首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
西路军历史是红色历史中的重要组成部分,是中华民族的宝贵精神财富,西路军精神的传播和教育意义重大。随着虚拟现实技术和新一代信息技术的快速发展,VR在红色历史资源开发方面具有巨大潜力和广泛应用前景。本文通过对VR技术进行深度研究,分析其在博物馆中应用的必要性和优越性,分析交互融合的类型和影响因素,选定相关参数,进而结合VR技术、网络技术、虚拟现实设备终端和感知交互技术、全景视频等进行全方位融合,设计“西路军虚拟博物馆”的整体构架,以便通过VR技术,加强红色资源保护利用,打造红色文化品牌,讲好西路军的故事。  相似文献   

2.
随着虚拟现实和Java技术的迅速发展,它们之间的结合使得交互性的实现变得更加容易,将这些技术应用到室内装潢中就可以与客户进行交互设计从而解决了客户对室内装潢的要求的多样性这个难题。研究并实现了基于虚拟现实和Java技术相结合的室内装潢模型。  相似文献   

3.
目前,国内总体城市设计正在往空间管制工具的方向发展,其工作框架也处于探索和发展阶段,出现了从"总体+地段"到"总体+专项"的探索和尝试.在汕尾总体城市设计中,专项研究城市空间承载的历史性与纪念性,将空间发展纳入城市历史文化发展过程,深入分析这些空间的历史文化内涵,并落实到空间设计管理中,以突出城市的历史文化底蕴和城市特色.探索总体城市设计中历史性与纪念性的分析方法和设计管理技术.  相似文献   

4.
虚拟现实是新发展起来的一门仿真技术,已成功应用于工程设计、军事与航空航天和娱乐等领域,并正在逐步影响到人们的日常生活。本文较全面、系统地阐述了虚拟现实发展历史、技术基础和应用研究情况,并根据目前技术现状,对虚拟现实技术未来的完善和发展提出了自己的看法。  相似文献   

5.
藏民族文化博大精深,康巴藏民族特色文化更是具有悠久的历史.组建专题网站、开发影音和图形图像作品,将网络技术运用于康巴藏民族特色文化传播中,不仅能促进藏民族文化的传承与发展,同时更能直接有效地促进康巴藏区旅游经济的发展.为此,本文提出将网络运用于康巴藏民族特色文化传播的整体构想.  相似文献   

6.
随着计算机技术和网络通信技术的飞速发展,虚拟现实技术逐渐成为人们关注的重点,虚拟现实技术能够让参与者以自然的方式沉浸在虚拟环境中,并与虚拟环境中的对象进行交互。在感受真实的体验的过程中获得知识和经验,基于此,虚拟现实技术被应用到各行各业中。随着我国高校教学改革的不断深入,虚拟现实技术也被逐渐的应用到高校教学中,下面,将着重研究虚拟现实技术在影视动画教学资源库中的应用。  相似文献   

7.
<正>中华文化传播是构造中国周边学战略框架和政策体系的重要内容。本文从历史和现实两个层面论述中华文化传播在中国周边学建构中具有的特殊重要地位和历史作用。从历史角度观察,中国处于亚洲中心的地缘特征,决定了中国可以从周边东南西北方吸收邻邦文化,也利于将中华文化传播四邻,中国成为整个亚洲文化互相传播的渊源、中心、桥梁和中转站。中华文化以中国为中心向四周幅射,进行文明交流与传播,有助于构筑中国与周边国家的友好关系。对于西亚和西南亚,中国更多是进行对等、频繁的文化交流。印度文化、阿拉伯文化、波斯文化与中华文化同为世界四大古文明。中国主要通过中国新疆—波斯—阿拉伯—印  相似文献   

8.
座落在杭州西子湖畔的胡庆余堂中药博物馆,是保存、传播和研究我国中医药文化遗产的专业性博物馆。多年来,该馆研究人员和广大职工,对博物馆的有形和无形中药文化遗产进行了大量、深入的研究和发掘,在实践的基础上,以新的视角和新的观念将博物馆与文化遗产有机地结合,从而丰富、发展了博物馆功能的内涵。有形文化遗产保护胡庆余堂中药博物馆有形文化遗产包括:古建筑群、馆藏药物标本、制药技术与工具以及名人字画楹联等。这些有形的实物构成中医药博大精深的历史文化内涵,同时不乏大量的人文理念贯穿其中。对这些有形遗产的研究、发掘和保护…  相似文献   

9.
<正>用虚拟现实来作战如今,不少国家的军事部门正对虚拟现实技术在指挥、训练、操作上的应用大力开发!以英国航太系统公司为例,他们计划打造"混合实境"——一边用前向镜头拍摄使用者的周围环境,一边用头戴式装置,将虚拟影像、景物甚至虚拟化身,混合叠加到周围环境上,让使用者身临其境。在指挥上,虚拟现实能开发便携式指挥中心——使用者戴上头套和互动式手套,就能在任何角落里监控战场形势、指挥部队!在英国设计的"无畏2050"战舰(下图)上,指挥官更能利用虚拟作战室锁定数千千米外深海或天空中的某个位置。  相似文献   

