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941.
严正元 《科技导报(北京)》1990,(3)
我国经济和人口分布客观上存在着东、中、西部三大地带,并且在发展上呈现逐步由东向西推进的趋势。大西北包括陕西省、甘肃省、青海省、新疆维吾尔自治区、宁夏回族自治区。建设大西北,势必出现对移民需求量和移民可能性问题。研究分析移民大西北的有利和不利因素,是很有必要的。本文重点分析生态环境对移民大西北的制约作用。一、地广、资源富大西北土地面积约314万平方公里,占全土地面积32.7%。但现有人口仅占全国总人口的6.73%。大西北拥有丰富的能源蕴藏。目前已探明的煤炭储量达1670亿吨,而且煤质好,煤层厚,埋藏浅,便于开采。煤炭资源的储量仅次于华北,居全国第二位。西北的石油储量预计在200亿吨以上, 相似文献
942.
食用香料肉桂酸异戊酯合成研究 总被引:2,自引:0,他引:2
以钨硅酸代替硫酸催化合成肉桂酸异戊酯.考察了醇酸摩尔比,带水剂及催化剂用量、反应时间等对合成的影响,得到合成肉桂酸异成酯的较适宜条件. 相似文献
943.
错乱的线条线条是绘画表现的基本方法,在摄影中同样发挥着决定性的作用。为什么我们的很多照片不能登上艺术的殿堂,究其原因便是有很多照片没有处理好主体与其他线条之间的关系,不能让线条错落有致地去衬托主体,而是使线条无序地与主体重合交错,最后,无情地“切碎”了我们精心营造的画面。为什么图片上会出现这么多的线条?这不得不说到眼睛的观看方式。眼睛在观看实景时看到的是立体的景象,视点始终是一个,不论你怎样运用眼睛,只能看一个点,而我们之所以能够看清很大面积的景象,依赖的是眼球不停地运转和眼睛不断地变换焦距,使景象在脑海中有所暂留而获得的事物的印象。 相似文献
944.
很多主体居中的照片是不能让人有感觉的,为什么会这样?摄影者不禁要问.当看到一个非常有吸引力的景物时,摄影者内心马上激起一种创作的冲动,眼睛通过取景框盯着景物,生怕抓不住这个景象,但是最后,照片还是不能引起他人的注意. 相似文献
945.
946.
在裂隙发育的花斑泥岩中施工净径10m的煤仓穹顶时,光爆成形难控制,顶板难控制,穹顶刷大和锚杆安装时,易发生掉顶现象,采用双层锚喷网 锚索联合槽钢做永久支护,在实际施工中取得了很好的效果。 相似文献
947.
善良的大灰狼 《大众科学.科学研究与实践》2002,(7)
任务依旧是主导众所周知,《大话西游》中借鉴了《石器时代》等成功网络游戏的设计思想,因此在整个游戏中,剧情任务成为了玩家进行游戏的核心内容,游戏制作者设计了大量的任务,供玩家在游戏中完成,以此获得经验、金钱和技能的增加;也正由于这种设计,尽管《大话西游》中也加入了PK的模式设定,但相对于任务系统来说,PK仍然是次要的游戏进行方法。如此的设计带来的一个好处就是游戏像极了早期的MUD,游戏乐趣性很高,但同样地不利的是 相似文献
948.
北京联合大学工学院校园规划设计浅析 总被引:1,自引:0,他引:1
高德元 《北京联合大学学报(自然科学版)》1994,8(2):110-114
高等院校校园规划是校舍建设的总纲,是城市建设规划的重要组成部分。本文主要介绍了北京联合大学工学院(小营部分)校园规划的特点、原则,就规划方案作了详尽介绍。并对如何根据校园特点搞好校园交通规划设计;对如何解决校园规划中的环境效益、经济效益、社会效益的统一作了有益的探讨和论述。 相似文献
949.
仔仔的花花 《大众科学.科学研究与实践》2002,(8)
游戏做好了、卖好了就会出资料片,这似乎早已成为电脑游戏界一大不争的事实,资料片的发布从很大程度上来说是想令玩家们有机会体验到更多相关该游戏的乐趣,或适当加入一些在原作中因颇受争议而被迫取消的特殊设定,当然,游戏厂商还是一直以加入全新的游戏要素为主导思想来打造每一部游戏资料片。其实资料片的存在意义莫过于想利用原著的余热在玩家身上拿到更多的好处,虽 相似文献
950.
元昌安 《广西师范学院学报(自然科学版)》2000,17(3):73-76
该文阐述了21世纪教育发展的趋势,并提出了转变观念,深刻理解现代教育技术,适应现代化教育,深化教学改革的几点措施。 相似文献