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相似文献
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1.
USB HOST负责与USB device通信,其它的设备端口之间不能实现直接通信。本文主要讨论了在嵌入式Linux开发平台下设计USB主机接口设备的一般方法,以及在该平台下USB驱动程序的开发。此外,主机控制器实现了USB总线与计算机系统的连接。  相似文献   

2.
赵燕  黄海峰 《科技信息》2009,(4):182-182
USB HOST负责与USB device通信,其它的设备端口之间不能实现直接通信。本文主要讨论了在嵌入式Linux开发平台下设计USB主机接口设备的一般方法,以及在该平台下USB驱动程序的开发。此外,主机控制器实现了USB总线与计算机系统的连接。  相似文献   

3.
USB设备是当前计算机理想的接口之一,通过对USB接口的数据流模型描述,阐明了主机与USB设备的通信数据交互方式,并从USB设备与主机系统交互和USB设备与驱动程序交互两个方面,解释了以USB设备即插即用功能的实现方法。  相似文献   

4.
Linux操作系统具有良好的开放性和较强的可移植性,在当前嵌入式操作系统中被广泛采用;同时USB也具有极佳的通用性,是当前最为主流的通用外设接口。中科SOC系统开发USB主机控制器,并采用了Linux操作系统,本文首先介绍Linux驱动程序的架构,重点说明基于中科SOC系统的USB主机控制器驱动的开发实现。  相似文献   

5.
杨军 《甘肃科技纵横》2010,39(2):33-34,39
USB3.0是新一代通用串行总线,该总线下的设备目前还没有大规模生产,主要原因是它的通信标准及协议刚由USB3.0开发小组(超过200家公司)制定出来。USB3.0必将很快取代USB2.0成为今后市场的主流USB设备接口。本文针对嵌入式Linux操作系统内核提供编写设备驱动程序的基本框架结构给出了基于嵌入式Linux下的USB3.0驱动程序开发方法。  相似文献   

6.
普通的USB系统使用"主从"的架构,USB主机端(即电脑)是"主",而USB外围设备是"从",主从之间的通信必须依赖于PC主机的存在。USB OTG技术改变了这种状况,外围设备不再只能作为单纯的"从",它有时候也可以成为主机端,实现设备之间的通信。文中正是基于这种状况,研究了USB OTG补充规范,在嵌入式系统的平台上,完成了一种OTG控制器的硬件设计与实现。  相似文献   

7.
目前在WindowsCE.Net下采用USB摄像头设备实现图像实时采集开始普及,其驱动的设计成为关键。针对这一问题,分析了USB系统结构和流接口驱动原理,详细论述了以Samsung公司的S3C2410为硬件开发板,以EVC++作为开发工具的USB摄像头驱动的设计。在分析摄像头驱动程序的基础上,重点说明驱动程序加载、卸载和视频数据的传输与显示的实现过程,对其他的外接USB设备驱动的开发提供参考。  相似文献   

8.
欧明  魏臻 《科学技术与工程》2007,7(23):6218-6221
通过对Windows CE.NET下的USB系统结构和设备驱动程序开发包的分析,研究了在Windows CE.NET嵌入式操作系统下进行USB相关设备驱动程序开发的过程。以Windows CE.NET实例代码为基础,重点介绍了USB流接口驱动程序的实现。  相似文献   

9.
本文阐述了利用微软驱动开发模型(WDM)开发的USB设备驱动程序的基本方法,分析了主机与USB设备之间的数据交互过程,并通过实际应用USB技术的高速数据采集系统开发过程说明进行USB总线接口和WDM驱动程序设计的一般流程。  相似文献   

10.
在Intel CPU计算机主板的板级支持包(board support package,BSP)基础上,对VxWorks操作系统的体系结构、嵌入式2.0标准的通用串行总线(universal serial bus,USB)系统、USB主机协议栈等方面进行了详细的分析,说明了USB主机协议栈各层之间的关系,阐明了VxWorks操作系统中USB驱动程序结构的特点和优点。为开发基于嵌入式计算机的USB驱动程序提供了可行的技术方案。  相似文献   

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