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相似文献
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1.
酷(Cool),也许是21世纪初"新新人类"使用频率最高的一个词汇了。觉得什么东东让您高兴了、满意了可以说"酷",您看到了美丽的、漂亮的东东还是可以说"酷"。总之,凡是有性格、不同凡响的东西前面好象都可以加上个"酷"。那么,对咱们本本迷们最关心的笔记本电脑来说,什么样的本本才算"酷"呢?笔者在这里妄加揣测(酷的感觉本来就是因人而异),觉得具备以下几条的本本能算得上"酷"。  相似文献   

2.
《科学大观园》2009,(3):54-55
1.《神鬼寓言2》;2.《Wii Fit》;3.《侠盗车手4》;4.《世界餐点解说:料理指导》;5.《镜之边缘》;6.《轰隆魔块》;7.《Geo Challenge》;8.射击游戏《Left 4 Dead》;9.《动物之森:城市大家庭》等。  相似文献   

3.
《科学大观园》2005,(3):64-68
一款好游戏可以让玩家废寝忘食,一部好电影可以让观众百看不厌。不过,电影和游戏都有一个共同点,就是完整的情节,以及一个假设的起点和一个必然的终点。对于游戏玩家来说,即便是超级高手,一款新游戏的终点也很难一蹴而就,存盘是必然的。而电影中的主人公恰好拥有了所有运气与关键的判断力--他可以畅快淋漓地过通关。游戏本身的难度以及可变性或许正是吸引玩家的关键;影片中的特殊"玩家"表演的玩命欣赏性则在另一个程度上吸引了观众--两者的优点恰巧又成为对方的缺点。在玩游戏的时候,相信任何一个玩家都不想错过欣赏CG 动画,而看过电影后是否也会把自己假想成为主人公呢? 为此,不少电影被拿来作了游戏的素材,而游戏也时不时成为电影的题材。如此做法虽然不见得能让用户享受到自  相似文献   

4.
《科学大观园》2007,(3):52-55
2006年已经过去,游戏业的年度总结、评选也是层出不穷。不过,既然已经2007年了,我们也应该更多地向前看,看看有哪些值得期待的新游戏。2007年,PC游戏业的重头戏莫过于Windows Vista和Di- rectX 10的到来。这无疑将成为一针强心剂,给新一年的PC游  相似文献   

5.
安德的游戏     
正导演:加文·胡德编剧:加文·胡德/奥森·斯科特·卡德主演:阿沙·巴特菲尔德/哈里森·福特/海莉·斯坦菲尔德/阿比盖尔·布蕾斯琳/本·金斯利/维奥拉·戴维斯/阿拉米斯·奈特/莫伊塞斯·阿里亚斯/吉米·贾克斯·平查克/侬索·阿诺斯/康纳·卡罗尔类型:动作/科幻/冒险制片国家/地区:美国语言:英语上映日期:2014-01-07(中国大陆)/2013-10-25(英国)/2013-10-31(香港)/2013-11-  相似文献   

6.
游戏的玩法     
在连续7场苫斗之后,终于打完了<柏德之门>的最后一关.这是一个玩了将近7年的游戏,从1999年我和一个朋友在中关村一个卖盗版的小黑屋里买回来,在我的奔腾Ⅲ 450上装上之后,中间换了几台PC,搬了几次家,若干次放弃又若干次重新开始,没想到这么多年后才看到游戏的结局.  相似文献   

7.
佚名 《科学大观园》2011,(17):75-75
1898年的一天傍晚,一位名叫亚历山大·山姆森的美国小伙子正在与女友道别。山姆森恋恋不舍地看着女友离去的身影,忽然觉得她似乎比平日更加美丽动人。原来。女友今天穿着贴身的筒形一步裙,臀部突出,腰腿纤细。将玲珑的曲线展现得玲珑有致。  相似文献   

8.
正科幻作品除了能够普及科学知识、激发阅读者对科学的学习兴趣外,还能够开发想象力,传达向往未来的精神力量。以下推荐10部经典的科幻小说,希望能够陪伴小小梦想家们。凡尔纳经典三部曲儒勒·凡尔纳是19世纪法国著名的作家,被誉为"现代科学幻想小说之父",曾写过《海底两万里》《格兰特船长的儿女》《地心游记》《八十天环游地球》《气球上的五星期》《机器岛》《飘逝的半岛》等20多部长篇科幻历险小说。其中《格兰特船长的儿女》《海底两万里》和《神秘岛》被称为凡尔纳三部曲。  相似文献   

9.
《科学大观园》2011,(7):44-44
因为他们有钱,因为他们未婚,因为他们思想独立、有良好的教育背景,他们自然而然备受关注。单身白领,他们是都市里特殊的一群人,他们中很多人喜欢与众不同的生活方式。然而,这样的特立独行和特殊压力的背后,非一般的情感和性正在悄悄地入侵他们的生活。心理咨询科的专家称,这种性心理偏见的倾向让他们原本健康的  相似文献   

