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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 656 毫秒
1.
ID Software—新潮技术的绝对象征:毁灭战士—FPS游戏的开山始祖:Activision—经典3D GAME的权威代理。综合这三大要素,《毁灭战士3》似乎无法仅仅用“经典”二字来形容,因为在当今这个混乱不堪而又大作辈出的游戏界,《毁灭战士》已经不再是一个简简单单的游戏系列。从很大程度上来说,它已然成为一种游戏文化,一个根深蒂固的游戏主题,除了ID自己的《雷神之锤》,我真的再也想不出还有什么FPS游戏可以和《DOOM3》相抗衡,即使有,那也应该是以后的事情,至少从目前看来,《DOOM3》在各方面都绝对是无法逾越的……  相似文献   

2.
《Quake 3》、《Tribes》、《虚幻》正是目前最热门的第一人称射击类作品,邀请几个朋友一同厮杀于游戏中乐趣无穷,但这并不算是真正意义上的超大型网络FPS,想像一下,几千几万甚至几十万的玩家在同一游戏世界中进行射击的比拼,那才是一件狂热的事情。随网络游戏的兴起和MMORPG的成功,不少游戏制作公司已经提出了MMOFPS或者网络射击游戏的概念,现在,当年凭借制作《永恒的任务》(EverQuest)而大获成功的Verant公司又将创造性地以网络射击为游  相似文献   

3.
有史以来最早问世的第一套FPS游戏是《德军总部》(Wolfenstein 3D),由鼎鼎大名的id software在1992年以共享软件的方式发行。这款游戏一推出就获得玩家的好评,因为从来没有其他动作射击游戏以3D的方式来呈现,而且游戏从头到尾都充满了快节奏的刺激感。由于《德军总部》的成功,带动了FPS游戏的蓬勃发展,《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》(Quake)、《半条命》(Counter Strike)等一系列的FPS游戏纷纷出炉,特别是加入了网络对战功能以后,吸引了成千  相似文献   

4.
神话世纪     
Ensemble Studios以《帝国时代》系列作品,成功地为微软打下电脑游戏市场的品牌知名度,而《帝国时代》也成为即时战略游戏中,最受到玩家喜爱的一款游戏。随《帝国时代》资料片正式将游戏时代推向帝王时期,很多人都猜测在之后的续作中似乎有可能迈向发  相似文献   

5.
传奇之野望     
挺早以前就听说过这个游戏,Legend of MIR,当时有港台将这部韩国在线游戏翻译成“龙之传奇”。其实我一直不是很清楚MIR的意思是什么。当不久前盛大与育碧联手推出这游戏的续作之时,他们采用了韩国在线游戏比较流行的两字译名:《传奇》。  相似文献   

6.
无冬城之夜     
总部位于埃得蒙顿的游戏制作公司BioWare毫无疑问将被作为“在个人电脑平台上重现龙与地下城游戏辉煌的最大功臣”而永远载入游戏史。众所周知,1999年末的《博得之门》在这看似即将熄灭的纸上游戏的余烬上,从新点燃了希望之火。而去年夏末推出的续作《博得之门Ⅱ:安姆之阴影》更是堪称史上最伟大的第二版龙与地下城游戏(甚至可能是有史以来最伟大的RPG游戏)。作为一家新  相似文献   

7.
今年3月25日,由《北非雄狮》、《D-Day》制作团队MonteCristo研发的作品《消防第六分队(FireCaptain: Bay Area Inferno)》中文版正式发行。这款游戏是《Fire- Chief》的续作,玩家将带领自己的消防小队以及消防重装备达成一系列艰苦的任务。游戏以真实的历史事件和人工智慧及简报系统,大型并详细的地图、丰富的任务和令人着迷的故事情节,让玩家能真正体验身为一名消  相似文献   

8.
圣者无敌是由人、神、魔三个完全不同并且相互独立的游戏所组成,并通过一定的规则和方式实现对接。目前上市的《激战人间》虽然是一个完整独立的游戏,但对于《圣者无敌》来说,其仅仅是全部游戏的一个组成部分,其内容充其量只占全部内容的三分之一。现在,自从人间界公测以来,就存在于每个玩家心里的期待终于有了结果,据可靠消息,《圣者无敌》第二部分《魔域重生》已经准备完毕,让我们来看看这全新的圣者第二幕里面部有些什么新奇的玩意吧。首先,圣者魔界部分的游戏背景是与人间界一脉相承的…在天界、人界、魔界并存的神话时代  相似文献   

