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21.
湍流对超音速导弹光学图像的影响数值仿真   总被引:3,自引:0,他引:3  
利用大涡模拟得出湍流瞬态密度值 ,并根据Gladstone Dale关系计算出飞行器周围流场的折射率 ,从而为定量研究导弹导引头光学性能提供依据。首先依据大涡模拟理论对Navier Stokes方程进行滤波 ,建立可压缩湍流亚格子模型和大涡模拟方程。根据物理光学理论 ,计算了光学点扩散函数 (PSF)。数值仿真结果表明 :湍流对导弹光学系统图像将产生抖动、畸变和图像破裂等影响。这些影响与来流马赫数、飞行高度和攻角密切相关。定量得出的结果为下一步进行光学图像校正奠定了基础。  相似文献   
22.
23.
空间直接碰撞末制导的制导与控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据空间直接碰撞末制导的总体设计思想和空间交会的具体情况,本文探讨了大侧向过载修偏条件下的制导与控制问题并将末制导段分为两段,即末制导前段和未制导末端。由于末制导前段占有末制导的大部分时间,选用最优导引律以实现能量最省和剩余偏差尽可能小;在末制导的末端,转用预测遭遇点的最大侧向力开关时间控制方法(即预测强力开关律)。该控制律特点是要预知精确的碰撞时刻和导引律与控制律合一,本文叙述了这种控制律和一种简单的推测相对距离的方法。  相似文献   
24.
本文深入地分析了计算机辅助决策的重要性和发展趋势,并力图通过防空合成环境的实例说明国防合成模拟环境的概念。  相似文献   
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