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11.
本文讨论了N个符号组成的(单边)符号空间中由N×N,0,1-矩阵A所决定的有限型子转移(∑A,σA)。  相似文献   
12.
用TRESR研究非离子胶束对质子交换的影响   总被引:2,自引:0,他引:2  
陆同兴 《科学通报》1997,42(3):278-282
化学交换是化学反应动力学中最感兴趣的问题之一,利用ESR技术研究稳态自由基化学交换已有很多工作.Smith等人研究了稳态苯半酯自由基的ESR谱对pH的依赖关系,发现在pH=2.2时出现明显的谱线交替增宽现象,很低的pH下过渡为双质子正离子基,他们把这种现象归结为苯半酯自由基的质子交换.McLauchlan等人的研究表明,用时间分辨电子自旋共振(TRESR)技术可以研究瞬态自由基的化学诱导电子自旋极化(CIDEP),CIDEP对于化学交换是十分灵敏的.由于CIDEP具有时间演化过程,它将比稳态自由基的  相似文献   
13.
介绍了四叉树的数据结构以及用这种结构对图形进行处理的优点,重点是用四叉树数据结构对二维图形进行存储、显示、变换等的各种算法。同时,用C语言实现由像素陈列转换成四叉树的结构,以及由四叉树图形到光栅扫描显示的转换。  相似文献   
14.
非线性系统动力可靠性的摄动分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章利用Fokker-Planlk方程的解,对具有非线性恢复力的振动系统,进行了动力可靠性方面的摄动分析,并和相应的派生系统进行了比较,对工程设计颇具指导意义  相似文献   
15.
以贵州普定后寨地下河流域为样区,选取12种反映形态特征和水文特征的空间要素,以最小地貌单元为基准,用模糊聚类法进行分类,再据地貌类型的各类要素划分数量界限进行类型判定。并就各类中要素间进行线性和非线性回归分析。结果标明样区内的地貌空间结构可划分为8种类型。同时还表现出从峰林漏斗向峰林盆地演化的过程,目前因受基面的控制局部地区处于复活幼年——青年期。  相似文献   
16.
基于多移动代理的网络故障管理系统的UML建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于移动代理的网络故障管理利用移动代理的移动性、智能性、灵活性和强大的扩展能力,通过对整个网络进行本地和全局的故障监测、告警和排除,能够对网络实施高效、实时和准确的故障管理,而且移动代理的平台无关性又可方便地实现跨平台的网络管理,在复杂网络的管理方面有着极大的优势。根据多移动代理的设计模式,借助于UML建模工具构建了一个故障管理系统,清晰地描述了该系统的静态和动态结构,克服了传统的集中式网络故障管理的诸多缺点。  相似文献   
17.
根据异步电动机的动态模型 ,利用MatlabSimulink软件包方便地实现了对模型的实时仿真 ,并讨论了该仿真方法的稳定性 .在此基础上 ,提出了一种新的基于MatlabSimulink的异步电动机数字仿真模型 ,并对一个具体的例子进行了仿真 .结果表明 ,所提出的数字仿真模型是正确的 ,并具有较好的稳定性  相似文献   
18.
虚拟现实建模语言(VRML)为实现Internet上动态的、交互的三维场景提供了标准的、合适的、平台无关的描述方法。介绍了网络虚拟制造、VRML及其与Java的结合,重点研究了VRML在网络虚拟制造中的应用,并分析了它的特点。  相似文献   
19.
当图像灰度直方图具有多峰时,模糊散度图像分割方法的参数初始化有困难。针对这一问题,基于直方图指数平滑峰点自动检测原理,提出了一种自适应的模糊散度图像分割算法。该算法首先利用直方图指数平滑峰点自动检测原理,检测出直方图合理的波峰点和波谷点,并统计波峰的个数。然后利用检测到的波谷值初始化目标平均灰度等级搜索区间,利用波峰值初始化散度函数搜索区间,分类数由检测到的峰点个数来确定。实验结果表明,该方法更具有普遍性和适应性。  相似文献   
20.
通过Unity 2017的Unet模块,使用三维游戏引擎Unity的NetworkManager、NetworkIdentefier、NetworkTransform等组件,设计并实现局域网同步与多玩家角色场景;通过分析NetworkMessage、NetworkServer,用C#程序脚本完整地实现多角色玩家的选择功能;最后于文章结尾处提出了解决网络延迟的初步方法。  相似文献   
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