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裸眼观看电视的三维图象由于三洋公司开发了一种不用配戴专用眼镜观看的系统,使得商用三维电视朝着我们又迈近了一步。上个月,日本的电子公司在东京的一个电子展览会上展出了它的新型自动体视液晶屏幕。明年该系统将会上市。三洋的系统采用了两台摄象机,从不同的角度来... 相似文献
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这种眼镜在纽约举行的美国东部国际眼镜展览会上展出,预计将于今年夏季在美国上市。它们看上去跟普通眼镜没有什么两样.但实际上是眼镜领域的创新科技。这种电子眼镜名叫emPower.佩戴者可以通过开、关不同的指令设置,调节眼镜的焦点,进行阅读或者看较远的东西。emPower眼镜采用了世界最新出现的电子调焦镜片。 相似文献
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商业3D立体电影首次引起全球性轰动是在1953年5月24日,当时的出发点是为了把观众从电视机前夺回来。当时好莱坞推出了一种新玩艺儿——立体电影。戴着特殊眼镜的观众在观看了《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片后,发现自己仿佛躲在飞驰的火车及逃跑的魔鬼后面,觉得新奇无比。后来中国也拍摄了自己的立体电影《魔术师的奇遇》,从而将我们带入了立体电影的时代。 相似文献
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两种互相独立的深度信息 总被引:2,自引:0,他引:2
长期以来,人们认为双眼视差是体视(相对深度)的主要信息来源。虽然视差的概念在不断地发展,伹深度知觉由双眼视差决定这一观念一直不变。我们曾观察到一种新的体视现象:在随机点立体图对中,只要投射在两眼视网膜上的图像有一部分相同就能产生深度知觉,相同部分总是离观察者近,不同部分总是离观察者远。这种深度知觉的大小和方向与视差无关,即使视差等于零,深度知觉也照样能发生。我们把它叫作“双眼透视”。 相似文献
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索尼公司最近研发出世界第一款单镜式专业立体摄影机。立体摄影拍出的胶片可以把自然景象如实再现在眼前,但立体影像的形成离不开左右眼的不同画面在大脑中融合这一过程。目前的立体摄影机用双镜头.摄影时利用两次快门的微妙时差产生不同的两幅画面,但是融合过程非常困难。索尼的成功之处在于,以一种倒视镜取代快门,利用独家开发的“光学分离技术”完成了单镜立体摄影机的研制。 相似文献
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埃克塞特大学的研究者发明了一台使用巧克力作油墨的三维立体打印机——它打印出一层层的巧克力而非油墨或者塑料。虽然此打印机目前还只是一台原型机,但一些零售商已表示出购买意向。以塑料和金属作为油墨的三维立体打印机已经被广泛应用于工业,提高了设计工作的效率。领军科学家郝亮(音译)博士告诉BBC新闻记 相似文献
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虚拟现实可望成为将来最重要的技术之一,将会在很多领域得到很大的发展。虚拟现实的影响将波及艺术、商业、通讯、设计、教育、工程、医药以及其他很多领域。虚拟现实的定义虚拟现实可定义为计算机产生的三维空间,令人们如身临其境,可操纵以及可相互交流。从这种意义上讲,“虚拟”(virtual)一词由计算机虚拟存储器(virtualmemory)派生而来.给人以逼真的感觉,实际上则是虚拟的立体空间。人类的视觉原本对三维空间图像产生的反应,比我们现在对二维平面图像的反应要强烈,虚拟现实的三维立体空间,令人身临其境,以便从各个方面更好… 相似文献
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