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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟现实技术与应用VirtualRealityTechnologyandItsApplications¥//杨丽霞(华中理工大学,武汉430074)“虚拟现实”(VirtualReality)一词是由美国喷气推动实验室(VPL)的创始人拉尼尔(Jor...  相似文献   

2.
通过实例论述了利用虚拟现实构模语言(VRML)构造虚拟机械产品的过程,说明在产品造型设计中使用VR(VirtualReality)技术不但可行而且效果良好.同时,利用所提供的方法可以在低性能计算平台上使用VR技术,将本方法应用于机械产品造型设计能极大地提高设计对象的真实感和互动性并能达到直观生动和经济快捷的目的.  相似文献   

3.
你想知道人类祖先的面孔吗?你想知道自己10年后的模样吗?虚拟现实技术可以让你梦想成真。虚拟现实技术也可以称之为人工环境, 实际上是用计算机技术根据人们对环境的各种感觉,通过多种途径(图像、声音、压力、温  相似文献   

4.
随着计算机科学的发展 ,虚拟现实技术已成为当代计算机科学的一个研究热点 ,虚拟现实技术 (Virtualreality ,简称VR)是指为用户提供一种模拟现实或虚拟现实的操作环境 ,使用户有一种仿佛身临其境的感觉 ,形成一个逼真的 ,具有视觉、听觉 ,甚至触角的感观世界。用户不仅可以沉浸在虚拟现实的环境中 ,而且可以进行查询、分析、评价、规划和决策。1 虚拟现实技术的组成虚拟现实即VR系统通常是由硬件设备和软件系统两部分组成的。其主要硬件设备有 :计算机、显示设备、跟踪设备、交互设备、虚拟音频等。其软件系统是用来创建…  相似文献   

5.
采用高动态光照渲染技术(HDR)全景图像和超高分辨率高清图像,以虚拟现实技术(VR)为平台,构建了数字祖庙的虚拟现实系统和数字化系统。通过数字祖庙的策划与准备、实地测量与采集、影像数据与文字数据的分析与整理、建成数字祖庙平面、三维模型及可视化数据库等工作,实现祖庙建筑实体空间在虚拟环境的映射。 数字祖庙的构建是虚拟现实技术在古建筑保护中的一次有益尝试,而且,是高动态光照渲染技术(HDR)下360全景拍摄图像与数字后背超高分辨率图像的完美结合。  相似文献   

6.
作为学生理论联系实际的纽带和桥梁,实践教学是高校精品课程建设的重要环节。此文主要围绕虚拟现实建模语言(VRML)在网络实践性教学中的应用,通过对校园场景的建模以及与图像、声音、文字、视频等多媒体技术的结合,构建出了一个逼真的实验环境,在Internet上完成过去只有在实验室环境下才能开展的实践活动。  相似文献   

7.
浅析虚拟现实技术应用的重要意义   总被引:1,自引:0,他引:1  
王小峰 《中国西部科技》2009,8(12):60-60,57
虚拟现实是计算机与用户之间的一种更为理想化的人一机界面形式。通常用户戴一个头盔(用来显示立体图像的头式显示器),手持传感手套,仿佛置身于一个幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并允许操作其中的“物体”。研究虚拟现实技术应用的现实意义对虚拟现实技术今后的发展与完善具有非常重要的参考价值。  相似文献   

8.
VRML及其在远程多媒体教学系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实在当今国际上是一个倍受关注的课题,VRML作为其重要的开发工具,在社会生活的诸多领域得以广泛地应用。本文重点介绍了虚拟现实技术的特征和发展现状,虚拟现实建模语言VRML的基本概念、特色功能及其应用的范围。在此基础上,论述了VRML在现代远程多媒体教学系统中的应用途径和方法,并通过用插值器操作对象、构造视点动画等方法,结合三维动画制作软件设计了一个切实可行的动态模型实例,很好地实现了远程教学过程中的抽象教学内容具体化,进而阐明虚拟现实建模语言VRML在未来生活中必将得到多样化的应用。  相似文献   

9.
Web 3D技术及其在产品仿真系统中的应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
虚拟现实系统分为沉浸式虚拟现实系统和非沉浸式虚拟现实系统,Web 3D是一种非沉浸式网络虚拟现实系统。Web 3D技术的主要实现原理和标准有VRML(Virtual Reality Modeling Language)、XML(eXtensible Markup Language)技术、JAVA技术、动画脚本语言、媒体技术。笔者对这些实现原理和标准进行了研究,并指出了其发展趋势。然后结合家具CAD(Computer Aided Design)系统,提出了一个基于Wed 3D的产品仿真系统。该系统首先读出CAD系统中的数据,然后将这些数据转换为Web 3D标准,最后将数据发布于Internet上,这一系统可以使企业在互联网上实时展示产品,开展电子商务活动。  相似文献   

10.
提出用 V R M L 技术实现 C S C W 系统中的3 D 人—人交互界面, 论述了基于 V R M L 的3 D 人—人交互界面的基本特性、实现方法及其通用性这种基于 V R M L 的3 D 人—人交互界面,较2 D 人—人交互界面,能为群体提供更丰富的协作信息,尤其是协作者身体活动的状态信息,使群体人员能更直观、更自然地交互;它实现了虚拟现实的效果,又可以不需要虚拟现实设备的支持,且与平台无关;它包含了2 D 界面和3 D 界面,两者可相互通信,协调工作,适用于需要集成2 D 和3 D 界面的 C S C W 系统,具有较广的通用性利用 V R M L 技术来构造 C S C W 系统中的3 D 人—人交互界,可以大大缩短系统的研究和开发周期  相似文献   

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