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71.
肝片形吸虫种类鉴定PCR方法的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了建立一种快速鉴定肝片吸虫种类的特异PCR方法,以肝片形吸虫基因组DNA为模板,以前后盘吸虫,胰阔盘吸虫,日本分体吸虫,牛弓首蛔虫、大片吸虫gDNA为对照,用肝片形吸虫特异性引物ITS-1、ITS-2进行PCR扩增,PCR产物经1.0%琼脂糖凝胶电泳,紫外透射仪观察;用核酸蛋白测定仪测定肝片形吸虫gDNA的浓度,然后将gDNA原液进行不同倍数的稀释,筛选最佳条件,进行敏感性检测.结果显示只有肝片吸虫样品有特异性条带,对照样品均呈阴性;可以检测到的最低DNA浓度分别为1.17 ng/μL、0.59 ng/μL.  相似文献   
72.
通过分析网格的体系结构及其优点,探索了如何将网格技术融入基于Agent的仿真系统。主要思想是把基于Agent的仿真系统在网格系统中实现,以充分利用网格系统提供的资源共享及动态分配、安全性和可扩展性,进一步完善基于Agent仿真研究方法。  相似文献   
73.
基于小世界网络的舆论传播模型研究   总被引:29,自引:0,他引:29  
人际关系网络是舆论人际传播的载体,利用小世界模型构建人际关系网络拓扑,以此为基础,通过设计个体的局部相互作用规则,引入个体心理因素和外界媒体影响,提出了利用计算机仿真建立舆论传播演化模型的基本思路。初步实现了我国某特定地区舆论传播模型,对该模型的构建过程进行了分析,为量化研究舆论传播这一复杂社会现象提供了有益的探索和思路。  相似文献   
74.
国际政治生态模型设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
于芹章  胡晓峰  罗批 《系统仿真学报》2006,18(12):3611-3614,3629
借鉴人工社会的思想,提出了人工国际社会——国际政治生态模型的概念。阐述了模型的设计原理、功能及个体Agent的设计,在此基础上给出了某危机条件下的仿真过程。实践证明,人工社会应用于国际政治仿真是完全可行的,并在战争模拟中有广阔的应用前景。  相似文献   
75.
虚拟全球战争空间仿真体系结构与相关问题研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前,我们以人工生命的方法开发了若干演化仿真模型系统,它们分别描述了虚拟全球战争空间的国际政治、经济、社会和军事等几个重要的子空间。我们将在这些模型系统的基础上构建基于人工生命的虚拟全球战争空间仿真系统,实现各个子空间之间的交互,同时提供多层次、多视角、多模式的仿真观察与分析工具。对虚拟全球战争空间仿真系统的体系结构、关键问题和解决思路进行了初步的探讨。  相似文献   
76.
高层次的作战模拟所采用的方法完全不同于传统的方法,不同领域专家参与新局面策研讨是模拟过程中十分重要的环节。国外发展的讨论式对抗模拟方法和国内提出的从定性到定量的综合集成研讨厅方法,为实现高层次的计算机作战模拟提供了理论上的指导。本文通过国防大学研制的SDS2000系统,对讨论式对抗模拟和综合集成研讨厅的总体设计和实现技术进行了讨论,介绍了SDS2000的总体设计思想、系统的总体结构和主要工作方式。  相似文献   
77.
体系能力图谱是体系能力的一种可视化表现形式,是从体系视角对整体能力的刻画,是体系能力分析的一种重要方法。本文提出利用生成对抗网络的方法完成从体系特征到体系能力图谱的预测,设计合理的网络框架和损失函数,并利用体系实验床平台获取体系特征和能力图谱样本对来训练模型。所提方法相比于传统实验方法,不仅可以快速得到能力图谱,还可以根据体系的改变直接得到多维度的能力图谱,为作战提供实时辅助分析。  相似文献   
78.
为深入探索时序作战指挥行为知识的建模方法,实现对具有时序关联特征的指挥员作战指挥行为的有效表征,以兵棋推演作战指令为基础,提出一种基于时序图的作战指挥行为知识表示学习方法,对作战指挥行为进行知识表示学习,并通过作战指挥行为预测任务验证模型的有效性。实验结果表明,提出的方法对于评估指标提升较大,能够有效捕捉想定场景下联合作战指挥员的作战指挥行为时空特征,为时序作战指挥行为知识的表示学习提供了可行范例,为联合作战指挥员的指挥经验抽取和联合作战态势认知提供基础。  相似文献   
79.
武器装备体系能力需求论证及探索性仿真分析实验   总被引:9,自引:0,他引:9  
信息化战争条件下对武器装备体系的研究需要系统理论的指导,需要工程化实验手段的支持.针对信息化战争条件下一体化联合作战的新需求,研究了武器装备体系能力需求论证的问题,提出了一种新型的探索性仿真分析方法,并讨论了武器装备体系分析仿真实验的有关问题.  相似文献   
80.
首先针对在战争模拟中对战场环境描述较多,而对社会环境描述较少的现状,提出了构建基于战争空间虚拟社会环境的重要性和迫切性.然后给出了虚拟社会环境构建的总体设计方案,最后分别对其中的数字仿真模型和视景仿真模型进行了探讨.  相似文献   
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