排序方式: 共有78条查询结果,搜索用时 250 毫秒
41.
陈永选 《科技情报开发与经济》2004,14(1):34-36
现代社会是个信息爆炸的社会,如何在信息海洋中快速准确地查检到自己需要的信息,已受到广大学者的关注。从检索的基本理论、策略设计、检索工具选择及其使用等几个方面,阐述了现代信息检索的基本知识。 相似文献
42.
文章利用真空粉末烧结法在螺杆表面上制备镍基合金涂层,研究了涂层的组织及性能,分析了涂层与钢基体界面形成的特点、涂层的微观硬度分布及耐磨性能。结果表明,所获涂层与基体之间形成了良好的冶金结合,且涂层结构致密,表面具有较高的硬度。 相似文献
43.
为了研究热带盐场域近海及潮间带沉积物可培养细菌遗传多样性,从海南莺歌海盐场域近海及潮间带沉积物中分离可培养细菌,通过16S rDNA序列比对,分析菌株遗传多样性.结果表明,9株分离自近海沉积物的细菌菌株均属于Bacil-lus;8株分离自潮间带沉积物细菌菌株分为5个属,分别为Acinetobacter、Massilia、Pseudomonas、Pantoea、Paenibacillus;系统发育树结果表明,分离自近海沉积物的菌株YGHWSB2、YGHWSB3、YGHWSB4、YGHWSB5、YGHWSB6、YGHWSB10、YGHWSB21与B.amyloliquefaciens聚为一支,而菌株YGHWSB13、YGHWSB30与B.altitudinis、B.aerophilus、B.stratosphericus、B.xiamenensis聚为一支;分离自潮间带沉积物的菌株聚类较分散,YGHISB1、YGHISB2、YGHISB3、YGHISB4与A.johnsonii聚类;而其他4株菌株YGHISB5、YGHISB6、YGHISB7、YGHISB8分别与4个属的菌株M.haematophila、P.psychrotolerans、P.eucrina、P.peoriae亲缘关系较近.这些结果展现了分离自潮间带沉积物可培养细菌存在丰富的遗传多样性.可见莺歌海近海沉积物中可培养细菌资源分类地位单一,而潮间带沉积物由于所处环境变化多样,可培养细菌资源多样性丰富. 相似文献
44.
研究与产业互动构筑语音技术和产业创新平台 1.创建"中国中文语音创业联盟",构筑语音技术持续创新平台.作为典型的交叉科学,语音技术博大精深,其创新性发展需要对人类的发音过程要有非常深刻的认识.在这方面,不仅需要广博的数字信号处理知识和计算机工程模拟知识,而且还需要对语音信号本身有非常透彻的了解.要想让机器说出清晰、流畅的中国话,还需要对汉语的韵律规则有透彻的认知,必须能够分辨不同的音节、词组在各种语流环境下声调、时长和能量的差异.对此,科大讯飞以自己的资金和机制优势,联合中国科技大学、中科院声学所和社科院语言所建立联合实验室.联合实验室的建立极大的推动了语音技术的发展,也为更大规模的语音战略联盟的建立打下了根基. 相似文献
45.
人体必需脂肪酸的功效及开发利用 总被引:3,自引:0,他引:3
主要介绍脂肪酸的构成,合成,转化及人体必需脂肪酸对人体健康所起的特殊作用,并简述了目前发展利用情况。 相似文献
46.
针对现有深度学习算法在修复破损壁画图像过程中,存在特征感知能力较弱和重建细节丢失等问题,提出了一种联合双编码器增强的生成对抗壁画多尺度重建深度学习模型.首先,设计由双分支联合编码器和多尺度解码器构成的生成网络,其中双分支联合编码器分为门控编码器分支和标准编码器分支:门控编码器分支利用门控卷积的动态特征选择机制并结合空洞卷积扩大感受野,提高壁画的语义特征感知能力;而标准编码器分支则利用标准卷积并结合密集连接加强特征传递,以获得更丰富的壁画细节信息.然后,采用多尺度解码器进行重构恢复,增强破损壁画纹理细节的重构能力.最后,通过谱归一化马尔科夫判别网络改善壁画修复结果的语义一致性和结构连续性.通过对真实敦煌壁画进行数字化修复的实验结果表明:所提出的算法能够有效完成破损壁画的修复,重构取得了更好地视觉感和协调性,在主客观评价方面均优于比较算法. 相似文献
47.
48.
泵用机械密封型号规格繁多,但具有较好的成组性。提出利用Pro/Toolkit的接口函数及开发功能,利用VS 2005平台开发交互窗口,应用ADO技术访问相关数据库,通过Pro/TOOLKIT进行参数检索、修改、再生,实现对设计数据的理论计算与数据访问,完成泵用机械密封结构的参数化设计。 相似文献
49.
企业成本控制方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在企业内部加强财务管理基础工作,建立包括企业成本预测、成本计划、成本核算、成本分析、成本考核、成本改进、成本监督与制约和反映控制的一整套财务管理体系。提出了企业成本控制方法。 相似文献
50.
利用Authorware这一多媒体开发工具可以方便地开发交互式多媒体系统。根据Authorware的开发特点并结合实际开发经验设计出一些新的设计算法和设计技巧,算法和技巧的使用在很大程度上可以提高多媒体系统的开发效率。 相似文献