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解决多相机环境下运动目标的连续跟踪的关键问题是在多个视野内完成目标的一致性识别.提出在有重叠区域情况下,通过构造多相机视野的全景视频监视视图进行目标跟踪的方法,将目标一致性判别问题转换为全景视图构造问题,避免了因目标一致性判断错误而导致的跟踪错误,增加了跟踪的可靠性,降低了方法复杂度. 相似文献
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讨论了多画面体视投影的几何特性和4画面系中的投影分配规律,推导了多画面全景体视方程,介绍了判别投影真伪及投影转折点的一种方法,以及用微机自动绘制体视图的程序,和由多画面全景体视投影构成的全景体视塔。 相似文献
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根据体视投影的基本原理,把AutoCAD的视窗功能、针对视窗的图层控制功能、在`图纸空间隐线的功能等加以综合应用,实现体视图的自动绘制。叙述了AutoCAD绘图软件绘制各类线框型体视图的方法,诸如互补色体视图、镜像体视图、分离型小幅面体视图、体视挂图及体视影胶片。 相似文献
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在已完成的物象体视图的质感表现理论基础上,经实践总结出色彩润饰理论,填充了国家标准机械制图“可在零件表面上进行润饰”的可行理论与方法。 相似文献
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对比分析了描述类视图、描述例程视图和描述跟踪视图的性能跟踪特征、人机交互特征、统计数据精度和统计数据打印,并根据实验数据,确定了消除软件性能瓶颈的两个重点.提出了一种基于PowerScript与系统函数的软件动态性能跟踪方法,该方法能在动态例程和动态跟踪活动的混合运行模式下进行性能跟踪和效率分析,减少了跟踪条目和记录活动数量,有效提高了系统被跟踪时的运行速度,跟踪实例证明了方法的可用性. 相似文献
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梁焕武 《哈尔滨商业大学学报(自然科学版)》1990,(4)
本文提出一种利用三面投影的体视图确定形体体视图的方法。方法的要点是先在画面上作出水平投影,然后作出另外二个投影的体视图。由于方法中规定使 X 轴与水平方向成30°,使 Y 轴与水平方向成60°,在确定点的空间位置时,采用视线双投射法直接按比例求解,所以可大大加快作图速度。整个作图过程,真实地再现了能用三面投影确定空间形体形状的原理。文章最后提出了如何确定各体视图间互不遮挡的极限位置及三种检查图形错误的方法。 相似文献
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罗军 《武汉科技学院学报》2003,16(1):54-56
介绍透视图及体视图的基本概念,重点阐述它们在产品三维造型显示输出中的实现方式,具体各坐标点的矩阵变换及计算方法,以及用互补色镜片观察体视图的方法。 相似文献
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从素球面法入手 ,对圆环面进行了形体和数学处理 ,得出图形分析和外形线的参数方程两种方法 ,使圆环面轴测图在作法和计算机显示方面化繁为简。针对计算机显示图形时的消隐难题 ,提出了较简便的尖点坐标的判别式以及分界点坐标 相似文献
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人脸正面模式自动识别方法研究 总被引:5,自引:1,他引:4
采用一系列新的图像处理和模式识别技术,提出了一种改进的稳定视点特征抽取方法,并实现了其相应的离散化算法,由此研究了人脸正面模式自动识别方法,取得了较好的实验结果。 相似文献
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虚拟实景漫游系统中的全景图像细节比较多,因天气、拍摄技术等原因导致图像场景不清晰而需要增强,增强的目的是为了突出全景图像的美景细节信息,提高场景视觉效果。为了增强全景图像的场景细节,本文提出了自适应引导滤波算法AGIF(Adaptive Guided Image Filter)。该算法利用具有较强细节提取能力的加权最小二乘滤波器WLS (the Weighted Least Squares)构建引导图像,对已有的引导滤波GIF(Guided Image Filter)进行改进,通过引入梯度值偏移量进行像素值自适应,突出全景图的图像边缘,使得全景图像的细节进一步增强。实践表明,增强后的全景图用于虚拟漫游系统,提高了旅游场景的用户体验。 相似文献
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一类三次系统的定性结构 总被引:1,自引:0,他引:1
黄秋灵 《山东师范大学学报(自然科学版)》2005,20(3):7-9
给出了一类具有代数曲线解y=±(x2+k)的E1+E3三次系统在k≠0时的全局结构,并给出了相应的系数条件. 相似文献