首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
基于Authorware的在线自测系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
在线自测系统以Authorware为开发平台,结合对数据库的操作,实现了网络资源库建设过程中的在线测试功能,即从试题库中自动随机选题、自动对所选答案进行检查并及时提供反馈信息。  相似文献   

2.
Authorware软件具有很好的人机交互功能.本文详细分析了如何利用多媒体著名软件Authorware进行考试系统模块开发,并通过运用Authorware软件的若干子模块构建了一个实用的计算机考试软件系统.  相似文献   

3.
随着数据库技术的发展,在Authorware制作过程中经常需要和外部数据库进行通信和数据交换,但遗憾的是Authorware开发系统本身并没有提供数据库的管理功能。针对这一问题,本文给出了解决方案——通过ODBC接口实现在Authorware中调用数据库。  相似文献   

4.
详细介绍基于关系数据库Access2003利用Authorware7.0制作"大理民俗多媒体系统"的思想,实现了Authorware7.0对Ac-cess2003数据库的连接,并介绍了系统开发的功能及开发系统过程中使用的关键技术。  相似文献   

5.
数据结构多媒体教学软件的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
简要介绍了多媒体制作软件Authorware,并主要论述了利用Authorware系统开发的《数据结构》多媒体教学软件的设计。  相似文献   

6.
随着数据库技术的发展,在Authorware制作过程中经常需要和外部数据库进行通信和数据交换,但遗憾的是Authorware开发系统本身并没有提供数据库的管理功能.针对这一问题,本文给出了解决方案——通过ODBC接口实现在Authorware中调用数据库.  相似文献   

7.
一个多媒体CAI测验系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以Authorware为工具,开发多媒体CAI测验系统。系统通过Authorware的Quiz知识对象进行试题设置,并利用其与ODBC的连接,实现从数据库中查询学生的考试成绩,建立一个用来捕捉使用者输入文字信息(学号、姓名等)的交互,实现自动出现,自动批改和记录成绩的功能。本系统的设计与实现,说明教师利用Authorware、VisualBasic等高效的多媒体开发工具,在短期内自行开发适合于自己的教学课件是完全可行的。  相似文献   

8.
简要介绍了触摸屏多媒体演示系统的概念,讨论了利用Authorware进行演示系统开发过程中的关键技术及其解决方法。  相似文献   

9.
Authorware是一款易学易用,对安装运行环境要求不高的、比较古老的软件,非常适合用于非计算机专业老师自主开发实用的考试系统。通用型考试系统主要是针对客观题的考试,客观题中又以填空题考试模块的设计与实现相对难一些。一个优秀的填空题考试模块应该是题目显示、答案显示、答题、题目选择等分区清楚,输入和修改答案、切换题目等操作起来都方便。本研究主要介绍了填空题模块的设计与实现。  相似文献   

10.
Authorware7.0是Macromedia公司推出的一个基于流程图标式的多媒体软件,利用Authorware 7.0开发考试系统,具有图文并茂、动画丰富、形象生动等优势,文章从考试系统的特点、制作步骤、模块设计等方面详细介绍了利用Author-ware 7.0软件设计开发考试系统的过程。  相似文献   

11.
对使用Authorware开发水利综合治理工程计算机多媒体演示系统作了陈述,对多媒体演示系统的功能设计和实现方法进行了阐述,结合开发实例给出了具体实现的方案.  相似文献   

12.
Authorware中右键二重菜单导航设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
Authorware是课件开发的工具之一,传统Authorware菜单只支持一级菜单交互,并不支持子菜单交互,更不支持右键快捷菜单设计.通过tMsControls.u32插件结合Authorware的系统变量和函数实现了具有Windows标准的右键二重快捷菜单设计,丰富了Authorware中的菜单交互资源;并介绍了整个设计的原理和实现流程,提出了通过右键菜单进行课件导航设计的新思路.  相似文献   

13.
图书馆多媒体新生导读系统的研制与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在了解当前多媒体技术在图书馆应用背景的前提下,运用大型多媒体开发软件Authorware编程,开发了图书馆多媒体新生导读系统。笔者从系统研制的意义、模块功能的设计、研制的方法以及程序调试、编译几个环节,阐述了用Authorware开发多媒体软件的全过程。  相似文献   

14.
利用Authorware编写结构复杂的综合程序时,要做到所编写的程序结构简洁明了、易读性强、便于多人同时开发和以后的修改,离不开框架(含导航图标)的灵活使用.系统变量和系统函数是Authorware的高级应用,而框架则是编写Authorware程序的一个核心和支架,程序的各功能模块通过支架从而便于组织和控制。尤其是在课件开发中框架的作用和地位对编程是很重要的.  相似文献   

15.
用多媒体著作工具Authorware开发了"精细化工过程及设备”课程交互式CAI软件.详细介绍了软件制作工具的选择、系统的总体设计、各模块功能的实现等开发过程.说明了利用Authorware工具开发CAI教学软件的主要设计方法和手段.  相似文献   

16.
对于答案具有唯一性的标准化习题或测试题,可以通过Authorware强大的交互功能得以实现.利用交互图标的“文本输入”交互响应,可以编制单项选择题、填空题和判断题;利用判断图标的时限、限定次数等设置,将许多题目组合起来,可以编制成一个计算机随机组题的小题库并能通过人机对话随时反馈答题信息;利用计算图标的函数,可以自动统计测试成绩.  相似文献   

17.
美国 Macromedia公司研制的 Authorware是用于开发交互式多媒体应用系统的创作工具软件 ,以基于图标的面向对象的创作方式、标准的程序接口、丰富的交互方式来进行 CAI课件的制作。  相似文献   

18.
本介绍了用Authorware开发一个可重用练习CAI软件的过程,着重阐述了Authorware与数据库件、本件进行数据共享和交换的实现方法。  相似文献   

19.
用Visual Basic6.0为Authorware开发ActiveX控件   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了用VisualBasic 6.0为Authorware开发ActiveX控件 ,使Authorware功能得到进一步的扩展 ,使Authorware几乎可以完成任何事情  相似文献   

20.
本文介绍了用Visual Basic6.0为Authorware开发ActiveX控件,使Authorware功能得到进一步的扩展,使Authorware几乎可以完成任何事情.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号