共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
数值SEA算法及其在反隐身防空系统效能分析中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了一种数值 SEA算法 .它根据实际问题中普遍存在的单调性原理 ,采取了超盒数值逼近的方法 ,快速逼近所求的系统使命轨迹 ,并通过模拟令牌环机制高效地实现了并行处理 .此算法极大地缩减了搜索空间 ,并克服以前依赖解析函数关系求使命轨迹的缺陷 ,使得复杂系统的使命轨迹的生成成为可能 .然后 ,提出了系统有效性分析与效能指标的灵敏度与关联度分析模型 ,及其求解方法 .最后 ,对一反隐身防空系统进行效能分析 ,取得了较好的效果 . 相似文献
2.
根据隐身目标雷达截面积的分布特性,建立了雷达对隐身目标跟踪范围的理想化模型.为了保证地空导弹有效地杀伤目标,分析了雷达对目标跟踪距离的需求.从补充雷达对目标跟踪距离的角度探讨了雷达组网优化布站问题. 相似文献
3.
本文针对美国本土防空及海面警戒的基本任务,提出了一种星载雷达的总体方案。文中考虑了双站和单站两种工作方式。对轨道高度、卫星星座的大小、雷达频率以及功率孔径乘积进行了综合分析和对比研究,其中还考虑了在近期内航天飞机发射能力的限制,以及现实的太阳能电源系统功率容量的限制。 本文对多种天线配置方案和扫描方式进行了探讨,包括机械扫描、与两维机械扫描相结合的有限电子扫描、与机械旋转相结合的一维电子扫描以及全相控阵。 最终所选择的系统是一种L波段组合馈电式相控阵雷达。它采用相位中心偏置天线,对主波束中运动目标的检测采用单脉冲异常检测法或相位归零技术。文中对由3至12颗卫星组成的各种卫星星座方案进行了分析研究,星座中的卫星高度为600海里至2000海里。 相似文献
4.
组网反隐身多雷达跟踪数据处理及仿真 总被引:2,自引:0,他引:2
王维玲 《系统工程与电子技术》1994,(12)
本文研究了组网雷达数据融合的方法,推导了雷达测量误差与目标距离及隐身特性之间的关系,文中最后给出了几种情况下的计算机仿真结果,以验证多雷达跟踪数据处理在对抗隐身目标时的有效性。 相似文献
5.
以F-117A作为典型的隐身目标,提出一种计算隐身目标双基地雷达探测区域的新方法。通过对指定的雷达警戒区域进行网格剖分,在不同的网格节点位置计算隐身目标的双站雷达散射截面,由双基地雷达方程出发,从能量角度得到雷达探测判定不等式,计算目标的雷达探测区域。给出了应用该方法的具体步骤,通过仿真实验证明了该算法的可行性。 相似文献
6.
7.
低成本翼面隐身结构的设计和RCS测试分析 总被引:3,自引:0,他引:3
针对某无人侦察机隐身性能的要求,设计出两种低成本的翼面隐身结构方案。该翼面隐身结构由高透波率的蒙皮、内部吸波材料和金属承力结构组成,它们既能满足承载要求,又具有明显降低雷达散射截面(radarcross section,RCS)的特性。为了验证这两种方案在降低RCS方面的有效性,在微波暗室里对这两种结构模型进行了RCS测试。测试结果表明:与常规的金属翼面相比,这两种方案能有效降低翼面的RCS。 相似文献
8.
通过体系作战下的系统作战仿真平台, 利用强化学习方法实时调整巡航导弹航迹, 实现面对敌方传感器的动态隐身。以巡航导弹突防美军“海军综合防空火控”系统为典型作战场景, 基于体系作战仿真平台设计了一种引入动态预警威胁和拦截脱靶量的奖励函数, 使用深度确定性策略梯度算法训练巡航导弹突防模型, 模型训练完成后巡航导弹通过感知预警机和拦截导弹的状态, 改变其机动轨迹以降低探测概率和提高拦截脱靶量, 达到动态隐身的效果, 进而提升其战场生存能力和突防能力。 相似文献
9.
一种适合防空C3I的坐标变换方法 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍一种适合防空C3 I系统的坐标变换方法 ,即在考虑地球表面曲率的前提下 ,把目标坐标从雷达站球面坐标系变换到指挥中心的三维直角坐标系中。先把目标坐标从球面坐标系变换到相对于雷达站的直角坐标系内 ,然后进行坐标原点平移和坐标轴转动。给出了详细的推导过程和精确的坐标变换公式 ,并对结果进行了分析与比较。 相似文献
10.
高频雷达复杂的电磁环境决定了频谱监测工作的必要性。由于雷达干扰具有随机性和突发性,因此提出实时频谱监测具有重大意义,从高频海洋表面波雷达研究着手,设计了一种具有实时频谱监测功能的雷达接收机系统,该系统能够灵活地对雷达工作时序进行控制,利用雷达的工作时间间隙对雷达的外部噪声环境进行监测和统计,以便选择合适的雷达工作频率,避开较强的外界干扰和噪声,提高雷达的抗干扰性能。 相似文献
11.