10.
针对虚拟现实技术传统项目中互动不足问题,提出应用目前移动终端最新的交互技术-压力触控技术和触觉反馈技术,提升虚拟现实应用项目在触觉交互方面的性能.通过对压力触控技术的研究,提出一种基于压力触控的虚拟现实应用开发的技术框架,实现了压力触控技术API交互接口统一封装和虚拟现实应用开发接口的统一管理.在此平台上开发了两个虚拟现实应用项目,证明了技术框架的可行性,以及压力触控技术对虚拟现实系统的交互性能的提升.  相似文献   

11.
石家庄运用多种媒体传播城市历史文化,其多媒体传播流程可以作为其他城市传播历史文化的一个模板。以石家庄历史文化的多媒体传播为例,解析城市历史文化"顶层策划→系列展现→延伸拓展"的传播流程,以便使其他城市能够以更加简洁有效的方式传播城市历史文化,进而普及城市历史文化。  相似文献   

12.
虚拟现实技术(VR)使人们在栩栩如生的人造环境下,获得身临其境的感观体验.钱学森先生曾将其翻译为"灵境技术",很形象地反映了虚拟现实技术的应用场景——重建一个"真实"的世界.在这个亦真亦幻的世界中,我们经历了日常生活中没有的体验,有些时候,这些不存在于现实中的场景甚至能影响我们的思维.随着VR设备的不断更新迭代,引爆了人们对于虚拟现实技术的无限期望.  相似文献   

13.
虚拟现实的技术概念和研究课题   总被引:13,自引:0,他引:13  
虚拟现实技术已经成为当前计算机科学与技术领域中研究、开发的热点。本文结合一些典型的虚拟现实系统综述了这一技术的研究内容和类型,较为深入地分析了它的技术特征──“沉浸感”及其组成要素,讨论了它的技术实质──人-计算机接口及其评价尺度;所列举的研究课题涉及到其中许多关键技术。  相似文献   

14.
本文通过探讨虚拟现实动画技术对徽雕艺术进行仿真、再现,研究建筑动画虚拟现实技术对徽雕古建筑进行修复保护,在数字化保护的基础上,去挖掘徽雕艺术非物质文化遗产潜在的文化内涵,让更多的人分享它所蕴含的丰富价值,使其真正成为人们可以"拥有"的非物质文化遗产。  相似文献   

15.
主流文化指的是在社会生活中占据主导地位的文化,体现执政者的理念是其主要特点,肩负着传播国家文化的功能,并以符合历史发展与社会进步为评判标准,主流文化在促进社会稳步发展方面发挥关键作用。主流文化对美术创作产生"主流"和"非主流"两个方面的影响,因此,加强主流文化与美术创作方面的研究,对提高美术作品的审美价值具有重要意义。该文主要针对主流文化与美术创作之间的关系进行阐述和思考,并提出一些共存对策,以供参考。  相似文献   

16.
随着计算机技术的不断发展,日益普及,《虚拟现实技术》作为一门新起的学科越来越受到人们的重视.然而到目前为止,"虚拟现实"课程的没有统一的教学内容、课程体系.在这样的时代背景下,本文对《虚拟现实技术》进行系统全面地分析研究,从课程目标、教学策略、教学内容等多个角度入手,对《虚拟现实技术》进行分析探讨,为《虚拟现实》课程的构建指明了方向.  相似文献   

17.
文章分别对基于WEB的虚拟现实技术和4D信息可视化技术做了研究和分析,针对这两种技术的特点和可视化的需求,提出了将基于WEB的虚拟现实技术集成到4D信息可视化系统的思路。最后,结合水坝施工工程实现了一个应用实例。  相似文献   

18.
利用全景序列图像代替全景图像,避开了全景图像拼接和热点跳变这一技术难题.在普通微机和Win dows运行环境下构造三维虚拟场景,使用普通鼠标、键盘进行交互.将虚拟现实技术和网络技术有机地融入到网络课件的写作系统中,开发了一个集成型网络课件的写作系统.有利于非专业人员的使用和虚拟现实技术的普及.  相似文献   

19.
田华彬 《科技资讯》2011,(11):169-170
虚拟现实技术已经被越来越多的行业所重视,尤其在我国"基于工作过程"的高职教育理念中该技术的应用效果更加显著。本文以铁道机车车辆职业教育引入虚拟现实技术为例,对该技术在专业教学中如何发挥最大效用,该技术专业化平台建设如何进一步开发利用等问题,进行了初步探讨。  相似文献   

20.
世博史上首个"在线世博"成为中国举办世博会的一大创举。"在线世博"充分利用和借助3D、虚拟现实和互联网技术将上海世博会的精彩内容以虚拟和现实相结合的方式呈现出来,打造出一个能够进行三维体验和互动交流的综合性网络平台,为世博会插上数字化的翅膀而得到更广泛的传播。上海世博会惟妙惟肖的网上  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号