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在Linux系统上利用集群技术建立多计算机操作系统。介绍其设计思想和实现技术 ,对MOSIX的系统功能 ,体系结构 ,数据流程及实现的关键技术作了阐述。 相似文献
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结合一个具体的基于Smart Client技术的网上购物系统,讨论如何设计与实现基于手持移动设备(PocketPC)的智能客户端系统。通过此系统的讨论,详细阐述了SmartClient技术的特点和优势,及其在移动智能设备中的应用,从而为在手持设备上实现智能客户端技术提供了直接的技术参考与编程模型。 相似文献
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网络流量测量技术是网络监测和管理研究的重要前提和保证. 在分析网络处理器、网络流量采集等技术的基础上,介绍流量测量系统在Intel IXA架构上的一种设计和实现. 系统的数据采样机制和数据编码格式遵守sFlow系统标准. 最后对IXP2400上实现该系统时微引擎等资源的分配作了分析,通过并行架构优化了包处理性能. 相似文献
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介绍了激光光斑捕获与分析系统的系统组成和技术实现,该系统利用激光准直技术和CCD图像采集技术,可应用在铁路轨道参数检测仪器上。本文详细叙述了系统各部分的功能和组成。 相似文献
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为实现在任意计算机上重现用户的个性化计算环境,本文基于应用层虚拟化技术,在高速移动存储设备上保存用户的个性化计算环境的配置信息,在运行时通过系统调用包裹技术截获这些资源的访问再定向到移动存储设备上,在不影响性能和可靠性的前提下重现用户的个人计算环境。本文同时给出了该系统的原型实现及性能测试,测试结果应用层虚拟化技术运行的开销只占用系统开销的0.5%。 相似文献
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介绍了远程学习系统的基本作用和P2P技术的技术特点,提出将混合模式P2P技术应用于远程学习系统,设计了系统的基本拓扑结构,设计并实现了资源标识、传输与分片算法,完善实现了该远程学习系统.系统极大地提高学习效率,但系统在收集学习者的学习效果评价、学习偏好收集、学习任务的协同等问题上还有待于提高. 相似文献
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介绍在 Windows NT服务器群软件 MSCS上获取系统状态数据 (包括系统配置数据和系统性能数据 )的方法 ,它是在 MSCS上实现动态负载平衡的技术关键 相似文献
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目前舞台调度内通系统无论是在它的基本应用需求上还是在设备、线路的兼容性上都没有一个行业内的统一标准。舞台内通系统的IP网络化不仅可以实现标准的统一,还可以实现无线通讯、有线通讯和视频监督的统一管理。系统的实现主要依靠网络基本框架,运用VoIP技术实现语音信号的网络传输,网络通信协议采用SIP协议、UDP协议等。本文的研究解决了目前内通设备的诸多缺陷,实现了系统优化,为舞台调度系统的集成奠定了技术基础,具有实际的应用价值和广泛的应用前景。 相似文献
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并行虚拟机上的容错技术是一个研究热点。本文在原有PVM系统功能的基础上,应用检查点卷回技术设计了一个FTPVM系统,详细探讨了系统的结构设计及主要功能的实现。 相似文献
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王建国 《科技情报开发与经济》2006,16(20):271-272
人机系统设计概念是人性化设计的前提。分析了人机系统的各设计要素,并在设计实践中将用户作为系统要素加以考虑,以期产品的设计更加人性化。 相似文献
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介绍了一种基于单片微处理器AT89C51控制的无线数据传输系统的设计方法,系统设计以Nordic nRF401收发一体芯片为核心,分析了nRF401 的性能参数、系统结构和使用方法.提出了无线数据传输系统的软、硬件设计方案,并给出了系统低功耗、可靠性的设计实现方法.利用该方案设计的系统具有发射功率小,外围元件少等特点,可满足低功耗、微型化的无线数据传输产品的设计需求. 相似文献
