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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
研究动画场景中传统建筑元素的表现效果,旨在探讨在动画场景设计中运用传统建筑元素的方法;采用眼动分析的方法记录动画场景中各兴趣域内的眼动指标,通过数据分析找到其中的规律,并针对实验图片中建筑形体的特征总结在动画场景设计中运用传统建筑元素的方法;结果表明:观者的主要视觉资源花费在动画主角上,在建筑背景上花费的资源约占五分之一;动画场景中建筑形体的空间距离、层次关系、表现形式都会影响观者的认知;在动画场景设计中运用传统建筑元素应重点表现传统建筑的结构特点与层次关系,应注重传统建筑元素的再创造,关键是意境的营造,同时建筑元素的选择应根据动画内容的需要进行。  相似文献   

2.
荒诞美有着丰富的内涵意蕴。在动画场景的设计中,荒诞美可以通过怪异的场景构图,色彩的反常运用,夸张、变形的场景造型处理,声画对位蒙太奇的运用,人物心理或梦境的场景外化等多个方面表现;由此带来的审美效应也各有不同。  相似文献   

3.
王静娟 《科技信息》2009,(29):I0307-I0307,I0351
中国水墨画是中国绘画的重要组成部分,经过长期的发展已经形成了自己独特的绘画艺术语言和审美标准。水墨动画是中国水墨画的动画艺术再现,它将传统的中国水墨画引入到动画制作中,是中国动画发展进程中的一次飞跃,是中国民族化探索的典范。首先分析了中国水墨画在水墨动画中的借鉴吸收和运用,最后论述了现代高科技三维动画技术的运用将更好地促进中国水墨画在水墨动画中的运用。  相似文献   

4.
张源静 《咸宁学院学报》2011,31(11):151-152
随着中国在国际上影响力的不断扩大,中国元素也越来越多的出现在各种领域中,取材于中国传统文化题材的动画作品日益增多,对世界动画产业的影响也日益增强,分析20世纪中国传统文化题材对现代中、美、日动画的影响与现状,有助于动画创作者们更好的探索传统文化与国产原创动画的结合。  相似文献   

5.
动画场景的空间营造是空间的总体风格、气氛营造、背景与结构和色彩光影整合运用的结果。通过对场景的空间总体风格设计、空间气氛营造设计、背景与结构设计、空间色彩光照设计等几方面的探讨,较全面整体地把握住动画场景的空间营造设计。  相似文献   

6.
针对现有脑控假肢技术的控制精度低、稳定性差的问题,基于稳态视觉诱发电位(SSVEP)的产生机理,提出一种由场景动画稳态视觉诱发的脑控新范式。该范式以正常人或残疾人的生活场景为刺激源蓝本,根据智能假肢的控制目标,在将生活场景分解为对应的独立刺激场景图、且对其进行灰度标准化处理后,采用方波调制模式对一组对比鲜明的黑白反转色图片进行视觉刺激,由此诱发出一种基于场景动画的SSVEP;进而,通过对场景动画的SSVEP神经传导过程进行数学建模与仿真,建立了一种基于典型相关分析(CCA)的脑电信号处理方法。在专用于场景动画SSVEP的智能假肢脑控平台上进行实验,系统的平均正确率为91.41%,平均信息传输率为15.32bit/min,其最高平均识别率达到了98.44%。实验结果表明:该方法可将正常人生活场景图与传统稳态视觉诱发方法进行结合,不仅能够提高假肢动作的平均识别精度和信息传输率,而且具备可降低使用者视觉疲劳的作用。  相似文献   

7.
邵隽 《科技信息》2010,(23):J0009-J0009,J0036
在中国风大热的今天,中国元素作为传统文化的象征越来越多的被应用到建筑设计、室内设计、视觉设计中。作为一个建筑设计师,是对传统的再复制做纯粹的中式风格,还是将中国元素与传统符号以现代的手法与现代的材料表现出来,是一个值得探讨的问题。本文通过对"朵云轩艺术中心与上海京剧院迁建工程"项目的设计方案,解读中国元素在建筑设计中的运用。  相似文献   

8.
二维动画场景设计对从业者专业技术要求高,设计制作难度大,设计周期长,基于这一问题,本文从三方面阐述,通过引入三维动画技术辅助二维动画场景设计,降低工作难度,提高工作效率.  相似文献   

9.
范玲 《科技资讯》2008,(29):220-220
动画艺术作为世界性的文化,从诞生以来各国的交流就十分广泛。中国的动画已经历了80多个个年头,在这80多年中,我们可以看到,每一部优秀的动画都具有鲜明的原创性,都是本土动画的代表。然而在改革开放以来的30年间,中国动画的原创性遭受到了阻碍,从而造成了原创作品不足。所以,我们要继承传统,锐意创新,积极探索,让中国的动画在创辉煌。  相似文献   

