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1.
概述了基于对象请求中间件(ORB)的Client/Server接口。ORB是对象管理小组(OMG)制定的CORBA(公共对象请求中间件结构)标准的核心。它提供了使对象跨越系统平台实现相互通信的接口,为分布式计算环境下的系统集成提供了有效途径,以实现异种对象系统之间的互操作和即插即用功能。 相似文献
2.
基于Delphi的Client/Server型数据库应用 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了Delphi的数据库结构,访问SQL数据库服务器的SQL Links和ODBC两种方法,Delphi中多用户环境下的控制以及分发数据库应用程序的实现。 相似文献
3.
苏长龄 《长春师范学院学报》2000,19(5):30-35
采用结构化方法开发了一个田径运动会管理信息系统(TFSMIS),提出了在Client/Server(客户机/服务器)结构下的实现策略,该系统采用图形化界面,具有自动编排竞赛日程,处理兼项冲突的特点。 相似文献
4.
在Client端为Windows平台、Server端为UNIX平台的TCP/IP网络环境下,应用TCP/IP套接字和进程通信IPC技术,提出了一种为Windows任务和UNIX进程间提供消息通信服务的网络模型,在一个实际应用系统中,应用这个模式成功地实现了Windows应用客户任务和UNIX应用服务器进程间的消息通信。 相似文献
5.
6.
宁伟 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》2006,(Z2)
针对基于构件的软件开发如何与面向对象方法有效结合,设计并实现高度灵活、可复用的构件式应用程序,从而实现软件分析、设计与实现的连续性与一致性问题,提出了基于三层Client/Server模式的构件服务模型,研究了从OOA&OOD模型建立应用程序的构件服务模型的方法,同时给出了形式化的构件服务模型描述,这不仅为构件服务模型的形式化验证方法提供了新的研究思路,也为基于构件的软件开发提供了基础。文中的方法已成功用于实际的项目开发中,且取得了较好效果。 相似文献
7.
基于Client/Server工艺数据管理 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于VisuzlFoxPro3.0客户/服务器的工艺数据管理方法,论述了利用VFP3.0最新的数据库技术对工艺数据进行组织、管理,以及利用事务处理机制实现工艺数据安全恢复等方面的关键技术。介绍了工艺数据库管理系统的系统结构。 相似文献
8.
基于Client/Server结构打印服务系统设计和实现 总被引:2,自引:1,他引:2
介绍了基于Client/Server结构的具有灵活配置能力和良好可扩充性的打印服务系统COSIXLPV1.0的总体框架.讨论了客户和服务器程序的结构和功能划分、打印执行结构的设计以及系统的定制和裁剪,并对系统实现作了简述 相似文献
9.
本文从保险公司的组织机构和功能分布出发,提出了一个基于C/S体系结构的计算机管理信息系统。并且在此基础上设计并实现了整个MIS系统。 相似文献
10.
分布式软件工程(DSE)包括分布式软件开发的工程化和软件的分布式开发过程,文中偏重于前者,分别阐述了它的几个研究方向:分布式程序设计;分布式模型以及相关的说明和分析技术;分布式系统的设计.在此基础上,介绍了一个具体的分布式软件开发工具:Durra,从而进一步说明了分布式系统的部件/交互作用的观点和新一代分布式软件开发的特点. 相似文献
11.
在Client端为Windows平台、Server端为UNIX平台的TCP/IP网络环境下,应用TCP/IP套接字(Socket)和进程通信IPC(InterprocessCommunication)技术,提出了一种为Windows任务和UNIX进程间提供消息通信服务的网络应用模式.在一个实际应用系统中,应用这个模式成功地实现了Windows应用客户任务和UNIX应用服务器进程间的消息通信. 相似文献
12.
基于客户/服务器模式的敏捷制造信息系统结构 总被引:5,自引:0,他引:5
客户/ 服务器(Client/Server) 采用并发服务器和socket 编程方法,完善地解决了网络通信的同步问题.基于Client/Server 模式,根据动态联盟的组织原则,提出了开放性的敏捷制造信息系统结构.该系统结构有如下特点:实现了动态联盟中分散的制造资源的共享;维护了联盟单元在解决问题时的自主性;通过联盟单元间的双向委托协议,可以保证信息数据的一致性;保证了联盟单元组织异构性的兼容.解决了在组织动态联盟时的几个关键问题,为进一步开展敏捷制造研究奠定了基础 相似文献
13.
This paper discusses major issues involved in the design and implementation of a cooperative PIM (Personal Information Management)
system on network, such as system architecture, implementory interface and human-machine interactive interface. Emphasis has
been given to the architecture and interaction. Based on the C/S (Client/Server) architecture we manage the personal informations
on the server and maintain all the workstations through TCP/IP protocol. All the querles are done through ODBC. For the cooperation
of workstations we select MDI as the basis of our interface and apply OLE technique in it. Furthermore we apply multithread
to manage the shared resource and individual resource. Our applications results show that C/S architecture can be an excellent
platform for MIS developing and the principles for human-machine interface perform well in this kind of applications.
Supported by International Cooperation Project (Japan, Jincheng Co. Ltd)
Niu Jinwei: born in Nov. 1973, Graduate student 相似文献
14.
探讨了网络信息系统建设中Client/Server和Browser/Server的区别与联系,阐述了Client/Server系统的二层体系结构和Browser/Server系统的三层体系结构,以及Browser/Server与Client/Server体系结构的对比及移植的步骤。 相似文献
15.
结合3层Client/Server应用软件安全控制系统模型,提出了扩展形式的基于Client/Server的应用软件安全控制系统模型,增加了应用接口层和数据接口层,屏蔽了原模型各层间的模糊界限,使得各逻辑层的变动相互不影响.这有利于体系结构的建模与系统的一致性实现,增强了分布式应用的伸缩性和灵活性,并按4层Client/Server模式设计出该安全控制系统的框架,利用本系统的扩充Web服务器实现了Web上的安全验证. 相似文献
16.
通过开发教育技术中心MIS管理系统 ,使客户 /服务器系统结构在本系统中得到成功的应用 并介绍了该MIS系统的功能及其实现思路 相似文献
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