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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
有理Beta样条曲面及实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了有理Beta样条曲面的性质,给出了其权因子的几何解释,提出有理Beta样条曲面的算法及其在计算机上实现的步骤,并通过实例说明了曲面权因子对曲面形状的影响。  相似文献   

2.
用B样条曲面设计船体曲面的一种实用方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种在矩形域m×n上用三次B样条曲面设计船体外形曲面的方法,并给出了流程图和计算实例.  相似文献   

3.
本文选用双三次均匀基 B 样条曲面为数学漠型,着重讨论了 B 样条曲面在不同边界条件下顶点反算和曲面拼合问题.根据所推导的算法特点对面具口罩芯模和矿用面罩密合框进行划分,采样型值点,构造出其定量化模型,在计算机屏幕上显示其三维图形(透视图),取得较满意的效果.  相似文献   

4.
提出了张量积Bezier曲面和B样条曲面的过渡曲面的算法,并且对于双三次张量积B样条曲面和双三次张量积Bezier曲面给出了计算实例,验证了算法的可行性。  相似文献   

5.
X-样条具有局部控制性,每个控制顶点带有可修控曲线形状的参数,既能逼近控制顶点,又能插值控制顶点(由参数的正负控制)。其参数的选取具有直观性,造型灵活修控方便。从X-样条入手,介绍了X-样条曲面的算法原理,以及以Visual C 6.0为工具,实现基于X-样条的曲面造系统的消隐处理方法及其表面光照的处理过程,并给出了应用实例。  相似文献   

6.
提出由曲面边界信息通过扫描变换构造B样条曲面的方法,并用C语言在微机上开发了以AutoCAD为绘图支持软件的扫描成型实用程序。  相似文献   

7.
基于OpenGL的双三次B样条曲面分类与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先,根据双三次B样条曲面的定义对双三次B样条曲面按节点向量中的分布情况不同,将其分为均匀的双三次B样条曲面、开放性均匀双三次B样条曲面、分段Bezier双三次B样条曲面、非均匀双三次B样条曲面4种类型,同时阐述了4种类型按控制点和节点向量对曲面控制的优缺点。然后,利用OpenGL中给定的函数从向量间距确定,双三次B样条网格特征定义到双三次B样条曲面的接口函数使用,完成上述各类双三次B样条曲面的绘制。  相似文献   

8.
本文讨论双参数曲面族的包络面 ,对其判别曲面给出了详细的推导过程  相似文献   

9.
给出了一种应用代数张量积B样条曲面构造blending曲面的框架并详细讨论了二次代数曲面间blending曲面的构造方法。应用该方法可以得到一个整体C^1连续的代数样条曲面,且能够通过增加节点、约束点和逼近点等途径来调整曲面的形状,使得参数调节具有一定的几何直观性,并在复杂曲面blending问题中表现出较大的灵活性。数值实验结果说明了该方法的有效性。  相似文献   

10.
隐参数曲线曲面的微分几何   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于参数表示和隐式表示的优点提出了一种新的曲线曲面表示方法———隐参数曲线曲面,并给出了新表示形式下曲线曲面的相关微分几何概念.这种表示在整体形式上为参数形式,但定义域为隐函数形式.从而不仅易于计算曲线、曲面上的点及其他信息,而且可以表示一些具有复杂拓扑的曲线曲面.最后通过实例展示了它在表示复杂拓扑形状和形状作局部控制等方面的应用.  相似文献   

11.
本文从非均匀B样条曲面的基本概念出发,提出了用NURBS曲面构造人体模型的方法。曲面的拟合采用蒙面(skinning)技术,并以人体的躯干部分(即服装立体裁剪中所用的人台)为例,在计算机上实现了人台的曲面快速生成及消隐。  相似文献   

12.
就如何在彩电机壳造型结构设计中利用特征的概念进行了讨论;根据设计人员的设计思维过程,选择适合彩电机壳造型结构设计的特征;针对特定的CAD环境,描述了造型结构设计中利用特征的诸如特征识别等有关问题.  相似文献   

13.
船体曲面用数学方法表示的重要意义在于其能利用曲面模型进行性能分析计算及为后续的CAM提供所需数据,提高效率与精度。从曲面造型数学工具的发展过程及各种数学方法应用于船体曲面造型两个方面,总结了近几十年来国内外曲面造型与船体曲面造型的应用研究进展,指出了船体曲面NURBS造型的关键技术,并探讨了需要进一步研究的难点问题,为更加合理有效地表达船体曲面提供一些借鉴作用。  相似文献   

14.
研究AUTOCAD的二次开发方法,讨论可供用户利用的界面及工具库的设计,提出自动生成形、菜单、汉字的算法及管理方法,并介绍一个二次开发AUTOCAD的基本模型.  相似文献   

15.
提出了一种用四维正等轴测投影实现四维超曲可视化的新方法,该方法与以往的等值面方法相比,更容易显示函数的几何形状和光滑度。通过对四维空间中多元样条超曲面的应用结果,显示这种新方法是实用和有效的。  相似文献   

16.
谢琳 《韶关学院学报》2009,30(11):170-172
计算机图形设计以其独有的优势代替传统手段成为艺术设计领域里的必要工具,计算机辅助设计教学也就在各艺术院校孕育而生。冲击着传统的教学模式,成为推进设计教学改革的重要手段。计算机辅助设计教学在各院校的课程设置与重视程度各有不同。在当前艺术教育的背景和现状下,计算机辅助设计教学应该如何定位是一个值得思考的重要话题。  相似文献   

17.
最近提出的偏移算法是一种基于光线折射和希尔伯特变换的水槽波浪测量方法.基于三次样条函数和最小二乘法,提出了一种改进的偏移算法.样条函数既用来计算偏移量,又用做波浪表面重建.与原偏移算法相比,改进的偏移算法解决了偏移计算的锯齿问题,得到了更光滑的波浪表面,而且新方法可以给出任意一点的波浪高度值.  相似文献   

18.
基于参数曲面建立了从二维参数域到三维空间的映射关系和参数曲面的裁剪 ,就是保持原映射关系不变 ,而仅改变曲面的有效参数域等情况 ,通过对参数曲面上两个相交的环给出严格的并、交、差等基本运算的定义 ,以及设计了一套相应的稳定、可靠的算法 ,把三维空间的问题转化为二维空间问题 ,从而很好地解决了参数曲面的裁剪问题  相似文献   

19.
本文从"圆曲模型"的角度出发,应用"平面原理"将3维问题转化成2维来处理,阐述了一种新型而实用的具有复杂曲面的零件中细节结构的构造方法,并通过计算机程序软件FKDET予以实现.  相似文献   

20.
引理1 设X_(s+1)={e~1,…,e~s,e~1+…+e~s},ξ∈X_(s+1),如果对于所有的i∈Z~s,都有C_(i+ξ)≥C_i,则箱样条曲面S(x)=■C_iΦ_i(x|X_(s+1))在ξ方向上是单调非降的。其中Φ_i(x|X_(s+1))是箱样条函数。定理1 设X_n={x~1,…,x~n}■Z~s■{0},对任意1≤i≤n,〈X_n■{x_i}〉=R~s,令I_k={j|Φ_j(x|X_n■{x~i})■0,x∈suppΦ_k(x|X_n■{x~i})},M_k=■(C_(j+x~i)+C_j)则箱样条曲面S(x)=∑C_jΦ_j(x|X_n),x∈R~S(1)在x~i方向上单调非降的必要条件是  相似文献   

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