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991.
测算洛仑兹曲线方程及基尼系数的新方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
一个国家(或地区)的人口可以按照收入从低到高分成若干等级.分析了收入分布所具有的特征,典型例子的分析表明,如下的假定有一定道理,即随着等级的提高,人数呈指数递减,收入却呈指数增加;依上述假定推导出洛仑兹曲线的数学表达式及基尼系数的计算公式;将这些理论应用于中国的收入差距分析,并给出了这种方法的应用前景.  相似文献   
992.
高分辨雷达回波信号处理和特征提取技术受到广泛的关注.针对雷达目标几何绕射参数化模型,采用稀疏成份分析方法研究了高分辨距离像的超分辨重构和特征提取问题,分析了正则化函数的指标参数对信号重构性能和计算复杂性的影响,在此基础上提出了一种具有稀疏表示能力的正则化函数,实现了目标散射中心的有效分离.数值结果也验证了该方法的合理性和有效性.  相似文献   
993.
高斯背景下距离扩展目标的恒虚警率检测   总被引:18,自引:1,他引:18  
对宽带高分辨率雷达(HRR)中的距离扩展目标进行检测,若还采用分辨雷达的检测方案,目标回波的全部能量得不到充分利用,会影响雷达的检测性能。提出了一类基于二进制积累的距离扩展目标检测算法,推导出了它们的平均虚警概率和平均检测概率的数学解析式,并进行了性能分析和比较。这些方法较常规低分辨雷达方法可获得目标信噪比8个多分贝的性能改善,且这些次优积累的高分辨雷达距离扩展目标检测方法具有易于工程实现的优点。  相似文献   
994.
为消除武器装备可靠性增长费用建模中自变量之间的多重相关性,引入了偏最小二乘回归分析,并针对某型现役装备使用阶段可靠性增长费用数据进行了建模与分析。结果表明,与一般的多元回归分析相比,偏最小二乘回归分析避免了自变量之间多重相关性带来的问题,能够得到与实际经验相符合的模型。  相似文献   
995.
虚拟实验室中实验容器的建模   总被引:8,自引:1,他引:8  
虚拟实验室必须有虚拟实验环境的支持。文中论述了虚拟实验室中常用容器的建模,并对一般的挤压造型方法作了改进。使用VRML中两个Extrusion节点分别对容器的内外壁进行造型,通过两次挤压造型,其模拟容器形体具有较好的真实感。  相似文献   
996.
何文雪  王林  谢剑英 《系统仿真学报》2005,17(1):196-198,202
基于多时延解相关准则并利用自然梯度原则推导出一种非平稳信号在卷积混合情况下的自适应盲分离算法,仅通过对有限个观测时延样本的相关矩阵进行Frobenius范教最小化运算得到分离矩阵,算法计算量低,可实现信号连续处理,适用于在线运算。仿真结果表明算法仅需较低的分离滤波器长度和少量的时延样本即可获得良好的分离性能。  相似文献   
997.
机枪系统虚拟样机建模及仿真分析   总被引:5,自引:3,他引:5  
以某大口径机枪系统为物理样机模型,对联合CAD建模软件Pro/E和动力学仿真软件ADAMS对其进行动力学仿真时的模型传递方法进行了研究,并以此在仿真环境中建立了机枪系统的虚拟样机模型。然后对机枪的自动机动力学和供输弹机构的运动进行了仿真分析,将仿真结果与试验数据进行了比较,并对工作弹簧进行了参数化设计。这证实了将虚拟样机技术引入自动武器研制领域的可行性,并为进一步的仿真工作奠定了基础。  相似文献   
998.
活性污泥污水处理系统的模糊神经网络控制   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对中、小型污水处理厂的实际情况,在对活性污泥污水处理系统机理模型研究的基础上提出一种控制模型。在对系统进行性能分析与综合的基础上,提出了应用于该控制模型的模糊神经网络控制器。通过仿真实验表明,该控制器能够自动调整隶属度函数、动态优化控制规则,将其应用于活性污泥污水系统具有快速性与有效性,比基于规则的传统模糊控制具有更强的鲁棒性,可以获得良好的控制性能。  相似文献   
999.
战争分析仿真实验:战争工程方法学的一类实践   总被引:4,自引:6,他引:4  
在战争工程方法学的指导下,基于自顶向下管理与控制的思路,将决策分析方法和计算实验相结合,提出了战争分析仿真实验方法的概念。并对战争分析仿真实验的特点、过程等问题进行了具体研究,重点阐述了战争分析问题空间的设计理念,在此基础上,简单介绍了支撑战争分析仿真实验的环境组成结构。  相似文献   
1000.
基于Agent的体系对抗仿真建模方法研究   总被引:12,自引:2,他引:12  
张明智  胡晓峰  司光亚  赵占龙 《系统仿真学报》2005,17(11):2785-2788,2792
面向信息化战争的武器装备体系对抗仿真,从复杂系统建模的角度对传统系统仿真建模方法提出了严峻挑战。因此,需要以CAS理论为依据,研究新的武器装备体系对抗仿真建模方法,以适应信息化战争模拟的需要。为此,我们在分析体系对抗仿真需求的基础上,从基于Agent的体系对抗仿真建模概念、仿真建模概念框架、仿真建模策略,基于Agent的体系整体“涌现”行为建模等问题入手,探讨了基于Agent的体系对抗仿真建模方法问题,并结合体系对抗仿真实验,研究了基于Agent的实体行为建模、实体交互建模和实体模型结构,提出了基于Agent的体系整体“涌现”行为建模思想和建模规范。  相似文献   
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