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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
本文概述了作战模拟与实体实验法和解析法的特点,简要介绍了空军地面防空作战模拟系统的基本功能和主要性能、组成、特点、应用与评价,并就应用这种技术评定地面防空火力群的防空效率和防空兵器的作战效能提出了看法。最后预测了地面防空作战模拟应用研究的发展趋势。  相似文献   

2.
基于解析模型的空军战役作战模拟系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用系统建模与解析的方法研究空军战役作战模拟的方法和模型。以空军对地攻击战役中的武器装备体系作战效能评估为例,首先给出了战役作战过程的层次分解方法,将战役分解到八类基础作战活动。其次,根据战役的层次结构建立了对地攻击战役背景下的空军武器装备体系作战效能指标体系,并用解析法建立各类作战活动相应的模型。最后,简要介绍了基于以上方法和模型的空军战役作战模拟平台。  相似文献   

3.
高层次的作战模拟所采用的方法完全不同于传统的方法,不同领域专家参与新局面策研讨是模拟过程中十分重要的环节。国外发展的讨论式对抗模拟方法和国内提出的从定性到定量的综合集成研讨厅方法,为实现高层次的计算机作战模拟提供了理论上的指导。本文通过国防大学研制的SDS2000系统,对讨论式对抗模拟和综合集成研讨厅的总体设计和实现技术进行了讨论,介绍了SDS2000的总体设计思想、系统的总体结构和主要工作方式。  相似文献   

4.
防空火控系统及其作战环境的仿真方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
防空火控系统和空袭行动是相互对立又相互促进的,要使我们的火控系统适应未来战争的作战环境,完全要靠自己的对抗设备模拟对敌方的对抗环境来检验火控系统的抗干扰性能。由于火控系统的复杂性和对作战环境的依赖性,DIS仿真技术在火控系统及其作战环境的试验与评估中将发挥越来越重要的作用。本文简要介绍了利用DIS技术对火控系统及其作战环境进行仿真的思路。  相似文献   

5.
首先分析了模拟测试软件在C3I系统的开发、使用过程中的应用目的和重要作用,然后描述了模拟测试软件与指挥作战自动化系统的接口,最后介绍了利用新型仿真技术研制的模拟测试软件的功能,详细说明模拟测试软件的组成和实现和工作流程。  相似文献   

6.
基于战争能量的作战模拟模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
将电磁理论引入到作战模拟当中,创建了一个基于战争能量的作战模拟模型。该模型可以直观地描述战斗力的一些要素在排兵布势阶段所发挥的作用,能够较好地模拟一些现有模型难以直接描述的现象,为作战模拟提出了新的方法和思路。  相似文献   

7.
基于RBF神经网络的作战效能评估方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
白炜  鞠儒生  邱晓刚 《系统仿真学报》2008,20(23):6391-6393,6397
作战效能评估是现代作战模拟中的一个非常重要的环节,受到人们特别的关注.介绍了一种基于改进型RBF神经网络的作战效能评估方法,主要是依据样本数据动态调节网络结构与参数.然后基于EINSTein系统进行实例评估,仿真结果表明改进的RBF神经网络算法具有良好的自学习能力,以及预测精度高、可行性好等优点,可以广泛应用于作战效能的评估工作中.  相似文献   

8.
态势显示是作战模拟中的关键一环,以往基于HLA作战模拟系统中的态势显示方法暴露出灵活度不够、态势共享能力不足的问题.下一代分布式仿真标准可扩展建模与仿真框架XMSF和网络中心战NCW强调Web技术应用和态势信息的共享.本文首先介绍了传统方法的不足,并根据作战模拟的新要求提出了一种基于Web的态势显示方法.其次详细阐述了该方法的工作原理和关键技术:利用GSDC方法实现仿真态势数据的收集、入库、发布和映射.随后在该方法的基础上,以地理信息平台ArcGIS和视景仿真软件Vega Prime为支持实现了基于Web的作战模拟态势显示系统.最后,总结了该方法的特点并展望其发展.  相似文献   

9.
传统作战系统效能分析大多基于统计和仿真分析的方法开展,无法细致刻画实际作战中人员操作运用所造成的影响以及系统内各属性要素之间的因果关系影响。从方法学研究的角度看,作战系统的运用效能是系统装备、人和环境综合作用的结果,需要一种解析化的分析方法。通过刻画作战系统的内部相互关系、人员对系统的操作,构建了线性响应系统关系模型,从而实现对作战系统运用效能的解析化评估。设计了一个示例,运用所提出的分析方法,分析了系统鲁棒性,得到了在系统关键属性上的操作对作战效能的量化影响,说明和检验了所提方法的有效性和合理性。  相似文献   

10.
景惠  袁东波  孙嗣栋 《系统仿真学报》2011,23(8):1598-1600,1605
介绍了火炮射击训练模拟器的设计过程,包括软件设计、模型计算、软件实现几个阶段。软件采用HLA框架和Vega Prime实现了火炮虚拟射击训练系统的作战仿真环境。对设备的操作使用进行了模拟,为受训人员提供火炮射击的设备虚拟训练环境。计算了火炮的外弹道仿真模型,使用matlab软件绘制了火炮的外弹道。介绍了火炮的射击效果评定和火炮的弹道误差模型,使大家熟悉火炮的模拟训练和作战过程,了解火炮作战和训练指标的计算和用途。  相似文献   