相控阵雷达的自适应旁瓣对消系统中的几个问题 总被引:8,自引:0,他引:8
秦忠宇 《系统工程与电子技术》1991,(10)
本文讨论了相控阵雷达旁瓣对消系统中的几个问题,经过分析,都得到明确的结论,可用于工程设计。 相似文献
12.
文章采用模块化设计思想,利用面向对象的程序设计,研究了集成化雷达系统整体稳定性仿真分析软件设计的原则和方法,介绍了各模块可视化集成界面的功能和设计,编制了仿真软件并应用到了雷达系统稳定性仿真设计中。 相似文献
13.
14.
15.
边扫描边跟踪雷达系统建模与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
利用系统仿真工具进行雷达系统建模与仿真,可以经济、方便、高效地实现雷达系统的性能评估、方案论证等工作,大大提高设计的可靠性,保证产品在最高层次上的正确性和所设计的产品获得最佳性能,并可缩短设计周期,降低开发成本。这里以边扫描边跟踪雷达系统的仿真为例,建立了边扫描边跟踪雷达的全数字仿真系统,该系统可以模拟雷达目标回波、欺骗性干扰、杂波等信号,完成对目标的搜索,得到了运动目标的距离、速度和角度等信息,并完成了对目标的跟踪,最后对系统输出的距离、速度和角度等信息做了精度分析。 相似文献
16.
针对防空雷达预警监视系统作战呈现的体系对抗特点,基于CAS理论和实体M&S方法,提出了一种由"一个核心"、"二个系统"和"四个模型"组成的防空雷达预警监视系统建模与仿真一体化框架,其中,"一个核心"为SEBI-TE(System Entity Behavior Interaction-Task Efficiency)方法,"二个系统"为真实系统和仿真系统,"四个模型"包括概念模型、数学模型、仿真概念模型和仿真模型;并简述了框架的各个组成部分;最后,通过雷达群站系统在有源压制背景下探测空中突防目标的建模与仿真实例分析,验证了该框架的有效性和优越性。 相似文献
17.
飞行器被雷达发现概率的计算方法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
给出了飞行器遭遇多雷达探测系统时被发现概率的计算方法。首先根据飞行器的RCS(RadarCross Section)模型、飞行航路、雷达系统的特征参数以及坐标,计算出各个分雷达对飞行器的探测次数以及各次探测的状态参数,进一步计算出各次瞬时探测概率。累积各次瞬时探测概率,计算出各个分雷达的发现概率。最后,根据数据融合准则,计算出多雷达探测系统对飞行器的发现概率。该方法充分考虑不同方位飞行器的RCS不同这一特点,比固定RCS的方法更加接近实战情况;用累积发现概率取代传统的瞬时探测概率,更能反映飞行器在整个航路上遭受探测的情况;把多个雷达视为一个探测系统,更适合于现代雷达探测系统的发展方向。实际算例表明该方法是有效和可行的。 相似文献
18.
逆合成孔径雷达成像技术的研究 总被引:5,自引:0,他引:5
逆合成孔径雷达(ISAR)成像是微波成像技术中一个较新的课题。本文通过研究ISAR成像处理算法,提出了解决运动补偿中距离对准精度的新方法,对实际飞行所录取数据进行了成像处理。 相似文献
19.
网络雷达对抗系统是电子战系统和雷达系统一体化网络化发展的新型综合电子战系统,涌现性是其复杂特性的典型表现.从系统科学的角度研究网络雷达对抗系统的涌现性,阐释了网络雷达对抗系统涌现性的内涵和构成,其涌现性具体表现为系统探测侦察涌现性、系统目标识别涌现性和系统干扰涌现性.从组成效应、结构效应、交互效应、环境效应4个方面剖析了网络雷达对抗系统涌现性的产生机理,构建了网络雷达对抗系统探测侦察涌现性、系统目标识别涌现性和系统干扰涌现性的概念模型和数学模型.仿真示例表明当网络雷达对抗系统存在信息融合和共享时,系统出现探测侦察涌现性,与涌现性产生机理分析相符. 相似文献
20.
防空C3I系统综合集成仿真环境研究 总被引:2,自引:0,他引:2
防空C3 I系统综合集成仿真环境的研究 ,是降低防空C3 I系统仿真复杂性、提高仿真全过程透明度以及系统重用性的根本途径。根据防空C3 I系统仿真的特点 ,探讨了防空C3 I系统综合集成仿真环境的概念框架 ,并针对其综合集成仿真环境的体系结构和仿真支撑环境等关键技术进行了深入的分析 ,提出了构建防空C3 I系统综合集成仿真环境的基本框架。 相似文献