10.
图像传播使得图像的呈现和观看成为社会文化运作方式和社会文化生活形态的组成部分,因此读图亦成为人们获取信息的重要方式。观看动画作品是一种具体的读图活动。中外动画作品展现的中国传统文化内容,随着动画的播出而广泛传播。这一传播过程,包括了传统文化在动画作品中的“图”表现、观众在对动画的欣赏享受中更多地了解传统文化、以及教育与娱乐并行时代以动画作品的“图”为媒介的传统文化学习。正确图解传统文化内容,并在传统文化传承和对市场的迎合中审慎地选择是读图时代传统文化动画传播需正视的问题。  相似文献   

11.
郑迪 《长春大学学报》2013,(11):1504-1507
动画表演是动画设计者所绘制出的动作过程,并在动作过程中融入了动体运动规律和动画设计知识,同时对其进行分解组合来诠释角色的受力过程。动画表演是动画创作的基础,因此,要创作出广受欢迎的动画角色和动画作品,则需要对动画表演中角色体积感与重量感、夸张与强调、细微动作的运用展示结合案例进行分析,为塑造出有生命力的角色提供依据和指导。  相似文献   

12.
中国动画创作曾取得过令世界瞩目的成就。近些年来,随着社会转型及外来思想的流入,我国传统文化的中心地位受到动摇。这种动摇波及了社会各个领域,包括动画创作。面对当前国产动画停滞不前的景况,面对外来文化对中国传统文化一次次变本加厉的侵略,中国动画人该如何保护、传承经典文化,遏制外国文化势力对我们进行的文化渗透与演变,打造出中国魅力动画,使我国重新立足于世界动画强国之林,成为一个时代命题。  相似文献   

13.
杨帆 《科技信息》2013,(21):249-249
<正>动画是创造梦想的艺术,是一种世界性的文化。它独特的艺术形式、艺术形象和艺术魅力,深受广大群众尤其是少年儿童喜爱。发展动画艺术是繁荣社会主义文化、满足人民群众特别是广大少年儿童日益增长的精神文化需求的重要途径,是振奋民族精神,陶冶道德情操,提高审美情趣,丰富文化生活的需求,是建设社会主义先进文化的重要  相似文献   

14.
动画产业是21世纪的朝阳产业,目前国产动画所面临的现实是危机和机遇同时存在,缺乏基于中华民族精神的创新是制约国产动画发展的一个瓶颈。本文通过分析中国动画发展历程与不足之处,探讨国产动画在新形势下结合民族文化精神的新的发展趋势。  相似文献   

15.
研究中国电脑动画艺术的发展之路.从解析中国电脑动画的优劣势开始,结合国外电脑动画艺术发展的成功经验,提出关于我国电脑动画艺术发展的几点建议.  相似文献   

16.
17.
浅谈中国动画现状   总被引:1,自引:0,他引:1  
李宪广 《科技信息》2009,(5):123-123
文化创意产业日益成为21世纪具有广阔发展空间的全球性产业,开始在全球经济舞台上扮演越来越重要角色。卡通产业也是其中之一,已经成为当今最热门的行业之一,被视为21世纪全球创意经济中最有希望的朝阳产业。中国卡通已进入发展的关键时期,在参与全球卡通产业的竞争中,机遇与挑战并存。商机与危机同在。据国家紧缺人才办公室统计,2008年我国网络游戏市场的规模已经达到上百亿元人民币,数字创意和CG、游戏人才缺口在80万人左右,一方面,巨大的数字创意产业商机面前,凸显出了数字设计人才的巨大缺口;另一方面,目前我国数字艺术人才培训两极分化严重,兼通艺术与电脑技术的复合型人才严重不足,这种现象已成为制约我国数字创意产业快速发展的关键因素。卡通人才培养滞后,难以适应企业用人需求。同时全国尽1500家高校每年都在为动画专业的就业工作绞尽脑汁,所以,我们应该静下心来反思中国动画教育的现状?  相似文献   

18.
包陈尘 《科技信息》2008,(9):214-214
中国上下五千年的悠久历史,形成了博大精深、源远流长的文化,就这来说,是无庸置疑的。而有人说中国传统文化已是“夕阳文化”,只能当作是文物而珍藏起来,对于这种观点是不可取的。  相似文献   

19.
汽车造型因受其所在国的文化影响,形成不同的风格,这些风格正是汽车受顾客喜爱的重要原因之一,中国必须形成基于本国文化的造型风格.世界先进汽车企业在汽车造型设计中都融入了本国的文化元素.因此,中国汽车造型设计也应体现出自身的文化特质,并就中国汽车企业如何把中国文化元素更好地运用到汽车造型设计中去提出建议.  相似文献   

20.
路淑芳 《科技信息》2013,(16):307-307
近些年来,我们所观看到的动画片,不论是日本动画、美国动画还是国产动画,都能从中体会到动画片本身的独特的艺术风格,而这种艺术风格的产生是多方面的。本文试图从民族文化这一因素展开,借用美国和日本这两个动画产业发达的国家为例,透析各个民族的文化同色彩缤纷的动画产品间的关系,挖掘民族文化对于动画产业的深层次的作用。  相似文献   

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