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介绍了在二维图形系统上开发的程序语言DRAFIL,对其功能存在的必要必性、设计的原则,程序运行的方式、语法词法分析等方面进行了论述。 相似文献
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提出一种通过计算特征模型拓扑结构改变时的参数值确定参数范围的方法.方法针对的特征模型由一个关联参数和特征几何信息的几何约束系统和一个细胞元模型组成.细胞元模型将欧几里德空间分成准分离单元--由特征几何体的相交确定.该方法创建一个新的几何约束系统来将模型参数和细胞元模型中的拓扑实体关联起来.对每个依赖于可变参数的实体,特定的几何约束会使它退化.对约束系统求解就能得到关键参数值,从而确定参数范围. 相似文献
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针对目前协同设计系统跨平台性差,实时性不高的缺点,本文提出将VRML应用到协同设计中的构想.并提出一个算法来解决把VRML应用到协同设计的关键问题.这个算法在恢复CAD模型转换到VRML中的参数信息起到关键作用. 相似文献
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基于历程的特征造型系统在产品模型的可编辑性和易编辑性技术方面存在的问题涉及到了特征造型中的核心技术,尤其在变量、约束的表示及提高约束变量求解的精确性和效率方面。本文在语义特征造型的基础上提出了对约束方程组进行分解,并转化为有约束的非线性优化问题,然后利用遗传算法约束求解,克服了运用几何变量法求解所存在的收敛性差、求解速度慢,以及单独使用遗传算法进行大量搜索与匹配求解速度缓慢的缺点。 相似文献
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本文基于虚拟现实重建技术理论,在协同设计中运用了纹理、克隆、层次细节距离、在线、海拔栅格等方法,该研究方法可提高基于网络的机械产品的设计效率,并在设计时能够保持原来历史信息不变的同时提高在线下载速度. 相似文献
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提出了一种基于 B rep,CSG和 FDG的混合结构 ,它是为基于特征的参数化设计系统而设计的 .其主要特点是通过建立特征以及特征之间的约束关系来设计产品 ,避免了设计者把过多的精力放在底层的几何和拓扑关系上 ,从而提高了产品开发的效率 . 相似文献
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针对基于瘦客户端结构的协同特征造型系统需要在服务器和客户端来回持续地传输大量数据流,网络代价很高,本文提出利用细胞元分割技术且采用B/S结构构造协同框架,进行协同造型的方法.并给出了系统设计及系统主要组件的功能.由于客户端向服务器发送的是造型指令和参数,而服务器反馈回客户端的是一个分割后很小的变化的细胞元模型(CCM),从而降低了网络负荷,提高了更新效率;另外,采用B/S架构使得服务器方昂贵的软硬件资源可由多个客户方承担. 相似文献