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陈皓 《中国新技术新产品精选》2011,(23):216-216
电力工程管理工作由其自身性质所决定,而受到众多制约,例如资金的密集度、技术的密集度、资源的密集度以及交叉施工情况等。另外,工程的设计、设备的制造和材料的采购运输等众多外部因素也深刻影响着电力工程施工的管理。为了合理的计划、组织、协调、控制和管理好工程项目建设的各方面工作,文章结合我国电力工程优化管理的实践,针对不同的影响因素。进行分析探讨,最后提出了若干策略。 相似文献
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本研究关注抗逆力培养,选取了北京市两所公立小学的学生做调查,结果发现流动儿童抗逆力水平较北京儿童更高。对其中一所小学中8名儿童进行了抗逆力提升干预,分别从积极认知、家庭支持、人际协助、目标专注、情绪控制五个方面入手,通过前后测发现,小组工作介入抗逆力儿童的提升是有效的,此类经验对于提升儿童抗逆力有借鉴作用。 相似文献
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电费作为电力企业营销的主要经济来源,是电力营销的最终体现。现阶段的电力风险相对比较单一,但是引发风险的源头却很多。在用电客户使用电力的时候,不排除会有一些个人行为因素导致的电费风险,风险在用电过程中随时会发生着变化。该文通过对营销过程中的电力风险进行分析研究,并为造成风险的因素进行管理方法实施。 相似文献
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提出了一种基于三维实体模型的零件工艺信息处理方法,通过前置处理,将CAPP所需要的工艺信息以属性形式赋予CAD模型,为CAPP系统的工艺决策提供信息源,并以UG为例,介绍了零件信息的描述、存贮和读取方法。 相似文献
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随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,场景的实时渲染逐步成为计算机图形学中一个令人关注的重要问题,而各种高沉浸感虚拟现实环境的出现使得多场景的协同实时渲染成为必要。因此,为实现多场景的协同实时渲染,提出并实现了一个协同渲染环境,并对其中采用的场景管理技术进行研究,采用八叉树和场景树相结合的方法对场景中的静态和动态实体分别进行管理,以此为基础,实施了场景管理与绘制相分离的策略。实践证明,利用这种场景管理的思想,结合通信机制,能实现多场景间的协同实时渲染,从而验证了这种场景管理思想的有效性。 相似文献
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基于模板的虚拟现实平台 总被引:2,自引:0,他引:2
随着虚拟现实技术在科技展示领域应用的推广,虚拟现实类科技展品开发中出现了开发周期长、难度大等问题,针对这些问题,探索了科技展示产品的特征及其开发流程,设计并实现了一个面向科技展示的虚拟现实开发平台AndShow_VRToolkit。该平台使用模板为指导思想,通过对虚拟现实场景模板文件的解释和执行,提高了虚拟现实产品编辑、制作的效率,并利用模板重用的特性,达到了科技展品制作过程中重复利用已有虚拟现实资源的目的。着重介绍了虚拟现实场景模板的结构以及对其进行解释和执行的流程、原理。实践证明基于模板的虚拟现实平台AndShow_VRToolkit在科技展示领域具有良好的应用价值。 相似文献
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基于纹理映射的可漫游数据场建模与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
构建可漫游的数据场可以更好的、多方位的观察数据场可视化的结果,提出了一种基于纹理映射可漫游数据场的建棋与仿真方法.这种方法首先构建数据场的模型,即定义视点后,合成从视点出发观察数据场的纹理,然后再将纹理映射到包围数据场的几何模型上,至此完成了可漫游数据场的建模过程,最后让观察者漫游数据场模型来进行仿真。对于既存在“外数据场”和“内数据场”的这一类数据场而言,采用文中的方法可以使得观察者不仅能漫游模型外部观察“外数据场”。还能漫游到几何模型内部观察“内数据场”的变化情况,因而使碍支中的方法达到了很好可视化和仿真的效果.此外,当处理非规则场时,采用包围盒技术、基于线性八叉树的分割算法等来加速数据场的可视化过程,使得丈中的算法有很高的效率。实验证明,文中的方法操作简单,效率高。 相似文献
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应用重组DNA技术构建M-CSF与SCF的融合基因并将其克隆于昆虫杆状病毒转移载体pVL1392中,通过与野生型苜蓿夜蛾核型多角体病毒(AcNPV)DNA共转染草地夜蛾细胞Sf9,融合基因插入AcNPV基因组.重组病毒感染单层Sf9细胞后,表达产物分泌到胞外培养液中,用MTT比色法和TF-1细胞株可检测到表达产物与IL-3的协同效应.上述研究为开发具有应用价值的新型细胞融合因子奠定了基础. 相似文献
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