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本文提出了一种新的异种局域网络互连方案,其特点是利用互连子网的命令集在应用层实现网络互连.文中分析了互连系统的硬件与软件结构;阐述了系统的设计思想;并以目前国内外应用最普遍的两种类型的局域网络(3~+以太网与NCR令牌环网)的互连为实验研究模型,成功地实现了网间的文件传输与索取及共享打印等功能.研究结果表明,与传统的网络互连方案相比,本方案具有互连软件简单、可读性好、移植性强及信关利用率高等优点. 相似文献
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提出一种给予重连接用户以较高优先级的无线接入控制算法,给出一次重连接阻塞率与二次重连接阻塞率两个新的无线QoS指标.仿真结果表明,重连接情况会给网络的性能带来很大的影响,重连接优先接入算法有效降低了重连接的阻塞率,提高了系统的整体性能。 相似文献
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论述了SNMP的概念及框架结构,讨论了如何在Windows环境下用VC++6.0制作实现SNMP.以一个应用实例对该软件进行了数据分析.分析结果表明,利用VC实现SNMP,可以方便地获取实体对象的管理信息库的值,为进一步开发高层网管软件提供了条件. 相似文献
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通过将退火机制引入遗传算法的选择运算中,提高了收敛速度,克服了传统遗传算法容易早熟的问题,较好地解决了网络划分优化问题.实验证明此算法在网络划分优化中行之有效. 相似文献
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论述了 STP算法的整个流程及其在实时操作系统 Vxworks下实现的过程 ;介绍了 STP协议算法中状态量的初始化过程 ,以及在内存中建立并维护一个网络动态拓扑结构、发布拓扑信息并实现 STP协议的配置、在网络动态拓扑结构的状态量改变时重新实现 STP协议的配置等的技术 .最后给出了一个示例演示 STP软件模块如何实现 STP协议 ,并针对实时操作系统下难以测试的情况 ,给出了一个检测 STP软件模块工作的方法 相似文献
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提出了利用基于简单网络管理协议的网络管理编程与串口通信相结合 ,在WindowsNT/98平台下用VC 6.0开发网络监控、自动报警系统 ,并描述了该系统的实现过程 相似文献
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给出一个新的WWW系统的性能分析模型,将服务器系统和通信访问网络统一考虑为一个整体,并将模型扩展到多服务器系统;分析了各模型参数对服务系统性能的影响,提出了避免死锁状态的方法和增加新服务器速率的原则;最后对比了几种提高服务器性能的方法在不同拥塞条件下的优劣.仿真实验结果证实了模型的有效性.该模型对于网络管理、规划设计和网络升级都具有实际意义 相似文献
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网络管理系统中的自动拓扑发现算法 总被引:4,自引:0,他引:4
针对网络管理系统中的配置管理模块.提出一种基于ICMP和SNMP协议特性采用主动探测与被动监视的自动拓扑发现算法,分析了该算法涉及的协议理论和行为,并就算法的性能和效率作出评测,同时给出Windows95&NT环境下实现该算法的关键思想及函数调用. 相似文献
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论述了SNMP的概念及框架结构,讨论了如何在Windows环境下用VC 6.0制作实现SNMP,以一个应用实例对该软件进行了数据分析.分析结果表明,利用VC实现SNMP,可以方便地获取实体对象的管理信息库的值,为进一步开发高层网管软件提供了条件. 相似文献