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21.
邓晶  张明智  高伟 《系统仿真学报》2012,24(12):2517-2520
在界定了面向体系能力仿真分析的可视化表现基本概念的基础上,给出了面向体系能力仿真分析的指控网络模型的功能分析和可视化表现需求分析。按照可视化表现需求分析的基本内容和目标,首先研究了指控网络拓扑结构可视化表现方法,提出了一种拓扑图布局算法;其次,提出了行为的分层次可视化表现方法;再次,提出了交互的分领域可视化表现方法;最后,给出了仿真结果数据的图表可视化表现方法。在阐述了可视化表现系统具体实现方法和技术后,给出了指控网络可视化表现效果示意图,验证了该可视化表现方法的实用性。  相似文献   
22.
给出了Banach空间中演化算子的弱指数不稳定性的概念、演化算子的弱指数不稳定性的一些性质以及判断演化算子族弱指数不稳定的充要条件。得到了稳定性理论中的经典结论在弱指数不稳定性下的变形。  相似文献   
23.
新形势下,水利工程管理工作在促进改革发展、改善生态环境、发展产业经济、增加民生福祉、构建和谐社会等方面发挥着日益重要的作用。水利管理工作者应主动担当新的使命,从加强自身水文化修养做起,更新观念,提升境界,努力提高水利管理工作的水平。文章试从水文化修养的内涵、加强水利工程管理工作者水文化修养的重要意义以及如何加强水文化修养等方面入手,就此论题作出初步探讨。  相似文献   
24.
战争复杂系统与战争模拟研究   总被引:6,自引:7,他引:6  
信息化战争研究需要系统理论的指导,需要新型的战争模拟手段。从系统复杂性出发,针对信息化战争的变化,介绍了以系统理论为核心、以现代信息技术为手段、面向战争全过程的战争工程的思想,提出了建立面向战争各领域的虚拟全球战争空间的概念模型,并以此为基础研究了战争复杂系统的建模与仿真的有关问题。  相似文献   
25.
信号到达角的快速估计算法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对将FFT算法用于空域信号处理中存在受空间阵元数的限制,分辨率不高,无法识别相距较近的两个目标的问题,对等距线阵的DoA估计算法进行了研究,提出了基于空间分割的快速MUSIC算法。此算法在FFT算法粗略估计的若干局域子空间内进行谱峰搜索,可大大减小MUSIC算法全空间谱峰搜索的计算量。在单一期望信号的情况下,提出了基于最小二范数的快速DoA估计算法,它可进一步减小计算量。仿真结果证明了对DoA估计的快速算法理论分析的正确性和算法的有效性。  相似文献   
26.
合理有效地对指挥控制网络行为进行建模是体系仿真的关键。通过分析EBI框架下实体行为建模的层次,提出了一种适用于刻画具有复杂适应性特征的指挥控制网络行为的层次建模方法。首先,提出了采用UML时序图和流程图对任务和任务阶段建模。其次,提出了基于ECA规则的动作建模方法,提出了内部动作和外部动作的定义,根据经验给出了化简动作关系图的规则,并给出了动作的形式化描述。最后,给出了防空体系指挥控制网络行为建模的应用实例,验证了该方法结构合理、层次清晰并具有一定得扩展性。  相似文献   
27.
张明智  胡晓峰  司光亚  杨镜宇  罗批 《系统仿真学报》2005,17(12):3008-3010,3045
在仿真逼近信息化防空ATBM(Anti-Tactical Ballistic Missile)作战指挥控制的概念模型和软件实现模型两个层面上,采用面向对象方法,探讨了信息化防空ATBM作战指挥控制对象模型和防空ATBM作战指挥控制对象类概念,提出了信息化防空ATBM指挥控制对象结构,研究了这些对象的属性、操作和交互作用关系,给出了信息化条件下防空ATBM作战指挥控制仿真的对象模型和对象分类结构。  相似文献   
28.
在发电机组的性能试验中,厂用电历来是各方关注的重点,是性能试验的保证值。近年来,我们通过多个国外项目的性能试验,对厂用电系统的测量和各个系数的计算积累了若干经验,现公开与大家,以便同行们今后借鉴,进而推进性能试验的发展。  相似文献   
29.
一个用于反导作战建模与仿真的智能集成模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于分布对象技术和HLA技术规范,提出了一个用于反导作战仿真的智能集成模型,探讨了有关作战仿真智能集成的模型结构,系统特性,基本建模服务,带有学习特性的建模机制,仿真运行机制等问题,智能集成模型是一个由多个服务器和多个客户机组成的既可以用于建模,又可以用于仿真运行的分布网络,基于反导作战仿真需求分析和设计,可以建立反导作战仿真的基本模型组件和工具,这些组件和工具构成了反导作战仿真的基本建模服务,其它模型的建立是在基本建模服务的服务下进行的,模型的建模机制保证了一个新的模型或工具可以成为建模服务中的一个组件或工具,模型的仿真运行机制保证了整个仿真系统协调一致地运行。  相似文献   
30.
战争模拟:复杂性的问题与思考   总被引:17,自引:13,他引:17  
战争系统是典型的复杂巨系统之一,这给战争模拟带来了许多难以解决的问题。本文首先分析了信息化战争模拟的新需求,然后根据长期从事战争模拟研究工作的实践,就战争问题分解与求解、模型颗粒度与聚合解聚、实体能力与损耗计算,以及计算复杂性等主要的复杂性问题进行了讨论。并指出,战争模拟的复杂性主要原因取决于参数的不确定性、系统的适应性和层次涌现性,最后依此给出了关于战争模拟过程中需要注意的几个问题。  相似文献   
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