首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   935篇
  免费   18篇
  国内免费   94篇
系统科学   32篇
丛书文集   39篇
教育与普及   76篇
理论与方法论   18篇
现状及发展   7篇
综合类   875篇
  2023年   4篇
  2022年   7篇
  2021年   9篇
  2020年   5篇
  2019年   10篇
  2018年   9篇
  2017年   8篇
  2016年   9篇
  2015年   13篇
  2014年   28篇
  2013年   26篇
  2012年   33篇
  2011年   26篇
  2010年   25篇
  2009年   43篇
  2008年   43篇
  2007年   34篇
  2006年   30篇
  2005年   30篇
  2004年   32篇
  2003年   37篇
  2002年   26篇
  2001年   31篇
  2000年   33篇
  1999年   29篇
  1998年   27篇
  1997年   21篇
  1996年   39篇
  1995年   25篇
  1994年   34篇
  1993年   23篇
  1992年   26篇
  1991年   25篇
  1990年   29篇
  1989年   28篇
  1988年   21篇
  1987年   28篇
  1986年   13篇
  1985年   20篇
  1984年   21篇
  1983年   15篇
  1982年   8篇
  1981年   7篇
  1980年   8篇
  1979年   4篇
  1978年   7篇
  1964年   6篇
  1963年   4篇
  1959年   4篇
  1954年   4篇
排序方式: 共有1047条查询结果,搜索用时 5 毫秒
901.
中華人民共和國成立將近五年,我們人民渴望的憲法草案公佈了。這是我們全體人民的一件非常重大、有歷史意義的事件。 這部憲法草案初稿是由中國共產党中央委員會提出的。在北京有五百多人、在全國範圍內有八千多人進行學習与討論,大家都本着極其誠懇的態度提出質疑、補充和試作修改。我們的科学界學習组在郭沫若院長領導下進行學習,起初覺  相似文献   
902.
热疲劳非平衡统计理论   总被引:1,自引:1,他引:1  
用非平衡统计的概论和方法建立微观机理与宏观性能相结合的热疲劳理论,给出了热疲劳微裂纹的演化方程,结合热应力公式和微裂纹演化的位错机理,求得了热疲劳微裂纹的长大速度和几率密度分布函数,同时给出了与实验结果基本相符的微裂纹平均长度随热循环周期数变化的表达式,进而由热疲劳断裂几率得到了热疲劳寿命的解析表达式,最终得出温度差,杨氏模量等重要参数对热疲劳寿命的影响。  相似文献   
903.
一、前言按照现行《钢筋混凝土结构设计规范TJ10-74(试行)》(以下简称《TJ10-74》),当必须考虑锚固区预应力钢筋的强度折减,来计算先张法预应力混凝土受弯构件端部锚固区正截面的预应力受拉钢筋面积时,往往在锚固区计算几个截面,采用其中要求最大的配筋面积A_y值.这种做法,不仅费时,而且不够准确.本文就缓慢放松和骤然放松施工工艺,探讨  相似文献   
904.
本义对带桥式整流输出、控制回路并联的三相扼流磁放大器电磁过程进行了理论分 析,导出了表征其动特性的差分方程,得到时间常数理论计算公式,进行了模拟试验, 试验结果表明:按理论公式计算时间常数值与试验值在一定范围内能较好地吻合。  相似文献   
905.
906.
对用热阴极辉光PACVD方法合成的金刚石厚膜,采用扫描电子显微镜进行了观察,研究了金刚石的生长机制。  相似文献   
907.
如何由断裂的微观机理出发,将材料的强度和韧性等宏观力学量推导出来,并用某些基本物理量表示之,这是安全使用材料和设计高强度、高韧性材料所期望解决的问题,也是研  相似文献   
908.
为了能够明确因文化背景的差异而引起的评价景观的心理方面的异同究竟和景观中的各种要素之间有何相应关系,我们对英国(伦敦大学),中国(大连理工大学),日本(广岛大学)的大学生做了一次对各个国家的河流景观的心理评价测试其结果,我们发现在做景观整体的综合性评价的时候,中国和日本的评价者有同样的特点就是,当景观中构成自然景观的要素(比如植被,建筑物的多少,水面上漂浮的动物等)比较多的时候,他们的评价就比较高,而英国则是景观中的建筑物所具有的传统性的影响比较大.  相似文献   
909.
多媒体音频视频的格式与制作   总被引:3,自引:0,他引:3  
多媒体音频、视频素材的处理,核心问题就是数据压缩的问题,根据需要,制作成不同压缩比、不同格式的文件,使之既能适应计算机的数据处理能力和网络的传输速率,又尽可能保证视听素材的质量,在两者之间找到一个最佳平衡点.  相似文献   
910.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号