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1.
将分形几何递归迭代函数系统(RIFS)和基于块变换的分形图像压缩(FIC)编码方法有机结合起来,提出了将分形图像压缩的分块IFS编码转换为RIFS编码,应用混沌算法生成分形图像的新方法,从而能够采用线性分形模型描述更广泛的几何图形对象,为RIFS逆问题的解决提供了一种新途径。 相似文献
2.
图像的局部自相似性用于边缘检测的方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
定义了一种局部图像自相似性测度.根据图像在边缘点处具有较好的局部自相似性这一特点,提出了基于局部图像自相似性的边缘检测新方法.实验结果表明,这种方法可以有效地提取图像边缘,并且具有较好的抗噪性能 相似文献
3.
提出了迭代函数系统的快速生成方法,采用无逃逸行为的生成算法和最少点绘制的生成算法进行分形图像的生成,算法可以并行执行,实验证明并行算法的执行时间仅为传统随机迭代算法中单个仿射变换的生成时间,为分形图像的快速生成提供了新的途径. 相似文献
4.
研究无线网络下行链路中平均功率约束下联合跨层多用户平均时延最小化问题.基站根据不同用户的信道增益和队列长度信息,动态调整发射功率和速率,以实现系统平均时延最小化.将该优化问题转化为非约束马尔可夫动态决策过程,证明了在最优策略下系统平均时延和功率具有凸关系,仿真结果表明这种关系成立.考虑到原优化问题的特性和求解的复杂度,进而将该优化问题转化为凸优化问题,并给出了实际的求解算法和仿真结果. 相似文献
5.
OFDM系统中低峰均功率比的SLM算法 总被引:3,自引:0,他引:3
讨论了两种选择映射算法的改进算法.改进算法1通过降低计算复杂度来实现,将旋转相位序列的乘法放在快速傅里叶逆变换(IFFT)完成之后,而改进算法2以少量功率的增加为代价,省掉了边带信息的传送.对两种算法的实现方法进行了仿真比较.结果表明:需要在选择映射(SLM)算法的复杂度与峰均功率比性能之间做出平衡,以达到更好利用系统资源的目的. 相似文献
6.
基于遗传算法的多用户OFDM比特加载 总被引:1,自引:0,他引:1
根据最小发送功率准则,针对多用户OFDM系统,提出了基于遗传算法的自适应比特加载解决方案.采用的矩阵编码方法直观、简单,具有并行性运算特性.通过交叉和变异让搜索跳离局部极值的陷阱,搜索到全局最优解.仿真结果表明,在给定的误比特率下,遗传算法与等比特分配方案相比可节省功率5~6 dB,与multiuser adaptive OFDM(MAO)方法相比仅相差1 dB,同时遗传算法的并行性使得节省了运算时间,提高了运算效率. 相似文献
7.
分析了Intemet桌面视频会议应用中采用前向纠错(FEC)进行差错恢复的性能.针对音频、视频和数据的多址广播分别提出FEC的编码方法,并对其性能进行了研究.结果表明,在网络负载较重的情况下,使用FEC编码,传输效率得到了显著提高. 相似文献
8.
基于分形图像编码的基本思想和分形吸引子的特点,通过对图像的局部进行分形编码,然后进行分形插值解码,实现了图像的局部放大.实验表明,这种方法是一种有效的局部图像放大方法,克服了现有方法的缺点 相似文献
9.
在DFBR场理论的基础上,考虑了图像分形特性强弱的问题.依据实验中的数据的分布形式,提出了一个衡量分形特性强弱的参数——分形度及其相应的算法,并通过实验分析了它在图像分类中的应用,得到了有益的结论 相似文献
10.
针对视频转码的下采样过程中,因P帧中包含帧内宏块而需要在多宏块合成中对不同宏块编码方式进行转换的问题,提出一种DCT(Discrete Cosine Transform)域下的可行算法。该算法通过在DCT域下完成对参考帧的部分解码,实现帧内宏块和帧间宏块相互转化,从而高效地解决因下采样过程中多个宏块合成而导致的宏块编码方式冲突问题。 相似文献