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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 104 毫秒
1.
区域旅游信息查询系统的开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了基于地理信息系统和多媒体结合模式开发区域旅游信息查询系统的新思路,以关系数据库为核心,把多媒体文件名信息存储在地理信息系统属性库,依靠多媒体字段实现多媒体数据与地理信息系统图形和属性的关联,实现查询的基本概念,利用VB进行MAPGIS二次一切,成功地完成了基于地理信息系统和多媒体结合模式的佛山旅游信息查询系统开发,实现了地图与多媒体数据的关联,并在统一界面下能独立调用多媒体信息查询演示模块。  相似文献   

2.
Oracle DBMS[1]提供一种聚簇技术用于管理用户数据,即利用聚簇数据表关联序列决定数据物理存储位置,依据多个相关数据表中标识对象同一属性的相同字段键值建立存储索引,从而快速确定用户某类数据物理存储数据块,提高数据检索效率。  相似文献   

3.
本文根据信息系统中多媒体数据的特点,提出了一种能有效地组织、存储多媒体数据的文档存储结构.该结构在对象键接与嵌入(OLE)及二进制大对象BLOBs技术的支持下,集成各种类型的多媒体数据,并采用宏文档网络分布结构,构造一种以文档为中心的多媒体数据的组织、存储方式,可以有效地提高信息系统中多媒体数据的存储及处理效率.  相似文献   

4.
本根据信息系统中多媒体数据的特点,提出了一种能有效地组织、存储多媒体数据的档存储结构.该结构在对象链接与嵌入(OLE)及二进制大对象BLOBs技术的支持下,集成各种类型的多媒体数据,并采用宏档网络分布结构,构造一种以档为中心的多媒体数据的组织、存储方式,可以有效地提高信息系统中多媒体数据的存储及处理效率.  相似文献   

5.
通过Visual C 6.0编程,使用ADO技术动态打开数据库,可任意选择数据库中的记录和字段.用Office宏技术,通过将录制的宏与Visual C 6.0程序中的对应函数进行比较,可知道函数参数类型等信息,从而可实现对Word的控制,能够将任意字段的标识字符串插入到含有不规则表格的Word文档中的任意位置.之后将原文档看作一个模板,用各字段中的数据去替换相应的标识字符串,并生成新文档;若指定多条记录,每条记录生成一个新文档,即实现了批处理.最终用Word的打印排版功能完成不规则表格化打印.  相似文献   

6.
本针对数据库设计中的个似录入问题,即众多记录的大部分字段是相同的,用VFP6.0设计了一个数据录入窗体,可以实现多种形式的数据录入。  相似文献   

7.
利用图形数据库的扩展数据和扩展字典存储古建筑附加信息,设计了明清古建筑构件信息模型系统.该系统采用扩展数据存储古建筑信息字段,利用扩展字典存储信息值,从而实现存储信息的灵活性和可扩展性.斗栱信息模型实例的建立表明,该信息模型系统实现了古建筑构件信息的有效管理和利用,同时系统的可扩展性使得信息的校正和丰富成为可能.  相似文献   

8.
针对CAPP(Computer Aided Process Planning)系统复杂的工艺信息描述问题,提出了一种基于XML(Extensible Markup Language)的数据描述方法,并设计了一种类似Native-XML数据库的存储方式,把工艺设计中的大部分信息以XML原始格式存储,将关键信息抽取出来以字段的形式存储,减少了存储实现的难度.  相似文献   

9.
提出了一种在 Oracle7.3.4 上建立的多媒体数据存储模型 ,实现了应用关系数据库对多媒体数据的存储和管理 ,同时详细描述了在数据库的设计过程中遇到的问题以及解决这些问题的方法。  相似文献   

10.
传统多媒体数字版权系统,通常采用集中存储方式对多媒体数据进行中心化保存,但该方式容易受到外界集中攻击,造成保存数据的丢失和篡改,这不利于敏感数据的存储。因此,该文针对此问题,提出一种基于区块链技术的多媒体数据版权保护方法,利用去中心化的分布式存储方式,避免因人为攻击造成的数据篡改和丢失问题。研究结果表明,由于加密数字区块链技术的高度安全性,该多媒体数据保护方法具有极高的抗篡改能力,且成本较低,适合推广。  相似文献   

11.
Microsoft Direct X是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包.它代表了未来多媒体应用程序的开发方向.详细介绍了COM组件的基本概念和D irect X的构架,包括Direct3D,DirectSound,DirectShow,并在V isual C++6.0环境下用Direct X开发多媒体游戏作为应用实例.  相似文献   

12.
运用Delphi6 .0开发PascalCAI软件 ,探讨了多媒体技术在教学课件及其动态演示子系统软件设计中的某些技巧和应用实例 .  相似文献   

13.
SQL Server存储图像数据的策略与方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Visual Basic6.0开发环境中,采用客户机/服务器的工作方式,针对SQL Server数据库关系表中存储图像数据的问题进行了初步探讨,提出了一套基本解决方案,供读者参考。  相似文献   

14.
在分析多媒体CAI系统应该具有的特点的基础上,结合《普通物理实验》教学的具体特点,提出一种利用数据库技术进行组织和管理CAI系统资源,在同一个用户界面框架下操作的可重用的CAI系统模式,并讨论了以VisualBasic6.0作为开发工具实现此种系统的几个关键问题.  相似文献   

15.
阐述了在Win32下多线程技术及编程方法,探讨在多媒体CAI软件中动画的多线程实现方法,并用VisualC 6.0和MFC(Microsoft Foundation Class)编程实现。  相似文献   

16.
本文阐述运用Windows API函数中的MCI字符集的相关函数实现在Visual FoxPro中播放多媒体动画。  相似文献   

17.
结合使用 Authware6 .0开发 EDA多媒体课件的实践 ,探讨了 EDA课程多媒体课件的制作原则、特点、步骤 .结合作者在开发课件中的实践 ,介绍了课件制作的基本方法以及注意事项 ,同时本文给出了部分代码 ,供参考 .  相似文献   

18.
利用微软公司的 Visual Fox Pro6.0中文版开发成一个多媒体图文资料库 ,以便在动物学野外实习过程中得到应用 .  相似文献   

19.
系统以Visual Basic 6.0为开发平台,采用面向对象的编程方法,利用VB提供的AAutomation技术,实现了多种软件(AutoCAD,Word,Excel)的跨平台集成,系统百次引入多媒体技术,以生动形象的图文、动画等资料指导用户完成系统操作,从而使小型机电灌区规划更加规范化和科学化。  相似文献   

20.
论述了多媒体计算机控制接口在Visual C 6.0中的实现,多媒体计算机控制接口系统的模块设计和数据组织,并给出具体的应用程序。  相似文献   

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