9.
正美国有线电视公司HBO高层日前透露,热播奇幻电视剧《权力的游戏》将在第八季时迎来大结局。《权力的游戏》是HBO制作的一部中世纪奇幻题材电视剧,改编自美国作家乔治·马丁的《冰与火之歌》系列小说。故事发生在一个虚幻的中世纪世界,主要目光集中在西方的"日落王国"——维斯特洛大陆上,讲述那里的人在当时政治背景下的遭  相似文献   

10.
什么?《命令与征服》系列游戏将不再由Westwood操刀制作?不会有这么邪门的事吧?这款依旧被提名为“命令与征服”的嫡传续作—《将军》的开发制作商却明明白白地写上闻所未闻的“EAPacific”,这究竟是怎么一回事呢?大家别慌,且听小生我慢慢道来。其实这就是原来的Westwood啦,呵呵,不过是小组名字变了一下而已。更确切地说,Westwood依旧存在,但所有参与过《命令与征服》系列游戏开发制作的人员都被调到了EA Pacific,也就是说,在今年年底方与我们见面的即时策略大作——《命令与征服:将军》仍旧是一款原汁原味的C&C,呵呵,不怕不怕!  相似文献   

11.
仔细算算,我并不算CS老鸟,玩了大概也就一年有余吧,那时好像是CS1.0的前一个版本,具体记不很清楚了,具体时间应该是去年春节后吧。那时,刚接触FPS游戏没多久,主要是在玩Q3,和里面的BOT苦练,偶尔为了让同事HAPPY一下,就和他们LAN GAME一下,让他们虐一把爽爽。但是,就在这个时候,某个同事从网上下载了个警察与土匪的游戏,然后趾高气扬的告诉我说,这是现在全世界最火的游戏时,我却有点不屑。什么最火的游戏啊,听都没听说过(当时真是没听说过-_-),因为在那个时候我接触的网络游戏只有MMORPG《万王之王》而已,而FPS类型的也就Q3,其他玩的就是一些单机游戏,诸如轩辕剑等RPG。不过由于自己是新进公司的晚辈,那么前辈说好玩就好玩,我装来玩玩就是了。接下来,不用细说,我想你们猜  相似文献   

12.
id Software在八月份宣布以战为背景的第一人称射击游戏《重德军总部》(Return to CastWo1fenstein),将加入多玩者模式消息之后,热爱FPS的玩家自此又多一个期待的游戏。原本id Software初衷,多人游戏模式并不在一开始计划之中,不过眼看目前越来越火网络游戏,id Software看看势头对,赶忙在单人模式设计完毕之后,发出要加入多玩者模式的消息。  相似文献   

13.
国内网络游戏的市场似乎越来越火热,圈里圈外的都想进来插上一脚分一杯羹。这次连专门在教育软件方面发展的清华同方也开始涉足这个一向被视为“与教育背道而驰”的游戏界。初次进入网络游戏界的同方,会拿出什么样的作品来作为自己打开市场的敲门砖呢?带着这样的疑问,本人偷偷地抓住了同方的产品经理好好的搜刮了一番,拿到了关于同方代理的第一款网络游戏《N-Age》的第一手详尽资料。本来作为专访,自然是有问有答的才有现场感。不过为了对游戏的介绍更完整,所以本人就把对游戏的介绍整理归纳后直接放出来给大家看好了。韩流游戏在国内的网络游戏界占据了大半江山。清华同方所选择的也是玩家最容易接受的韩流游戏来作为主打。但是要在众强林立的游戏界里站住脚,所选的游戏就必须有它的特色,而且一定  相似文献   

14.
在线泡泡龙     
在线泡泡龙是第九城市疯狂竞技场推出的一款新的在线游戏,闲暇之余,在PC上体会一下连线玩街机的感觉吧。第一次玩的玩家可以在疯狂竞技场的游戏专区(triglow.the9.com)点击“GAMESTART”在线安装,也可以先在“疯狂下载”页面下载程序(大小约4M)后,再在本地安装。推荐前一种方法,因为在线安装的速度会相对较快。由于是在线的多人对战泡泡龙,每次仍需要从WEB页面(triglow.the9.com)链接进入游戏大厅,然后再进入游戏室开始游戏。  相似文献   

