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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
基于连续细节层次的地形动态生成技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
研究地形实时生成技术,采用连续细节层次快速绘制技术,按照地形的局部起伏程度和用户视点信息动态确定绘制时的地形网格。算法采用基于视角的误差度量方法,将静态误差在屏幕上的投影转换为该误差相对于视点的夹角。采用自顶向下搜索层次四叉树的方法以获得恒定的帧频,并利用相邻帧之间的连续性和三角形扇形结构提高地形的实时绘制速度,实验结果证明了算法的有效性,基于视角的误差度量方法和层次四叉树结构可以有效减少时绘制时  相似文献   

2.
基于层次细节简化和分形的真实感地形生成   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究数字高程模型及分形理论后,提出一种新的地形建模方法,即利用DEM数据生成地形框架,运用分形理论生成细节;框架生成过程中采用层次细节简化技术简化地形,提取大致描绘地形总体形状特征的数据,再运用分形理论进行细节绘制,并结合视点变化提出新的面片可见性判别方法.实验证明,文中方法能够充分发挥DEM法真实度高和分形法数据量少,速度快的优点.  相似文献   

3.
提出了一种新的基于半边折叠的递进网格构造算法和一种引入了细分算法的多细节层次模型生成方法,并给出一组实例说明了算法的有效性.  相似文献   

4.
针阀体座面形位误差及表面粗糙度的精密测量   总被引:1,自引:0,他引:1  
研制了针阀体座面(内圆锥面)形位误差及表面粗糙度的专用测量系统,该系统由直角弯头测杆,柱面全息衍射光栅位移传感器及所浮式精密回转工作台等构成,传感器的分辨率为0.005μm;整个测量系统的精度用标准半球进行校验,测得圆度误差仅为0.163μm。  相似文献   

5.
基于连续细节层次的地表模型实时绘制算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究地表模型的实时绘制,提高绘制速度及可信度。采用点到平均平面的误差度量和基于渐进网格的动态简化方法,使简化可随视点参数而动态变化。  相似文献   

6.
当前谐振接地系统中所采用的单相接地故障选线保护方式,存在着灵敏度低、可靠性差等问题.文章采用在系统发生单相接地故障后延时,并在中性点投入增流电阻的思想,进一步分析了故障线路与非故障线路零序接地电流的特征,提出了对零序接地电流补偿求差值的故障选线新判据;讨论了判据中阀值的取值问题,对保护误差进行了分析;研究表明本保护具有较好的灵敏度和可靠性.  相似文献   

7.
本介绍了利用AutoCAD的二次开发工具快和AutoLisp语言来解决在用AutoCAD绘制机械零件图样时遇到的精糙度的标注问题。  相似文献   

8.
本文将素数的非整除性判据──Eratosthenes判据转化为整除性判据.该判据比J·Wilson判据有优点.  相似文献   

9.
视景建模是航海模拟器视景仿真研究的一个重点,复杂的三维航海场景建模和三维数据的管理是航海模拟器视景仿真中必须解决的问题,它是航海模拟器视景仿真成功与否的关键所在,为引提出了一种面向对象的航海模拟器三维视景模型的细节层次数据结构,讨论了基于这种数据结构的实时视景仿真系统的实现。  相似文献   

10.
本文对宁夏工学院测试车床主轴回转误差运动时基准球安装偏心引起的误差进行了分析,并提出了剔除该误差的方法。  相似文献   

11.
基于4叉树的LOD地形实时渲染技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决在渲染多细节层级地形过程中出现的裂缝问题,提出了一种基于4叉树的强制分割的改进算法.使用4叉树结构对地形片进行管理,当地形中相邻地形片之间的细节层级大于1时,通过对地形片进行强制分割,保证相邻地形片之间的细节层级差不大于1,从而解决裂缝问题.实验结果证明基于4叉树的强制分割算法在对地形进行渲染时,能够很好地解决地形裂缝问题,实现了地形的光滑连续的绘制,使绘制的地形更真实逼真,同时又不影响地形的高效实时渲染.  相似文献   

12.
基于四叉树的LOD地形简化研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据视点的位置及地形的起伏特征,采用了一种基于四叉树的细节分层技术(LOD)来实现地形模型的简化,其中四叉树方法又包括常规四叉树和受限四叉树两种。这一技术的具体思想是使离视点近的地方采用详细的数据结构,离视点远的地方采用简单的数据结构,可以实现地形模型的简化,达到快速显示的目的。  相似文献   

13.
利用地形图生成高程数据方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
张伟  张春华 《长春大学学报》2005,15(2):33-34,79
论述了从地形图中提取等高线、对等高线矢量化以及通过矢量数据生成高程数据的实现方法。在等高线的矢量化过程中,可根据实际需要对采样密度进行控制。实践表明该方法获得了比较满意的效果,在仿真领域中得到了广泛应用。  相似文献   

14.
为了研究电磁波的传播规律,分析地形起伏变化对近地面大气层中高频电磁波传播损耗的影响,借助地形抛物方程,采用混合分步傅里叶变换(mixed split-step Fourier transform),推导了考虑地形起伏与不考虑地形起伏时的误差。结合地形抛物方程传播模式软件(terrain parabolic equation model software),分别计算了3种不同地形下的电磁波单程传输损耗,并给出相应的损耗图。误差分析结果表明:高频电磁波的传输损耗主要取决于地形高度函数对水平距离的二阶导数相对于大气折射率垂直梯度的大小。  相似文献   

15.
在c#中结合LOD技术实现海浪模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用海浪P-M频谱及SWOP方向函数计算得到的不同频率、方向角、振幅的组成波,线性叠加生成海面高度场.通过OpenGL的顶点数组结合细节层次(LOD)技术,建立海面网格,应用光照和纹理映射的渲染,在基于.net平台上使用C#与OpenGL结合进行海浪建模和仿真,实现深海区域的海浪模拟.  相似文献   

16.
对含有一种新型串联式吸附器的变压吸附制氧系统的性能进行实验研究,探讨了吸附时间、均压方式、产品气量及吸附剂种类等工艺参数对这种新型变压吸附制氧系统的产品气纯度和回收率的影响.结果表明,吸附步骤存在一个最佳吸附时间;随着产品气流量的增加,产品气纯度下降,而回收率升高;两端均压工艺可以很大程度上提高产品气纯度和回收率;在本实验条件下,当产品气纯度>92%时,回收率能达到32%.  相似文献   

17.
We consider an n dimensional compact orientable manifold Vn on which there isgiven a positive definite metric  相似文献   

18.
改进仪器不对中误差的轨迹系统误差模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

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