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21.
虚拟现实及其在工业中的应用
石教英
潘志庚
《国际学术动态》
2003,(1):31-33
相似文献
22.
虚拟世界自然文化遗产保护关键技术概述
总被引:18,自引:1,他引:17
胡伟爔
潘志庚
刘喜作
方贤勇
石教英
《系统仿真学报》
2003,15(3):315-318,325
20世纪末诞生的虚拟现实技术为保护古老遗产带来了新的曙光。结合目前成熟的多种数字化处理的关键技术,如基于图片的绘制和重建,图片检索及其修复,版权保护和沉浸式虚拟系统等,数字化自然文化遗产将对保护自然文化遗产有重要作用。同时根据目前国内外的数字化遗产的工作情况,说明数字化自然文化遗产已成为必然的趋势,以及其具有的巨大潜力。
相似文献
23.
一种基于视角剖分的可见性算法
潘志庚
傅国良
王毅刚
《系统仿真学报》
2004,16(4):749-751
文中提出了一种适用于在给定视点运动路径情况下,处理三维场景的可见性预处理算法。首先对所有可能的视线方向所对应的立方体进行细分,然后对分割后的平面沿着运动路径移动所形成的光束体进行可见性预处理,最后合并这些光束体得到对该运动路径的可能可见面集合(PVS)。由于能够有效的剔除被较大的物体遮挡的小物体,使得PVS中的面片数量远小于整个场景的面片数目,这样就可以避免绘制完全不可见的物体,从而提高场景的实时绘制的速度。
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