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科技新闻     
2002年1月17日,在北京港澳中心,台湾大宇资讯与日本ENIX共同宣布:双方投资的新游戏公司——网星艾尼克斯在京正式成立了,同时网星文尼克斯推出其代理的第一款在线RPG游戏——《魔力宝贝》。此次双方联姻是一个优势互补的结果。中国玩家是伴随大宇产品长大的,从最初男女老幼跟随阿土仔买地赚钱,到在《仙剑奇侠传》中跟随李逍遥携美寻根的荡气回肠,10余年来,大宇培养出了一代忠实的游戏迷。而ENIX让中国电子游戏迷熟识的则是任天堂游戏机上经典的《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》系列游戏。中日游戏界强强连手,造就  相似文献   

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“哎呦,我中弹了——”最近在韩国普遍流行这种操作简单、游戏性极强的“炸弹人”类型网络游戏。韩国的网络游戏市场开拓的早,对游戏类型与玩法的包容度也比较大,国人比较熟知的《疯狂坦克》系列,就硬是在一片即时RPG的血腥PK中杀出一条血路,而且蔚为主流,成为当地上班族的国民游戏。如果说,2001年在韩国网络游戏界里最辉煌的中小型网络游戏是CCR公司的《疯狂坦克》,那么2002年《疯狂坦克》的地位将被这些炸弹人类型游戏所取代。  相似文献   

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《模拟人生》的优秀从来就未曾受到任何媒体的否认,Maxis的精品制作理念也一向被各界游戏玩家津津乐道,而EA借助强大财力而进行的各种“肆无忌弹”的宣传造势亦逐渐印出《模拟人生ONLINE》这款全新理念的网络GAME, 虽然Maxis并不愿对此透露过多的消息,但凡经手EA的游戏,尤其是经典之作,又有哪一部能逃过提早抛头露面的“劫难”呢?如今这款游戏早已被国外各大游戏网站及媒体炒得是如火如荼,每一位模拟人生迷及网络游戏迷都开始翘首以盼,而Maxis最终测试亦将进入尾声,《模拟人生ONLINE》已然蓄势待发,它究竟能为我们带来怎样的游戏感受呢?  相似文献   

18.
Half Life:Counter-Strike一个以半条命游戏引擎制作的对战游戏,目前在互联网上的声望真是如日中天。提起这个名字,所以热爱FPS(主视点射击游戏)的玩家都会流露出兴奋的神色来,如今网上CS的战队可以说多如繁星,各种CS大赛一场连一场,这恐怕是当初创造这个MOD的两个业余玩家所始料不及的吧。这个游戏在无意中抓住了FPS真正的成功秘诀,抓住了一种网络游戏的精髓所在,那就是“真正的团队作战”!不过可能很多人还没有真正体会到这个游戏的深层乐趣!  相似文献   

19.
永生不死     
被誉为“美国RPG之父”,一手创造了《创世纪》系列的游戏界传奇人物—理察盖瑞特自从去年5月宣布离开他自己创办的ORIGION公司后,就跳槽到韩国的NCSoft游戏制作公司,并一直埋首于全新网络游戏的开发制作。如今,其最新作品终于不负众望地出现在大家眼前,这款名为《永生不死》(Athanasia)的  相似文献   

20.
信仰     
随着2004年3月9日天晴数码公司与中影集团在北京的关于《信爷》与《魔戒3王者归来》合作的新闻发布会落幕,这一充满浓厚魔幻色彩的网游巨作也逐渐为广大喜爱西方魔幻风格游戏的玩家所注意。此次天晴数码娱乐公司将在全国范围内与中影集团在全国公映的史诗级电影《魔戒3王者归来》合作,在电影公映过程中插入关于《信仰》的15秒CG动画,并在两款作品的周边产品上也进行了合作推广宣传。天晴数码此次花如此大的精力来打造这一款网络游戏,将所有热爱网络游戏的玩家都纳入到了其宣传的范围之内,可谓是用心良苦。其在宣传上下了如此大的工夫,那么这款游戏本身如何呢?下面带大家来一起领略一下这款大众口味风格的网络游戏!  相似文献   

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