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给出了一个新的求解约束的方法──动态约束算法.它通过引入新的约束类型,使变量操作和约束操作算法统一起来.在新的求解约束过程中,不需再区分变量与约束. 相似文献
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自适应定向加权中值滤波 总被引:7,自引:0,他引:7
提出了自适应定向加权中值(ADWM)滤波的算法. ADWM滤
波是结合定向滤波与加权中值滤波的思想而构造的滤波模型, 是一种高度非线性的图像平滑
和增强技术. 运用移动窗口方差和基方差使ADWM滤波获得了自适应性. ADWM滤波器既有定向
滤波器的特征, 也有中心加权中值滤波器的特征. 定向滤波器可以有效保持边缘, 而中心加
权中值滤波器对减少随机噪声尤其有效, 同时也能在一定程度上减少冲击噪声的数量, 并根
据子窗口内像素的最低方差自适应地调整中心像素的权值以保持图像的细节. 相似文献
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介绍了在CATIA V5中创建物体三视图的虚拟投影体系模型图的方法.首先建立物体的实体模型,捕捉必要的视图图像,然后在实时渲染模块中利用盒形场景编辑器模拟投影体系,再将捕捉的视图图像作为背景贴图映射到虚拟投影面上,虚拟物体的正投影,实现了在CATIA数字环境下虚拟物体三面正投影视图的生成过程.该模型可以直观地展示获得物体多面正投影的过程,是利用CATIA V5模拟物体投影的有益尝试. 相似文献
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给出了一个新的求解约束的方法--动态约束算法,它通过引入新的约束类型,使变量操作和约束操作算法统一起来,在亲的求解约束过程中,不需要区分变量与约束。 相似文献
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介绍一种基于加权约束图搜索的二维几何约束的求解方法或称之为求解过程 ,并对一些相关的概念进行阐述 .该几何约束的求解是在几何实体自由度衰减的基础上进行的 .求解过程中 ,在图的基础上提出循环约束的查找算法 ,并通过实例描述二维几何约束的求解过程 相似文献
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介绍了在CATIA V5中创建物体三视图的虚拟投影体系模型图的方法.首先建立物体的实体模型,捕捉必要的视图图像,然后在实时渲染模块中利用盒形场景编辑器模拟投影体系,再将捕捉的视图图像作为背景贴图映射到虚拟投影面上,虚拟物体的正投影,实现了在CATIA数字环境下虚拟物体三面正投影视图的生成过程.该模型可以直观地展示获得物体多面正投影的过程,是利用CATIA V5模拟物体投影的有益尝试. 相似文献
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本文介绍由于取指令地址超越程序区的硬件瞬时失效所引起的冲程序和非法停机故障及消除此故障的方法,说明在Jp-2机中为了保护程序,“取指保护”措施是不可少的,它使机器的平均无故障运行时间接近只由元件和工艺可靠性所限制的水平。 相似文献
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讨论计算机生成真实感图形的新方法. 针对某些非解析曲面, 研究了基于表面元素的造型方法和绘制方法. 在全局光照模型下, 采用光线跟踪技术, 结合所提出的新方法绘制了几幅真实感图形, 取得了良好的效果, 有效解决了传统方法中存在的一些问题. 相似文献
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在系统实现的基础上 ,提出一种依据设计过程确定约束依赖关系的参数化设计模型 ,建立约束和图元之间的映射模式 ,优化确定节点之间的更新从动性 ,从而降低约束求解的复杂度 .用户添加的约束和系统自动识别的约束能动态添加到有向约束图中 ,并支持任意图形块的选择重复 .实践证明 ,该模型算法简单 ,交互性好 ,能很好理解用户的设计意图 . 相似文献
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基于离散点的点域绘制方法 总被引:4,自引:1,他引:3
研究以离散的点构造三维物体的几何模型, 以每个离
散点为圆心, 构造不同半径的圆, 覆盖在三维几何模型表面, 从而绘制该几何模型表示的几
何物体的真实感图形. 该方法与传统的多边形网格方法相比, 具有存储量小、 计算量小、
易于实现的特点. 相似文献