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景观设计绘画教学对于提高学生景观设计绘画能力十分重要.根据景观设计专业教学体系独有的特点,结合数年教学实践,总结出一套行之有效的景观设计绘画课程的教学方法. 相似文献
23.
三维散射问题通常采用电场积分方程(EFIE)结合矩量法(MOM)来求解,为了消除基于双线形4边形的混合域基函数在伽列金-矩量法的应用中所出现的积分奇异性,采用了参数坐标变换、相对坐标变换和奇异值提取相结合的技术,有效地消除了被积函数中出现的奇异性,并降低了原4维奇异性积分的维数,实例计算结果表明,该处理方法是正确和有效的。 相似文献
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25.
本文主要针对当前房屋建筑结构设计中一些常见却又常被人们忽视的错误进行了剖析,指出了错误的原因和后果,并给出了一些设计建议和构造的要求。 相似文献
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28.
一种平行透视下的三维拾取方法 总被引:16,自引:0,他引:16
提出一种“针刺取点”的三维拾取方法,介绍了在平行透视模型中,将二维点输入设备在屏幕坐标系下得到的二维屏幕坐标,反算成其在物体坐标系下真实的空间三维价值的方法及其实现。相比于OpenGL所带的以机制,本方法精度高、适用性强,而且容易实现。 相似文献
29.
虚拟内窥镜中心路径抽取技术 总被引:4,自引:1,他引:4
目的在空腔器官中提取一条最佳的用于虚拟内窥镜漫游的中心路径。方法采用基于距离变换的方法进行路径抽取。结果给出了虚拟内窥镜中心路径的定义,总结了中心路径的基本特性。结论在虚拟人脑内窥镜系统中实现了中心路径的提取,用于器官内窥检查,效果良好。 相似文献
30.
目的研究面向服务的开放式网格结构基础设施与实现方法。方法分析网格基本特性及面向服务的分布式系统范型的基本思想,以OGSI规范为基础,深入探讨面向服务的网格基础设施的结构、模型、标准及实现技术。结果结合W eb service技术,给出了一种OGSA网格服务模型的实现框架。结论面向服务的网格基础设施能够充分利用成熟的技术与方法,有利于构建大规模的、开放的、具有较高适用性的网格系统,应用前景十分广阔。 相似文献