排序方式: 共有5条查询结果,搜索用时 93 毫秒
1
1.
实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。文章基于OpenGL函数库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面流动效果和水面Caustics效果。 相似文献
2.
邹运兰 《浙江万里学院学报》2010,23(5):77-82
文章讨论了八皇后无对峙问题的控制算法,为了使该算法的描述更加形象、更加生动,使教学能够产生良好的效果,从而激发人们对算法研究的兴趣,主要考虑结合动态的图像演示来模拟该算法;文章详细介绍了该控制算法的动画图片制作与动作设计方案,并在C++Builder6.0环境下成功地实现了该算法的动画仿真;该仿真软件动画效果逼真、形象生动,经教学实践检验,收到了良好的教学效果,为计算机算法教学的形象化、趣味化提供了一种新的尝试和成功经验。 相似文献
3.
Word2000对象模型及其在协同办公系统的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
邹运兰 《浙江万里学院学报》2005,18(4):63-66
基于Office2000平台的应用程序的开发技术是现代协同办公系统技术发展的趋势,采用面向对象技术来实现Office2000平台的开发则可以完成软件的快速开发和部署,文章给出了Word2000对象模型以及它在协同办公和软件集成中的实现方法. 相似文献
4.
邹运兰 《浙江万里学院学报》2003,16(4):93-95
介绍在Win98环境下用VB6.0作为数据库开发工具,结合实例在程序中创建Excel工作簿;将数据库中数据传送到Excel工作簿中,然后在Excel中对数据进行处理的过程,并对其主要代码进行了说明. 相似文献
5.
文章通过深入分析OnNow电源管理技术的框架结构,重点探讨了该技术在现代规模计算的应用以及具体的编程接口技术,为大规模计算环境下系统的管理和运行提供了一个参考模式。 相似文献
1