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11.
根据Shannon信息理论将纹理的方向特征定义为:图像中信号取值为随机分布的奇异值时方向变量的取值特征.根据这一定义,并结合Tamura方向特征的求取方法,文中对Contourlet变换系数的方向概率分布进行了研究,获得方向特征在Contourlet变换的父子子带间形成传递这一结论,在此基础上结合Contourlet隐Markov树(HMT)模型,建立了以隐状态变量分布为条件的方向隐变量的概率分布模型,即带方向特征的Contourlet HMT模型,给出了该模型的结构和训练方法.此外,通过基于所提出模型的无监督结合上下文信息的图像分割算法对合成图像和遥感图像的目标分割实验验证了所提出模型的有效性.  相似文献   
12.
作战指挥分布式综合数字/话音计算机通信网络是一个集ISDN基速速率接口(2B+D)、RS-422/485、有线电话技术、无线调频通信技术于一体的无线、有线分布式综合数字/话音计算机通信网络。为了保证系统稳定运行和车地状态的一致性,采用了流控制、纠检错编码、原子操作等技术。本文介绍该网络的设计方案和采用的关键技术措施。  相似文献   
13.
本给出一个利用计算机几何中简单多边形的三角剖分技术测试点与简单多边形的包容性的一个算法,并且通过一个例子对算法的执行过程进行了详细的分析。  相似文献   
14.
噪声的存在降低了图像中信息的有效性,图像降噪显得尤为重要.针对曲率驱动模型和四阶偏微分方程去噪方法的各自特性,提出了一种新的混合去噪模型,把CDD和四阶PDE通过某一权函数进行组合,很好地保持了二者的优势,在有效去除图像噪声的同时,很好地保留了图像的纹理细节和轮廓信息.  相似文献   
15.
基于小波系数方向特性的图像融合新算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了图像的提升方案小波变换蓑统计了图像经小波变换后各高频子带系数的方向区域特性,据此提出了一种新的基于小波系数方向特性的图像融合方法.对于低频子带的每个系数,采用加权平均的融合规则确定低频融合系数;对于各高频子带的每个系数,根据其所在子带的方向特征,采用方向特性的融合规则确定高频融合系数.本文对多幅图像进行了融合仿真实验,并用信息熵和平均梯度对融合结果进行了客观的评价.实验结果表明,基于小波系数方向特性的图像融合算法要优于传统的融合算法,具有一定的实用性.  相似文献   
16.
高光谱海岸带区域影像的多纹理、多边缘信息特性给区域分割带来困难.在C-V模型基础上针对海岸带区域影像的特性提出一种区域分割的活动轮廓模型,引入一边缘引导函数并对其通过梯度模值来增强捕捉细节信息的能力;此外在模型中还设置了一个约束函数,该函数利用演化曲线内部和外部区域灰度差来调控演化速度.实验结果验证了模型的有效性.  相似文献   
17.
王相海  李智 《科技信息》2012,(18):478-478
本文介绍了往复式压缩机高压气缸在工作过程中制动圈断裂的问题。提出对阀孔盖与制动圈结构的改进措施。  相似文献   
18.
基于PDE(Partial Differential Equation)的图像修复因其所具有的局部自适应特性、形式上的规范性和模型建立的灵活性而受到关注,而如何在有效的进行修复受损图像的同时很好的保留图像的细节信息成为图像修复所追求的目标.本文首先对TV(total variation)模型进行了分析和讨论,针对TV模型在图像修复时会对图像过度平滑、容易丢失细节信息等问题提出了一种改进模型,该模型通过对非线性扩散项引入方向梯度和边缘引导函数,自适应的调整了模型在图像边缘和区域信息丰富区域的平滑力度;通过计算每一次迭代时待修复点33邻域内的各向灰度差分,确定最小灰度差分的方向,从而确定了该点邻域内的图像纹理走向.本文模型克服了TV模型的弱点,在有效进行破损图像修复的同时,很好的保持了边缘和纹理细节信息.通过峰值信噪比和归一化均方误差的统计结果验证了所提模型的稳定性和有效性.  相似文献   
19.
一种基于零树小波的图像比率可分级编码方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Shapiro的EZW算法具有可产生嵌入式码流、可精确控制压缩比等特点,倍受人们的关注,然而该算法还有一些不足,如在进行零树编码时,对未被包括进零树的“零值”,需要将其编成“弧立零”码,试验表明这部分编码通常占有高的代价,往往会影响到编码效率,在分析了EZW编码过程和码流的基础上,提出一种阶梯型量化和零树小波相结合的图像比率可分级性编码方法,首先对图像小波分解的较低级子带的变换系数采取一种阶梯型量化,然后对整体小波系数采用零树编码,并利用逐次逼近量化方法获得潜和式码流,以实现比率的可分级解码,它在一定程度上克服了EZW算法的不足,提高了PSNR值,试验结果验证了方法的有效性。  相似文献   
20.
三角曲面作为CAGD中形状数学描述的一个标准形式一直受到关注,而三角曲面的光滑拼接作为实现复杂客体几何造型的重要手段一直是该领域的一个热点和难点问题.本文首先对CAGD中常用的三角曲面.三角Bezier曲面和三角B样条曲面进行了归纳和定义,然后以参数连续光滑拼接和几何连续光滑拼接为线索,对常用三角曲面的光滑拼接条件、发展和应用中的一些问题进行了概述和比较研究,最后对曲面光滑拼接令人关注的一些问题进行了展望.  相似文献   
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