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干建松 《盐城工学院学报(自然科学版)》2018,31(3):19-23
通过Unity 2017的Unet模块,使用三维游戏引擎Unity的NetworkManager、NetworkIdentefier、NetworkTransform等组件,设计并实现局域网同步与多玩家角色场景;通过分析NetworkMessage、NetworkServer,用C#程序脚本完整地实现多角色玩家的选择功能;最后于文章结尾处提出了解决网络延迟的初步方法。 相似文献
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基于因特网远程故障诊断系统架构 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了基于因特网远程故障诊断 IRD的基本概念和架构 ,系统阐述了 IRD的含义、主要特性、基本功能、系统组成和工作模式 ,介绍了一个基于 B/S三层结构的计算模型 .建立了一个 IRDS原型 ,证明了实现这个架构的有效性 相似文献
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基于香港双语法例语料库,从法律术语与标点符号之间的联系出发,探讨法律术语及法律术语定义的自动抽取研究中标点符号的作用。 相似文献
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随着GPS接收机性能和数据处理技术逐渐完善,GPS应用领域在不断拓宽,其以高效率、高精度等优点在公路工程上开始得到了广泛的应用。本文简要介绍了GPS的组成、原理及特点,着重探讨GPS静态测量模式和实时动态定位技术在公路勘测中的应用。 相似文献
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