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flash作为一种强大的动画制作软件,被广泛用于网络制作,其重要特性就是跨媒体,即将传统媒体和网络媒体进行整合,从而传递完整、互动的信息。在网页设计中,flash动画设计要遵循视觉形式美的基本法测,将各视觉要素合理结合,达到艺术与技术的统一,这样才能创作出具有吸引力的flash动画。 相似文献
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近年来,flash动画的应用持续受到追捧。动画制作手段也越来越丰富,其中最具特色的就是蒙太奇手法在动画视听中的应用。本文分别从视听同步、视听分立以及视听对位三个方面进行了探讨。 相似文献
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本文分析了PowerPoint中自定义动画的局限性,要想制作重点突出、难点突破、生动活泼、时效动感的多媒体教学课件,我们可以利用Flash MX制作适合自己教学内容的GIF动画,以便穿插其中。 相似文献
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本文阐述了动画的基本原理、传统动画与flash动画的主要特点、主要应用领域,从而得出两种动画形式的异同,体现出flash动画的优势。 相似文献
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论CAI课件设计与动画运用的原则 总被引:1,自引:0,他引:1
文章介绍了作者在CAI教学课件的开发过程中积累的一些经验。并对它们进行了归类总结。本文对CAI教学课件的设计工作者有一定的启发意义。 相似文献
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孙晶 《辽宁师范大学学报(自然科学版)》2003,26(4):447-448
电脑多媒体技术将字、动画、图像、声音及音乐等媒体手段融为一体,是现代教学技术的重要内容,在教学改革及教学方法及手段的更新等方面具有无比的优越性,有关含氮激素的作用机制-第二信使学说的理论,始终是学生难以理解和掌握的内容,因而,我们用GIF制作了第二信使学说作用的理论模型,实践表明,教学中使用此模型,不仅能激发学生的学习积极性,也能改善教学效果。 相似文献
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探讨在flash中用ActionScript代码来进行动画补间的方法。介绍几种函数插值的动画补间,最后讨论使用函数插值的一般方法。 相似文献
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Authorware中动画的使用 总被引:1,自引:0,他引:1
赵云辉 《邵阳高等专科学校学报》2001,14(1):38-40
利用Authorware制作CAI课件时,可以添加GIF动画,可以添加Flash动画,也可利用Authorware中移动对象实现各种动画制作。 相似文献
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赵云辉 《邵阳学院学报(自然科学版)》2001,14(1):38-40
利用Authorware制作CAI课件时,可以添加GIF动画,可以添加Flash动画,也可利用Authorware中移动对象实现各种动画制作。 相似文献
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Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势,可以说,通过Flash进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流。本文对Flash动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。 相似文献
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李魁庆 《汕头大学学报(自然科学版)》1993,8(2):79-87
本文介绍了电脑绘画在国外的动向,分析了电脑绘画、图片及动画广泛深入被应用的原因是因为图形是一种通用语言,是现代通讯和交往中非常重要的手段;研究了动画制作的方法,其中最优方法是借助动画制作软件;介绍了如何使用AUTOCAD制作风景图片、立体图片;介绍了使用AUTOSHADE为立体图上彩及使用AUTOFLIX制作动画;指出CAD及动画技术是涉及到几何、矩阵代数、比色法、计算机光学、计算机图象合成等领域,是被广泛应用的高新技术。 相似文献
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flash软件是当前最流行的动画制作软件。各个高等院校和中等职业学校都开设了这门课程。许多学生在学习完该软件的操作之后,却无法制作出flash动画片。为了保证flash动画的科学性和严肃性,本论述就flash动画片的制作流程做一简单的阐述。 相似文献
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赵丹 《高等函授学报(自然科学版)》2003,16(4):29-32
本介绍了动画的基本原理及计算机制作动画的主要方法,详细讲述了用软件Gif Animator制作一个包含有三种动画效果的网页标语动画的过程,归纳了网页动画制作过程中的注意事项。 相似文献
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幻灯片动画制作研究 总被引:1,自引:0,他引:1
杨勍 《云南师范大学学报(自然科学版)》2009,29(6):73-75
动画设置是幻灯片的制作的核心,一个好的幻灯片能体现出深刻的思想内涵,给人以美好的视听和优美的画面。让人们在接受信息收到启示的同时,领略到艺术的魅力。 相似文献
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程载和 《无锡职业技术学院学报》2003,2(1):20-23
结合现在流行的动画制作工具——— 3DStudiomax ,以制作产品功能介绍为例 ,详细说明了 3D动画的制作流程。简要说明核心过程涉及到的 3D技术 相似文献
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Flash是目前最流行的二维动画制作软件,以矢量技术和流媒体技术为核心,制作的动画短小精悍,被广泛应用于网页动画、教学课件、电视广告、游戏开发等作品的设计中。本文先介绍了Flash CS3动画制作的相关概念和动画类型,然后通过实例阐述了Flash CS3各种动画的制作方法和过程。 相似文献
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动画与游戏在制作流程上有着很大的相似,所要达到的目的性在深层上说都是想通过用一个媒介平台来征服一部分群体。研究课题就是制作出一个能自我繁殖的有生命的动画世界。而本论题中的“活”也来源于此——自我繁衍的有生命的动画世界,进而达到——“无限动画”。此构想的实施,也正是下文所要阐述和论证的。 相似文献