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相似文献
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1.
陶文辉 《科技信息》2010,(21):62-62
本文主要阐述了flash中影片剪辑和图形元件的区别,帮助初学者了解两者的不同,加深对两种元件的理解,进一步掌握两种元件的特点,在实际使用中,应如何使用好这两种元件。  相似文献   

2.
李东庆 《科技信息》2013,(14):327-328
学院动画的制作,是动画专业学生最应该关注的问题,它主要针对当前动画专业学生在学院学习中制作动画存在的一些问题,譬如是否有充足的前期准备,是否能把握住脚本创作的尺度,是否能熟练的制作和完成动画中的运动规律,是否要根据市场需求来创作,而放弃对艺术追求,对表现手法的追求。了解动画的制作:从前期的准备,到脚本的设定,分镜稿,人物设定,场景设定,动画的运动,上色,配音,剪接,后期。这些制作过程每个步骤都是如此之重要,在了解这些制作过程之后,明白怎样才能制作出一部好的学院动画。  相似文献   

3.
网络课件中使用的教学动画,要根据教学目的、教学内容、网络学习和使用者的特点,选择适宜的动画设计内容和形式,做到突出教学内容,画面简洁;界面友好,操作简便,风格统一;运行连续流畅,节奏可控制;视觉效果优美;解说、音效和背景音乐使用得当;充分测试,运行正常。  相似文献   

4.
曲涛 《甘肃科技》2007,23(8):190-191,146
高层建筑钢结构的应用与发展是一个国家经济发展与科技水平的综合体现,其理论与技术大都成熟。随着我国经济的高速发展,近年高层钢结构越来越广泛的出现在城市建筑群中,本文仅就高层钢结构设计的思路和步骤做一个简单的介绍。  相似文献   

5.
杨平均 《科技信息》2011,(34):289-289
近年来,flash动画的应用持续受到追捧。动画制作手段也越来越丰富,其中最具特色的就是蒙太奇手法在动画视听中的应用。本文分别从视听同步、视听分立以及视听对位三个方面进行了探讨。  相似文献   

6.
张丽 《海峡科学》2004,(5):23-23
Flash,是采用了矢量图形和流媒体式播放技术的功能强大的动画。用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。在网络盛行的今天Flash动画借助互联网的巨大传播力量,已经成为当今最流行的一种艺术形式,其表现出来的对其它流行时尚的巨大吸纳和再演绎功能令人感叹。  相似文献   

7.
Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势,可以说,通过Flash进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流。本文对Flash动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。  相似文献   

8.
论优质网络版多媒体课件的制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据网络版多媒体课件的特点,结合制作实践,对网络版多媒体课件的制作方法制作要点,以及对设计网络版多媒体课件应注意的问题,进行了探讨.  相似文献   

9.
结合现在流行的动画制作工具——— 3DStudiomax ,以制作产品功能介绍为例 ,详细说明了 3D动画的制作流程。简要说明核心过程涉及到的 3D技术  相似文献   

10.
蔡丽君 《科技资讯》2012,(23):28-28
多媒体是将文字、声音、图片、影像、动画、视频等多种孤立媒体集成起来的一种展现和传播信息的全新媒体。多媒体的制作非常的复杂,如果依靠编程实现,并非每一个人都能轻松掌握。多媒体制作软件Authorware正是在这样的背景下孕育而生的一套多媒体开发工具。动画效果的运用可以使多媒体作品由枯燥变的生动。  相似文献   

11.
随着信息技术的不断发展,在新媒体时代的今天,电视节目日益丰富多彩,相应的,观众的要求也越来越高。电视节目画面剪辑和声音剪辑技巧关系到电视节目的质量。电视节目的质量与剪辑师的剪辑技术有很大的关系。剪辑师的技术越高,电视节目的质量越高,收视率也会增加,收入也随之增加。新媒体时代也提高了电视节目的质量,推动电视节目剪辑技术的发展。  相似文献   

12.
流媒体动画制作软件Flash MX制作已成为网络动画的事实标准,在教育CAI领域越来越多的人选用她来制作课件,Flash MX与其他的课件制作平台相比更具优势的是其互动技术的实现,本文讲述了如何实现这些交互技术。  相似文献   

13.
随着网络多媒体技术的广泛应用,开发网络课件覆网络教学资源已成为一种必然,怎样利用Flash这一网络二维动画软件制作具有三维动画效果的网络课件或网络教学资源,对此进行了研究,并利用Flash结合三维造型软件Solid Edge实现部件装配三维动画制作。  相似文献   

14.
在Action Script控制影片剪辑运动直线、曲线运动方法的不同,以及对其中几种循环方式的比较。  相似文献   

15.
任何一部展现在观众面前的动画片都是有它的制作过程的,而不同的动画片制作过程又不尽相同,本文主要介绍一部动画片是如何创作出来的,并着重说明每个制作环节是如何实施的。  相似文献   

16.
计算机图形学广泛应用于各个行业.简要介绍了在风电行业中三维可视化技术的应用.基于Pro/E的建模和动画制作以及基于3DMAX的动画处理,将风电机组的装配工艺进行仿真,使其一目了然,为风电机组制造厂商的产品概念传递、市场销售和技术培训提供一些新思路.  相似文献   

17.
本文针对当前国内科技专题片存在的问题,对比分析了国内外科技片在表现形式上存在的差别,提出了充分发挥计算机动画功能这一新思路  相似文献   

18.
叶继阳  应莉 《科技信息》2009,(10):193-193
《Flash动画制作》教学资源网站的建设对提高Flash教学的质量、提高学生学习兴趣有重要的作用,网络和多媒体的特性使Flash教学更灵活更主动,从而提高教学的效率和质量。本文着重介绍《Flash动画制作》课程项目化教学中资源网站的建设和应用。  相似文献   

19.
利用FLASH制作动画时,声音的控制需要一定的方法和技巧:相同页面和不同页面声音的播放、暂停和停止需多个语句配合使用,才可以完成所需效果。本文介绍了FLASH中声音的控制方法和技巧。  相似文献   

20.
谈非线性编辑的应用特点   总被引:1,自引:0,他引:1  
与传统的线性编辑方式相比,非线性编辑具有巨大的优势,通过非线性编辑系统的构成,工作方式和工作特点,介绍了非线性编辑系统在电视节目后期制作中的优点和存在的问题。  相似文献   

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