仿真软件。仿真试验表明:该方法能快速的处理地形高程数据,得到了直观的真实感较强的三维地形模型。 相似文献