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71.
可变比特率(VBR)视频具有较强的突发性,采用流量平滑技术在一定程度上可以减弱或消除其突发,而实时视频由于具有严格的时延限制,因此其流量的平滑处理必须在线进行.本文提出了一种时延及带宽受限的VBR视频在线平滑算法,在满足时延要求的同时,通过限制传输速率的取值,以减小峰值速率和速率切换次数.仿真实验表明,该算法可以有效地抑制视频流量的峰值及其突发,提高带宽利用率.  相似文献   
72.
研究了以SO4^2-/ZrO^2--TiO2固体超强酸为催化剂,催化合成富马酸二甲酯(DMF)的反应。研究了催化剂的制备条件,原料配比,反应时间,催化剂用量等条件对DMF收率的影响。结果表明:催化剂有较好的催化活性.DMF的收率达到91.6%。  相似文献   
73.
论述了一般系统演化问题的基本概念与研究层次,针对武器装备体系演化问题的具体特点提出了其控制层次的总体设计思想,将仿真技术与约束规划机制相结合提出了基于仿真的约束规划(simulation-Based Constraint Programming,SBCP)集成设计框架,探讨了层次化模型体系构建、体系演化轨迹产生,以及启发式方案搜索机制等主要设计环节,建立了基于SBCP的武器装各体系演化设计过程.SBCP集成设计框架对于具有多层次实体结构的一般系统演化问题也具有借鉴意义.  相似文献   
74.
基于时间序列分析的改进型MPEG视频序列流量模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的基于时间序列分析的改进型MPEG视频流量模型,利用消除趋势项、滑动平均过程等方式建模,并根据实际流量的分布,将预测流量进行概率分布转换.大量的仿真实验等方面说明,在预测误差、尾部概率分布、自相关函数和自相似性及GOP、视频帧两个时间尺度上,该模型同时兼顾了长时相关性和短时相关性,并保持了与实际流量相一致的自相似性.  相似文献   
75.
本文运用神经网络的非线性动力学理论,研究了利用线性分段的一波三折函数构造混沌神经网络,进行混沌序列编码。文中分别给出自环反馈网络模型和耦合网络模型,并针对每类模型,仿真得到了具体的网络,获得了相应的混沌编码。同时对耦合网络的模式识别进行了初步探讨。  相似文献   
76.
利用全矢量特征方程得到光子晶体光纤中的模式特征后,忽略光纤损耗、三阶以上的色散和非线性,研究了高斯脉冲在椭圆孔光子晶体光纤中传输时的矢量演化特性,得到光纤中任意时刻的横向电场分布及两个偏振分量之间的相位关系.在双折射光子晶体光纤同一横截面上,不同位置的两个偏振态分量之间相位差不同,因而总电场的偏振态不一致,光电场和固有双折射引起的偏振态之间的相位差都关于光纤中心对称.  相似文献   
77.
本文采用不同的沉淀方式制备CO2加氢合成甲醇催化剂CuO-ZnO/ZrO2,考察了沉淀方式,生成沉淀pH,沉淀温度,焙烧温度对催化剂活性的影响。  相似文献   
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