11.
基于OODA环的作战对抗系统动力学模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄建明  高大鹏 《系统仿真学报》2012,24(3):561-564,574
随着信息技术在军事领域的应用日渐深入,作战呈现出典型复杂非线性特征。运用系统动力学理论和方法,构建了基于OODA环的信息化条件下作战对抗系统动力学模型,并对作战过程进行了仿真模拟。模型较好地反应了信息化条件下作战对抗的本质。模拟结果可以为指挥员组织指挥作战、打赢信息化条件下战争提供定量的理论支持和政策导向。  相似文献   

12.
一种作战模型数值模拟的基本探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
给出一种作战模型的数值模拟分析 ,讨论了三种作战模式模拟结果的基本数字特征和统计规律 ,并作了相应的统计分析.  相似文献   

13.
针对作战模拟对模型逼真度的要求,建立真实反映战场行为的组织模型是非常重要的。从复杂网络的观点出发,并结合效用和多Agent理论,分析和描述了真实作战组织的网络特性,综合考虑了实体完成类似任务经历、完成任务的能力素质和当前的心理/生理状态三者对效用的影响权重,提出了适用于作战模拟的动态网络组织形成算法。算法的仿真结果表明,该算法很好地反映了作战模拟中的组织行为特点,且在复杂度方面优于同类算法。  相似文献   

14.
可组构的作战行动建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
曹占广  马亚平 《系统仿真学报》2007,19(7):1421-1423,1561
作战行动建模是作战模拟的核心和基础,实现作战行动建模的可组构有着非常重要的研究价值,它可极大提高作战模拟开发的效益,便于实现对作战行动过程进行更为细致仿真分析。从作战行动建模可组构问题入手,分析了国内外对这一问题的研究现状,提出了基于作战行动类库、工作流技术和SOA架构技术的三层可组构结构的解决方案,这三层分别是动作层、行动过程层、应用层,并对各个层次上实现可组构的设计思路和实现技术进行了简要的阐述。  相似文献   

15.
构建科学的战争模拟体系迎接新军事变革的挑战   总被引:15,自引:5,他引:10  
新的军事变革需要对作战模拟重新思考。本文提出构建科学的战争模拟体系,用“战争模拟”来取代“作战模拟”,可以更好地反映未来信息化战争的特点。并针对战争模拟的特点和发展,提出并探讨了关于发挥虚拟实践在军事理论研究中的作用、正确进行战争模拟分类和避免误用,加强新的战争模拟理论研究,加大模拟系统的创新等问题。  相似文献   

16.
可变分辨率建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
可变分辨率建模是当今作战模拟重要的、急待解决的课题之一。本文简要介绍了它的产生背景、定义、相关概念、分类和几个关键问题,并通过实例重点介绍了可变分辨率建模的一种主要方法——一体化层次可变分辨率(IHVR)。  相似文献   

17.
基于扩展时间影响网络的作战任务效能计算方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于战场环境的复杂性,作战任务与作战目标间通常存在动态不确定的因果影响关系。目前,传统的解析模型及作战模拟方法在计算作战任务效能时,存在因果建模能力不足,运行效率低下的问题。通过引入时间影响网络,并利用循环弧和强度参数扩展其时间约束,进一步表达了作战行动间异步和同步关系,提出了一种基于扩展时间影响网络的作战任务效能计算方法。在一定作战想定背景下,结合登岛作战任务示例验证了该方法的可行性和有效性。  相似文献   

18.
基于复杂网络的作战网络模型抗毁性研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在构建作战网络模型的基础上,采用复杂网络理论对该网络模型进行抗毁性研究。通过网络模型中作战环数量的变化,分析了网络模型的鲁棒性和脆弱性。以舰艇编队作战网络为例进行仿真实验,通过对各类边进行模拟攻击,得出了各类边数量与作战环数量的定量关系,实验结果表明决策器之间的连接对作战网络的抗毁性最为敏感。  相似文献   

19.
利用电子计算机进行作战模拟时,人们总是要求在作战想定中,将有关作战规则,战术动作以及在一些给定情况下所要作出的决策等,事先给出,以便程序人员将这些事先给定的规则、动作、决策等编成程序。因此,计算机在进行作战模拟时,也只能刻板地、忠诚地按人们事先编好的程序在运行着,工作着。于是就存在以下两个方面的问题:  相似文献   

20.
基于Agent组织的作战模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄天辰  韩京才 《系统仿真学报》2005,17(11):2724-2726
基于Agent的建模方法是一种自底向上、综合的建模方法,是通过微观细节和规则研究宏观现象和模式的独特的研究方法,是一种研究复杂适应系统十分有效的工具。把作战系统视为一个复杂适应系统,将Agent组织理论应用于作战模拟,通过Agent在底层的交互作用来研究作战系统的涌现行为。在建模过程中,主要从作战单元Agent组织的角色的定义、静态结构建模和动态行为建模三个方面对作战系统进行建模。其研究结果表明基于Agent组织的作战模拟有助于揭示作战行为的本质特征和演化规律。  相似文献   

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