首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
用OpenGL实现交互式的三维图形显示   总被引:5,自引:0,他引:5  
OpenGL图形系统是访问图形硬件的一种软件接口,通过OpenGL可以创建交互式的可编辑三维图形系统,制作高性能三维图形处理软件.简要介绍了OpenGL的一些基本概念,在此基础上示例性地说明了如何控制OpenGL的三维显示以实现与用户的交互.  相似文献   

2.
3DS模型在虚拟仿真软件开发中的应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
论述了一种利用3DS模型的三维虚拟仿真软件的开发方法,详细介绍3DS模型的文件格式,并使用VC 和OpenGL图形开发包实现了3DS模型的读取与存贮。  相似文献   

3.
基于VC和OpenGL三维图形的开发   总被引:5,自引:0,他引:5  
系统而又全面地论述了如何在Windows 98和Windows NT操作系统下基于Visual C 和OpenGL库开发 三维图形应用程序,概述了建立VC 和OpenGL库应用接口及进行图形开发的具体步骤和基本过程。  相似文献   

4.
卞泳锋  张兴周  韩亮 《应用科技》2007,34(11):46-50
研究了一种基于OpenGL实现空战三维可视化仿真系统的方法.利用3DSMAX软件构建战斗机的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作量.在实现三维动画驱动的同时,还可进行人机交互控制,然后利用OpenGL建立飞行场景的三维模型,最终以三维动画仿真的方式从各个不同的角度来实现飞机起飞、向敌机发射导弹和爆炸的三维视景.结果表明,该三维仿真系统符合虚拟现实的要求,具有较高的应用价值.  相似文献   

5.
鲁志伟 《科技信息》2013,(7):94-95,124
在对OBJ模型的文件格式和OpenGL研究的基础上,提出了一种将OBJ模型文件的模型数据进行分离、提取并导入到OpenGL中,然后运用OpenGL的强大功能实现三维模型的显示和交互操作的方法。该方法可以将三维建模软件产生的OBJ模型导入OpenGL中,降低OpenGL建模的难度。  相似文献   

6.
针对Stanford机械手,在Windows平台上,采用Visual C++及OpenGL图形库,开发研制了Stanford机械手运动的三维动态模拟软件,对机械手在可行的运动空间中进行运动学仿真模拟。提供了一种在可视化环境下,直接研究机械手的运动关系、空间轨迹的手段。  相似文献   

7.
计算机三维图形技术已发展到了实时阶段,怎样有效地开发实时三维应用系统,是目前较为引人注目的。笔者先后开发了整个OpenGL三维应用软件,从中总结了实现实时三维应用系统的不少关键技术,包括实用的初始手段、分类分批建模、纹理、实时用户浏览控制及其位置处理等。这些技术已应用于实时电视特效播出系统、道路可视化设计/评价系统等。笔者将开发中总结的典型作法与经验作一个方法性概述。  相似文献   

8.
介绍了利用VC 6.0和OpenGL进行三维图形开发的基本步骤、方法。并以红外成像系统所产生的光斑图像为原始数据.详细介绍了如何利用OpenGL强大的图形、图像及动画处理功能,开发出成像系统焦平面上的光斑图像的三维能量分布图.并绘制出任意方向的截面图。开发过程中利用图像采集卡采集的每个点的行、列和光强(灰度)作为三维图形的x,y,z坐标,采用绘制网格图的形式绘制三维图形。实验结果表明:利用VC 6.0和OpenGL作为开发工具来进行三维图形的开发非常方便.有效。  相似文献   

9.
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/Visual C++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.  相似文献   

10.
基于OpenGL的三维立体图形的绘制方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/VisualC++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.  相似文献   

11.
空间管件数学模型的建立和数据信息转换计算   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章介绍了空间管件的图纸数据信息和加工数据信息,详细分析了空间管件的图纸数据向加工数据的转换算法,并简要讨论利用可视化编程软件VC++6.0开发STAR-03W弯管机数控系统软件的过程,使数控系统自动完成空间管件的图纸数据信息向加工数据信息转化,实现空间管件的全自动弯制。  相似文献   

12.
分析了机械系统虚拟交互式微课件的特点和教学意义,提出了基于OpenGL的机械系统微课件设计方法。以汽车传动系统为例,研究了交互式微课件系统的体系结构以及微课件设计开发的关键技术。OpenGL技术适用于机械系统微课件系统的快速设计和开发,同时给出了一个较为复杂的机械系统开发的实例。  相似文献   

13.
作为一个功能强大的三维图形库 ,OpenGL已经发展成为三维图形设计的工业标准 .本文简要介绍了OpenGL的应用范围、工作模式、工作原理 ,提出了以VisualC + + 6.0为开发平台的基于面向对象的足底矫形器CAD软件设计方案 ,介绍了软件实现的核心技术 ,详细论述了足底矫形器的几何造型方式和数据结构 ,以及OpenGL技术在矫形器模型仿真实现中的应用 .  相似文献   

14.
基于MFC的OpenGL三维图形类的创建   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了使用OpenGL编程技术的相关知识及工作流程,重点运用面向对象编程的思想和基于MFC封装OpenGL功能的可重用图形类的设计。  相似文献   

15.
针对煤田三维地震勘探测量存在作业方法单一分散、效率低下的问题,论文采用对三维地震测量数据采集、处理、管理、共享的方法,在作业过程中兼顾其它勘探测量,把勘探需要的资料全面测绘?,并通过计算机以一个融内、外业于一体的综合性作业系统来完成,其成果将会客观、科学、准确,为数字煤矿提供有效的信息支持。  相似文献   

16.
介绍了OpenGL的基本原理和特点,阐述了OpenGL与VC++应用接口的建立方法及其绘制环境的设置。利用OpenGL提供的光照、材质、反走样、融合等技术,实现三维数据的可视化及其三维图形的真实感显示和物理云图的显示。利用VC++及OpenGL中图形的变换功能,实现图形的交互动态显示效果。  相似文献   

17.
在VC+ +环境下,使用OpenGL对汽车模拟驾驶系统进行特殊环境的三维场景设置,其中包括夜间行车、雾天行车、雨天行车、雪地行车等.通过与汽车采样信号配合,实现了对几种特殊环境下驾驶场景的逼真模拟.  相似文献   

18.
空间网格是一种由众多杆件与节点构成的多自由度结构。在以往的CAD系统中这类结构的建模相当复杂,适应性差。OpenGL是适用于多种硬件平台和操作系统,有关二、三维图形与图像绘制的图形库。本文阐述了在利用VisualC 艰巨性的空间网络结构CAD系统中,创建一个具有面向对象功能的OpenGL视子类CGLEnbaledView实现结构的三维建模与实时仿真的方法与技巧,充分显示了OpenGL在空间网格结构建模上的优越性。本文的工作是OpenGL在结构工程CAD领域中的应用的一次尝试。  相似文献   

19.
CT图像中灰度大小与木材密度成正比。径切面上的木材密度变化不大,但缺陷出现时会有大幅变化。笔者依据以上的木材特性,以欧洲白腊为例利用三次自然样条函数对原木CT扫描三维数据重构,比较了有间隔和没有间隔的函数插值的数据。结果表明:进行原木CT图像采样时,适当的间隔可以提高CT的扫描效率和图像的处理速度,且能降低成本。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号