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1.
双寡头企业主动开发新产品或拷贝式模仿的博弈分析   总被引:2,自引:1,他引:1  
王朋 《系统工程》2004,22(5):39-43
主动开发新产品,还是等待其他企业先开发出来新产品然后进行模仿是企业R&D的一个战略问题。本文在一定时间区间内客户是忠诚的假设下,分别计算主动开发和等待模仿在完全信息动态和不完全信息动态两种情况下双方的利润和利润均衡点,给出企业进行新产品开发或进行拷贝式模仿博弈的量化公式。  相似文献   
2.
在研究建筑交易市场的重复博弈特征的基础上,建立了建筑交易市场的收益矩阵,对均衡结果进行分析论证,并指出影响均衡结果的主要因素,最后得出建筑业企业诚信经营的必要性。  相似文献   
3.
在多媒体通信系统中引入代理服务器,使其成为Server—Agents—Users系统,并用对策论的Stackelberg理论研究该系统.针对Server、Agents和Users地位不平等的情况,建立了该系统的Stackelberg策略模型,得到一个三层规划模型.  相似文献   
4.
讨论当主从对策中存在多个从方时,主方对多个从方的诱导策略的设计问题.给出了最优诱导策略和可诱导域的定义,研究了仿射型诱导策略的存在条件及解的结构形式,并探讨了当主方只具有对从方决策的部分观测时的诱导问题.  相似文献   
5.
企业员工离职的博弈分析模型   总被引:23,自引:0,他引:23  
以员工离职的基本模型为基础,对企业员工离职的市场供求模型、组织约束模型进行了分析,认为企业员工离职行为是否发生,不仅取决于员工自身的内在因素以及市场供需情况、组织约束等外部因素,而且更取决于组织与员工之间的相互作用,并对这种相互作用进行分析,建立员工离职的博弈分析模型。  相似文献   
6.
国际漫游批量结算折扣原则及方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在研究国际漫游新的批量结算模式IOT(Inter-Operator Tariff)的基础上,指出了中国还没有行使IOT中应得的折扣权利问题。在引进IOT概念的基础上,从HPMN(Home Public Mobile Network)和VPMN(Visited Public Mobile Network)两个角度将可能出现的折扣类型进行了分类。利用出超、入超的概念把中国移动漫游伙伴分为5类。用博弈论的方法对不同的分类漫游伙伴及折扣类型进行了分析,提出中国在国际漫游批量结算折扣中应遵循的原则,并给出了有效及实用的折扣方法。  相似文献   
7.
基于需求信息不确定的情况,对由一个供应商和一个销售商组成的两层供应链系统进行了研究,继而再考虑商品单位运输费用随订货量增加而降低的情况,分析了销售商采集需求不确定信息的必要条件,指出了什么条件下供销双方会共事这种不确定信息以及供应链系统中多个销售商联合订货的优势.  相似文献   
8.
邓析的“两可说”历来被视为是诡辩。如果我们用博弈论为工具来分析“两可说”的最为著名的一个事例“赎尸博弈”,可以说明,“两可说”的建议完全符合博弈论理论要求,决非诡辩。  相似文献   
9.
"鹰鸽博弈"的量子分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
在经典的“鹰鸽博弈”中,纳什均衡为一方采取“鹰”策略,而另一方采取“鸽”策略。本文使用量子博弈的方法研究经典的“鹰鸽博弈”,通过量子策略给出了一个不同于经典博弈的新的纳什(Nash)均衡,即博弈双方均采取“鸽”策略,从而达到帕累托(Pareto)最优。  相似文献   
10.
企业战略博弈模拟实验系统的基本结构及设计方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
研究企业战略博弈模拟实验系统的原理和结构并提出其设计方法。实验设计应用企业模拟和实验经济学方法,目的在于学习或检验企业博弈理论。实验系统的模型有四个部分,各部分的设计应与战略博弈理论的前提要求相应。整个系统的设计结构包括七个部分,每部分对各种实验变量依照设计算法进行处理,核心算法依据产业组织理论的原理。  相似文献   
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