10.
都说大一是玩过来的,我的大一也不例外。开学不久,我已经打听到学校附近有一个大型电脑城,于是,迫不及待地去那里淘了几个最新的HGAME光盘。宿舍里8个男生,虽然我年龄最小,但我却是他们的电脑游戏启蒙导师,其他几个都是电脑游戏盲。还记得我第一次在宿舍玩,老四好奇地走过来看了一眼,就说:“呵呵,老小就是老小,还玩卡通游戏。”我白了他一眼,嘴角露出了一丝奸笑,心里想:书呆子!一眨眼,两三个星期过去了,我已经被游戏中复杂的剧情所吸引,也截到了几张激情照片,珍藏在文件夹里。那天下午,我逃课玩游戏,玩到与女主角美莎在酒店分手的那一段,…  相似文献   

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在历史上很长一段时间里,非洲都被描绘成一个"狮子出没的地方".<丁丁在刚果>的作者埃尔热也显然受了这种影响,除了书中指明丁丁的旅行的目的地是刚果外,我们几乎在漫画中找不到任何能表现那一定是刚果而非其他国家的信息,可能只是因为在埃尔热看来,刚果作为比利时的殖民地,丁丁作为一个主人的身份去比较好一些.而非洲,也不过是一个各种大型野生动物出没的地方.  相似文献   

12.
<正>走迷宫的游戏可以促进孩子们的空间推理能力,促使他们细心观察图形和细小的差异,提高孩子的专注力。"迷宫"一词是从希腊文演变过来的,意为"迷人的宫殿"或曲径,最古老的迷宫传说是古希腊的"米诺斯王宫"。柏拉图曾说:"这是一条令人困惑的路,没有可供循迹的线索。然而,若你在它的中心不被其吞噬的话,尽管百转千回,它的确可以通回起点。"走迷宫的游戏可以促进孩子们的空间推理能力,促使他们细心观  相似文献   

13.
华夏民族的先人们不仅勤劳善良,而且聪明智慧,不但贡献出举世闻名的"四大发明",也创造了许多怡情益智的游戏。春秋战国时期,诸侯争雄,崇尚精骑善射的武士精神。以角逐射术为特点的投壶,成了广受欢迎的游戏。投壶最初源于礼仪,郑玄所注《礼记正义》说:"投壶者,主人与客燕饮,讲论才艺之礼也。"当时,成人男子以善射为荣,诸侯聚会,往往邀请宾客射箭。然而,有的宾客不会射箭,只好以  相似文献   

14.
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为了获得性快感而窒息死亡的事件不时发生,让人匪夷所思的是喘不过气来的感觉竟然还能带来快感!这就造成不断有人“前赴后继”地在这个危险游戏中枉送性命.起源因是大脑在缺氧的状态下会发生一系列反应,产生相当于吸服海洛因的快感,让人不惜玩命.专家提醒,缺氧数分钟就足以造成不可逆的大脑损伤,时间再长还可导致脑死亡.  相似文献   

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我的H游戏史     
我老早就看过A片了,但要说到玩HGAME,还只是三四年前的事。那天,去隔壁强仔家玩,他神秘兮兮地从抽屉底拿出一张光盘,说是好东西要跟我分享一下。我以为是什么新游戏,可没想到等安装好开始玩时,才发现这是跟我以前玩的CS反恐战不一样的游戏。画面上的MM个个肉体横陈,形体夸张,胸部大得像篮球一样,我当时就忍不住咽了一口口水。那时,我还不知道这是HGAME,不过,也就是从那天开始,我开始踏上了HGAME的“不归路”。刚开始玩,完全是为了看图片,满足自己的眼球,所以通常是乱玩一气,没截到多少张好图就已经“bad ending”了。后来,发现原来…  相似文献   

18.
, 《科学大观园》2012,(22):59-62
影师大卫·钱斯勒刚刚给那个来自美国的猎手拍下他与自己的猎物——一头死去的非洲猎豹的合影,整个营地就遭到了另外一头恼羞成怒的猎豹的袭击。而那个刚刚还在炫耀的美国猎人迅速开了枪。可是没有击中迅速奔跑中的豹子,反而打在了他们的非洲向导身上。在袭击了另外三个人之后,目露凶光的野兽被营地里的其他几个专业猎手用枪逼上了树并被击毙。幸运的大  相似文献   

19.
科学与游戏:维特根斯坦“语言游戏说”的启发   总被引:1,自引:1,他引:0  
  相似文献   

20.
《科学大观园》2011,(21):74-75
有时候,最好的点子可能会像靠不住的骗术一样简单之极,但,这里7位空想家却把他们的灵感成功地存进了银行。“必需”并不是发明的唯一母亲。事实上,许多普通人已经展现出超级的创造才能,他们着手解决那些你甚至还没有意识到其存在的问题,并在此过程中使自己成了百万富翁。点子,加上胆子,就等于财富。  相似文献   

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