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提出了一种基于XML的智能设计系统构造方法并构建了相应的智能设计工具DEST.分析了现有的智能设计系统构造方法的不足,论述了XML语言的特性及其在知识表示、知识利用等方面的优势,提出了基于XML的智能设计系统构造方法的框架,并详细介绍了基于XML的面向对象的知识表示方法、基于XML的知识利用方法等重要支撑技术;介绍了基于上述方法开发的智能设计工具DEST的体系结构及各组成部分的功能,并通过对该系统的性能分析验证了基于XML的智能设计系统构造方法的有效性. 相似文献
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介绍了住院入出转管理系统的设计与实现。系统选用C#语言为开发语言,以Visual Studio.NET为开发环境,后台采用的是Oracle 10g数据库。在经过详细的用户需求分析后将系统分为七个功能模块,基于Client/Server(C/S)三层架构,完成了数据库设计、实体类设计和三层设计,实现了七个模块的相应功能。 相似文献
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为了提高减速器产品的设计质量和效率,设计了一种基于单级直齿轮减速器的优化系统。该系统以单级直齿轮减速器设计理论、人工智能和数据库技术为基础,采用结构化分析、设计和面向对象的方法,进行软件系统的分析设计,以确保系统的开发质量、可靠性与实用性。为证明该系统的可行性,以此系统设计的直齿轮减速器为例进行验证,结果表明,系统的可行性较好。 相似文献
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应用硬件描述语言VHDL开发FPGA 总被引:1,自引:0,他引:1
硬件描述语言(VHDL)是数字系统高层设计的核心,围绕硬件描述语言在数字硬件系统设计中的应用展开,介绍了VHDL语言特点及FLEXIOK的结构,硬件描述语言设计描述方法,说明了应用VHDL的EDA设计流程.并给出了VHDL一个设计实例。 相似文献
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目前,嵌入式技术在日常生活中得到越来越广泛地运用,越来越多的开发者也投入到嵌入式技术领域当中。在嵌入式系统设计中,相应的Bootloader代码的设计是一个重点。文中用三星公司一款基于ARM9架构的微处理器S3C2410A作为主控芯片,使用源码公开的LINUX操作系统,外扩了大量的功能模块,开发一掌上电脑样机。文中仅对开发过程中Bootloader的设计流程以及关键技术做了详细说明。 相似文献
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将计算机辅助设计技术、网络技术与机构设计相结合,以组合机构的尺寸综合理论为基础,以机构最小尺寸为优化目标,采用Java作为开发语言,应用模块化的面向对象的设计方法,研制开发了凸轮-连杆组合机构网上设计系统. 相似文献
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SOPC(System on Programmable Chip)嵌入式设计是一个崭新的嵌入式系统设计技术。它将处理器、存储器、1/0口等系统设计需要的模块集成在一起,设计集成为相对独立的IP核,从而完成实际生产和科研所需要的各种功能。该系统是集EDA和SOPC为一体的嵌入式系统。其核心采Altera公司Cyclone系列的EP1C3T144,并配以丰富的外设,如键盘阵列、各种通信传输接口等。整个系统设计灵活、可扩充、可升级,并且具备软硬件在系统中可编程的功能。不仅可以应用于科研领域,也可以适应高校嵌入式系统实验教学的需要。 相似文献
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重构是在保持程序可观察行为的前提下对程序内部结构的改进,作为一种重要的面向对象设计辅助工具,重构在面向对象设计过程中有着广泛的应用。其中一种重要的应用是面向对象设计改进。在面向对象设计中存在两种设计改进过程:1、全新系统的设计过程。面向对象系统的设计过程就是一系列的在原有设计基础之上的设计改进过程。2、旧系统的再设计过程。这种过程通常存在于系统维护阶段。在面向对象设计中使用重构可以使设计改进达到一定程度上的自动化。本文主要阐述在面向对象设计中如何使用重构实现设计改进。 相似文献