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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
本介绍了动画的基本原理及计算机制作动画的主要方法,详细讲述了用软件Gif Animator制作一个包含有三种动画效果的网页标语动画的过程,归纳了网页动画制作过程中的注意事项。  相似文献   

2.
研究了利用三维图形软件3ds MAX对有限元软件ABAQUS仿真模型动画效果进行优化的方法.以1个3层钢框架结构为对象,使用ABAQUS对其进行地震作用下的动力弹塑性时程分析,并得到与各个时间步对应的多个TRML格式模型文件.借助自主开发的3个3ds MAX功能插件实现TRML格式模型文件向3ds MAX的批量导入及动画模型的快速生成.利用3ds MAX制作完成了具有一定真实感工程场景动画.研究结果表明:所开发的功能插件在提高工作效率方面具有显著效果,且与ABAQUS自动生成的动画相比,利用优化方法所得动画效果的真实感更强.  相似文献   

3.
通过SolidWorks中Animator可实现折弯过程中的刚性物体移动,然后用VBA编程对采用钣金建模的铜母线的折弯尺寸添加数学关系,并重新建模,从而完成物体的变形动画。最后利用视频软件将动画合成,并将合成的动画导入触摸屏,从而使数控系统界面可模拟真实折弯过程,便于用户操作,确保成品母线的尺寸要求。  相似文献   

4.
对相同的问题,使用超级画板和几何画板两个软件,分别完成课件制作,要求效果相同,步骤的编排基本一致,得到结论:从迭代、动画及尺规作图3个功能来看,操作超级画板的工作量比操作几何画板的工作量少,因此,从这三个功能来说,使用超级画板比使用几何画板更方便。  相似文献   

5.
为降低获取与给定类人角色模型相匹配的骨骼运动数据的成本,提高运动数据的可重用性,文章提出一种仅使用较少种类的动作捕捉数据获取多种类角色模型的骨骼运动数据生成算法。该算法首先利用动作捕捉数据训练运动数据自编码器,然后在该自编码器生成的隐变量空间中通过迭代约束求解的方式获得多种不同类人角色模型的骨骼运动数据。在Adobe Mixamo数据库上的实验表明,该文提出的算法具有较好的表现性能,能够有效生成多种类的骨骼运动数据,可以作为一种扩展骨骼运动数据库的方法,能够为影视、动画和游戏等领域降低动画制作的成本。  相似文献   

6.
提出了基于SolidWorks操作环境的工作原理动画自动生成方法.在SolidWorks环境下,利用其应用程序接口(API),采用高级语言进行二次开发,构建了机械装备的装配约束与运动副之间的相对链接.该方法实现了工作原理交互动画的自动生成,大大提高了虚拟培训系统的搭建效率.  相似文献   

7.
张红 《龙岩师专学报》2003,21(6):31-32,34
通过制作动画的原理,利用C语言中的图形库函数的强大功能,以阻尼振荡的轨迹运行的小球程序的编制为例子,总结动画程序编制的三种方法。  相似文献   

8.
结合物理学原理与Flash ActionScrlpt,创建模拟物理情景的Flash行为动画.实例详尽地说明了使用ActionScript内建函数onclipEvent生成真实动画的方法和技巧,极大地方便了网页制作和教学课件的开发.  相似文献   

9.
一种基于Java的PDF文件的生成方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
PDF是Adobe公司开发的一种可以跨平台的文件格式.为在企业的信息系统中也能生成跨平台、高保真和较安全的PDF文件格式的数据报表,提出了一种用Java语言来实现PDF文件的生成方法.文中简要介绍了PDF文件的特点,详细阐述了在Java环境下生成PDF文件的主要步骤,并通过与几种PDF文件生成工具的实现效果的比较,证明了此PDF文件生成方法的有效性.  相似文献   

10.
11.
Visual C++对SolidWorks的二次开发方法   总被引:5,自引:1,他引:5  
针对目前普遍开发三维CAD系统的需要,讨论了对三维绘图软件SolidWorks进行二次开发的方法,并结合实例重点阐述利用Visual C 6.0编程语言开发SolidWorks动态连接库DLL的步骤和编程方法,所开发的DLL实现了于SolidW0rks的无缝集成,对相关三维CAD软件的开发是一种启示和借鉴。  相似文献   

12.
介绍一种在AutoCAD环境中实现自动生成形文件的方法,其核心思想是由ADS_C提取所选中屏幕图形的关联码,析取实体数据生成相应的形文件(.shp),并由应用程序调用编译命令(compile)编译形成编译文件(.shx)。所有过程完全在AutoCAD环境由ADS_C实现,该方法由VisualC++1.5实现。  相似文献   

13.
在分析了资源文件重要性的基础上,介绍了资源文件、资源文件类型和资源文件应用中的重要函数,并对资源文件的创建和编辑步骤作了详细的阐述,最后通过实例指出了资源文件的一般应用方法.  相似文献   

14.
主要介绍采用面向对象的编辑语言VB对SolidWorks进行二次开发,把与设计产品相关联的材料明细表(BOM)输出为XML文件格式,借助企业内部网络为后续的生产、管理、物流提供无缝接1:2。.  相似文献   

15.
随着因特网的推广 ,人们的学习方式发生了极大的改变 足不出户就可“走”遍全球 ,坐在家中就可“上学” 显然传统的CAI课件不能满足这些要求 ,它必走向网络化 ,实现优秀教育资源共享 ,实现“个性化教育” 然而现有的CAI课件是多年来广大教育工作者和计算机开发人员积累的宝贵财富 ,如果弃之不用 ,将造成巨大的浪费 文中采用AutoCAD 2 0 0 0创建超级链接、发布网络图形文件 ,用goldwave 3 .2X和GIFAnimator软件将传统的CAI声频文件 .wav和视频文件 .avi分别转化成 .au和 .gif格式 ,用Java进行二次开发 ,用JavaScript增强人机交互性 ,使之升级为基于Internet方式运行的网络CAI软件  相似文献   

16.
介绍了作为多媒体计算机技术中主要媒体之一的电脑动画,特别是3DS真三维动画技术的制作过程及其应用形式。3DS本身集建模,建材质动画设计,影片制作于一体,通过改变视角,视距,视野及景深,造成三维空间位置和形状的改变,增强可视性。  相似文献   

17.
浅谈Flash课件的制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
从Flash课件制作的基本步骤和制作要求两方面简速了Flash课件的制作方法及要点.  相似文献   

18.
讨论了MD2动画模型在大中专高等教育领域的应用方法及步骤。MD2文件格式是一种ID SoftWare公司发布的Quake II引擎的3D文件格式,该文件格式因其结构简单且开放免费而成为十分流行的三维动画文件格式之一。本文详细解析了MD2文件格式并利用OpenGL API在Visual Basic 2010编程开发环境下实现了MD2格式三维动画,利用4种方法实现了重构MD2动画并在执行效率方面进行比较。大量实验测试说明,这些动画实现算法用于MD2文件格式均是可行的,MD2动画在教育领域的理论教学及实验训练中均有十分重要的意义。  相似文献   

19.
张辉 《天津科技》2014,(3):42-44
月报文件是地面气象观测领域的一种重要数据格式,对于有人值守的国家级自动站,每月由值班人员操作观测软件生成;但对于无人值守的区域自动站,本地人工制作的方式不太适用。介绍了一种基于数据库数据批量、远程制作区域自动站月报文件的软件。该软件使用简单,无需安装,可运行在任何可访问区域自动站数据库的机器上,为用户制作区域站月报文件提供了一种更为灵活的方式。  相似文献   

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