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91.
Evaluating the Tourism Resources' Development by AHP 总被引:1,自引:0,他引:1
1IntroductionAseveryoneknobes,tollrisnlistheworldwidefavoriterecreatiollalactivitiesillnloderllsociety.TOurisnlproducesalotofjobopportunitiesandstaterevPllue.IllmodernChina,thereareplentyofscellicsports,historicalsitesandundevelopedPotentialtourismresources.Hoal'tomostutilizetheseexistingandUlldevelopedPotentialtourislllresollrceadvalltageoustotilenationalandregionaleconomyisamostimportantstrategicproblemtotheleadersofregionalornationaltourismdepartment,governmentofChina.Thedevelopmentofto… 相似文献
92.
层次分析中判断矩阵排序的新方法——广义最小平方法 总被引:8,自引:0,他引:8
徐泽水 《系统工程理论与实践》1998,18(9):38-43
提出了判断矩阵排序的一类新方法——广义最小平方法(GLSM),并研究了其优良性质,同时给出了其收敛性迭代算法和仿真实例。理论分析和仿真结果表明:应用GLSM是可行且有效的。 相似文献
93.
层次分析新标度法 总被引:67,自引:3,他引:67
徐泽水 《系统工程理论与实践》1998,18(10):74-77
针对(0,2)EM法及(1/9,9)EM法的不足,提出了效果较好的(-2,2)EM法。 相似文献
94.
基于神经网络和微分对策理论的制导律 总被引:2,自引:0,他引:2
根据微分对策制导律目前面临的困境,本文尝试将神经网络引入微分对策制导律。采用BP模型,将微分对策的定量和定性分析结合起来。以导弹与飞机格斗为例,探讨其实现的可能性和优点,为将来发展基于微分对策理论的智能制导律提供了一定的思路。 相似文献
95.
递阶多目标非光滑优化问题的最优性条件 总被引:2,自引:0,他引:2
建立了递阶多目标非光滑优化问题的一个通用性结构化模型,利用参数规划、集值分析及非光滑非线性分析的理论和方法,研究了模型锥有效解存在的最优必要条件和充分条件. 相似文献
96.
军用分布式交互仿真(DIS)原型系统的实现研究 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论以军事训练为目的的分布式交互仿真技术,分析了DIS设计需考虑的若干主要问题、一致通信环境、仿真应用开发的客户服务器环境,并在此基础上给出一个DIS原型系统的网络结构、功能原理与性能分析。 相似文献
97.
过程系统训练仿真器的面向对象分析与设计 总被引:10,自引:2,他引:10
针对过程系统训练仿真所存在的问题,结合面向对象的系统分析与设计的特点,提出了基于Browser/Sever体系结构的采用面向对象技术设计的新型过程训练仿真系统的结构及其实现思路。 相似文献
98.
基于多刚体动力学软件ADAMS和生物力学仿真软件LifeMOD,建立了一个人体头颈部三维多刚体动力学模型。该模型包括颅骨、颈椎骨、肩胛骨、躯干上段以及体现粘弹性性质的肌肉组织。采用美国海军力学实验室的前碰撞志愿者实验数据对模型进行了验证。验证结果表明,该模型具有很好的可信度,可以用来研究在碰撞条件下头颈部的动力学响应特性。 相似文献
99.
100.
水雷对舰船的毁伤概率计算模型及仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
水雷障碍的作战效能研究是目前研究的重点.基于具有机动能力的水雷的特点,综合考虑了水雷障碍中水雷的布放成功率、命中概率、水雷的可靠度和动作概率等主要因素对目标舰船毁伤概率的影响,提出了目标舰船航线的选择服从均匀分布时和目标舰船航向服从正态分布时的目标舰船遭遇水雷概率计算模型,建立了基于具有机动能力水雷对目标舰船的毁伤概率模型,并进行了仿真验证,具有较高的实用性. 相似文献