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军事战略决策对抗模拟系统中的时序控制机制研究与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
旧中国决策模拟采用的讨论对抗模拟方法(Seminar Gaming)是通过对抗各方的对抗推演来研究战略决策问题。在战略决策对抗模拟系统中,时序和流程控制机制是一个重要的问题。本文分析了战略决策模拟的时序特点,提出了基于时间和基于事件的时序控制方式,最后讨论了原型系统SDS2000中对抗流程控制的实现方式。 相似文献
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纳米压印光刻技术的研究 总被引:7,自引:0,他引:7
研究了一种新型的纳米结构制作方法——纳米压印光刻技术,该工艺通过阻蚀剂的物理变形而不是改变其化学特性来实现图形转移,其分辨率不受光波波长、物镜数值孔径等因素的限制,可突破传统光刻工艺的分辨率极限,论述了热压雕版压印工艺及其设备,实验表明,该工艺同时还具有高效率、低成本、大深宽比等优点。 相似文献
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战争系统的分析仿真实验 总被引:1,自引:0,他引:1
作为一个典型的复杂系统,战争系统的分析与实验应该符合信息化战争条件下体系对抗、整体性和动态性特征的要求。将自顶向下的战争分析与计算实验方法相结合,提出了战争分析仿真实验的概念,并对其模式、阶段以及基本框架进行了理论研究和探讨。重点研究了探索性仿真实验方法及其关键技术,简要介绍了支撑战争分析仿真实验的实验平台。 相似文献
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