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针对近空间高超声速飞行弹箭气动力、气动热问题,采用Spalart-Allmaras(SA)湍流模型和热完全气体模型,运用时间相关有限体积方法及AUSM~+格式对三维非定常可压缩流体Navier-Stokes方程进行了数值模拟.再现了超高速条件下弹箭周围的复杂流动现象,得到热流分布规律,为进一步近空间超高速弹箭研究奠定了基础.计算结果表明阻力系数随着攻角的变化显著变大;弹箭尾翼气动加热很严重,弹箭尾翼变大时气动加热量明显增大,在设计弹箭时应引起足够重视. 相似文献
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首先将下述中立型差分方程△(xn-xn-k)+qn^xn-l=0(*)的所有正解分成四大类型,然后给出各类正确存在的充要条件或充分条件。 相似文献
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为了探究不同类型高模量剂对沥青高温性能及温度敏感性能的影响,使用三种类型的高模量剂制备高模量改性沥青.分别对三种改性沥青进行DSR试验,同时采用复数指数法评价沥青的温度敏感性.结果表明,加入高模量剂可以改善沥青的高温性能和温度敏感性. 相似文献
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开放式结构悬挂物管理系统是机载悬挂物管理系统的发展方向,可以将武器的设计与具体实现相分离,实现武器集成的松耦合.提出基于模型驱动的开放式结构悬挂物管理系统设计方法,采用UML设计平台无关模型,采用AADL设计平台相关模型,论述了基于UML Profile的UML模型到AADL模型的转换方法,最后,以一个设计实例描述了该方法的设计过程.结果表明:基于模型驱动的开发方法为开放式结构悬挂物管理系统的设计提供了有效的解决方案,实现了系统设计与平台实现的分离. 相似文献
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混合交通均衡分配方法 总被引:1,自引:0,他引:1
系统地讨论了混合交通均衡(UE,User’s Equilibrium)配流问题.对于阻抗边际贡献对称型混合交通,笔者建立了与相应的Wardrop均衡原则等价的极有小值模型,证明了极小值模型的等价性、解的唯一存在性,并讨论了具体求解算法;对于非对称型混合交通,直接给出了其均衡求解算法。最后,实现了一个简单网络的混合交通均衡分配。 相似文献
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针对近空间多武器平台对地攻击问题,综合考虑了作战资源、目标毁伤、己方损耗、飞行最短路径等四项关键战技指标,建立了多阶段优化控制模型,给出了相关的推理过程。为避免动态规划及序列规划的计算复杂性,通过设计合适的表达方法,使粒子与可行解对应,给出了改进的粒子群优化算法及算法详细步骤,并分析了改进的粒子群算法快速全局优化的特点,说明该算法能找到优化问题的全局最优解。最后对多阶段优化问题分别用改进的粒子群算法进行求解,仿真结果验证了模型的合理性和算法的有效性。 相似文献
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采用Logit模型和Wardrop用户均衡原则描述购物活动中购物者对供货点及到达供货点路径的选择行为,以确定各供货点的供货量。针对所建立的模型难于求解,建立了与之等价的极值模型及搜索算法,基于一定的市场调查和交通信息,文中的结果可服务于供货决策。 相似文献
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