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相似文献
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1.
基于三角网格曲面的颅骨修补片重构方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对传统颅骨修补术采用自由曲面设计存在造型不理想的局限性,提出了一种基于三角网格曲面的颅骨修补片重构方法。重构过程首先由CT扫描和图像处理获得缺损颅骨三维三角网格曲面模型,然后标识骨窗边界及修补片边界,并对骨窗多边形边界做合法性检查,通过每次寻找多边形边界中夹角最小的一对邻边构造新的三角面片,直至覆盖整个骨窗区域;再进行颅骨修补片与头形吻合度的调整;最后对修补片与颅骨复合的误差进行验证。实物制作的结果表明修补片与患者颅骨匹配良好。目前应用该方法已完成病例10余例,为临床缺损颅骨修复又提供了一种手段。  相似文献   

2.
几何网格简化研究与进展   总被引:10,自引:0,他引:10  
在计算机图形学中,三维几何模型通常用多边形网格进行描述.由于网格数据的处理时间和存储代价与多边形的数量成正比,过于复杂和细节化的网格会给图形数据的存储、传输、计算和实时绘制等带来负担.文中综述了国内外几何网格简化及相关技术领域的研究与进展,对相关技术及其特点进行了介绍和分析,给出了网格简化方法的分类,并就该领域未来的研究方向进行了展望。  相似文献   

3.
基于离散点的点域绘制方法   总被引:4,自引:1,他引:3  
研究以离散的点构造三维物体的几何模型, 以每个离 散点为圆心, 构造不同半径的圆, 覆盖在三维几何模型表面, 从而绘制该几何模型表示的几 何物体的真实感图形. 该方法与传统的多边形网格方法相比, 具有存储量小、 计算量小、 易于实现的特点.  相似文献   

4.
利用CAD与CAGD系统中三维自由型曲面造型的数学方法,根据曲面上网格剖分的密度要求及曲率变化,先在定义曲面的参数平面域上生成密度可变的全边形网格,然后利用曲面方程将参数域上的网格映射到曲面上。实现了任意自由型曲面密度可变的全四边形网格剖分。为有限元分析系统与CAD几何造型系统的集成提供了一种高效,可靠的前处理手段,输入数据是CAD或CAGD系统中曲面的控制顶点或插值边界。该方法运算速度快,效率高  相似文献   

5.
网格平滑是实现三维模型离散造型的主要方法.为了实现数字人体几何模型的光顺效果,本文提出一种基于Loop细分算法的三维人体模型的网格平滑方法.细分曲面是用低分辨率的控制网格和定义在控制网格上的一种细分规则来表示曲面的,它能有效改善三维人体几何模型的表面不光滑以及分辨率低的缺点.实验证明,该方法对基于参数化建模方法的、多曲率网格人体模型取得了很好的效果,实现简单高效,特征保持效果也很好.  相似文献   

6.
三维 CAD 曲面四边形网格剖分及局部加密技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用CAD及CAGD系统中三维自由型曲面造型的数学方法,根据曲面上网格剖分的密度要求及曲率变化,先在定义曲面的参数平面域上生成密度可变的全四边形网格,然后利用曲面方程将参数域上的网格映射到曲面上.实现了任意自由型曲面密度可变的全四边形网格剖分.为有限元分析系统与CAD几何造型系统的集成提供了一种高效、可靠的前处理手段.输入数据是CAD或CAGD系统中曲面的控制顶点或插值边界.该方法运算速度快,效率高,生成单元的质量好.  相似文献   

7.
提出了一种新的基于稀疏优化的网格逼近方法,使得三维几何物体可以由用户指定的合理的面片数的平面多边形来近似表示.该方法首先对输入的三维网格的面片法向进行L_0模优化,然后根据优化后的面片法向信息来驱动顶点位置更新.其次,对现有模型进行面片聚类.最后提出了一个基于全局顶点的稀疏优化模型.通过约束聚类边界顶点梯度L_0模最小对网格进行平面多边形逼近.大量的网格简化结果证明了所提出的优化模型与方法的有效性以及稳定性.  相似文献   

8.
本文开发了一种用于任意船型的可讨论自由面对船体粘性流场影响的三维船体贴体网格的自动生成程序。文中所采用的三维船体贴体坐标系将不固定在随时间运动的自由表面上,以预估的最大波高来限制自由面网格的区域,通过内插或外插来满足自由面上的边界条件。该模块的特点是网格生成的计算量相当小,尤其能极方便地控制自由面在船面附近的网格密度以及船面附近的网格间距,以Series60船模作为计算算例,其网格生成的质量是相当  相似文献   

9.
细分技术的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
曲面造型通常所采用的是基于三角形或多边形的表示方法。在实际绘制过程中,往往由于多边形网格不够细密而影响绘制效果。为了得到高质量的绘制效果,引入了细分曲面造型方法。文章探讨了基于多边形网格的细分方法,实现了基于三角形控制网格1-4分裂的Loop细分模式。  相似文献   

10.
三维建模指通过三维制作软件构建出具有三维数据的模型。三维建模技术可以大大增加物体的真实感。传统的三维建模技术首先对真实物体进行抽象,用多边形构造物体的三维模型,往往伴随着缓慢的生成速度。为保证三维建模以及模型展现的效率,三维模型的轻量化技术必不可少。基于重复的网格分割算法通过发现重复单元来提高模型展现效率,但是该算法对于单连通模型的效果不佳,因此在引入几何描述符的基础上,提出一种基于网格分割的模型轻量化算法,该算法包括网格分割,单元匹配和网格重建三个环节,算法能够发现经过旋转,缩放,平移后的重复单元,很好的提高轻量化效率。实验表明,该分割算法在网格轻量化中可以取得较高的存储压缩率。  相似文献   

11.
提出了一种基于网格遍历曲率线的曲面网格重划算法,采用局部一般二次曲面法估算离散曲面的微分信息,建立顶点的主曲率场.根据顶点的主曲率及主方向获得模型的网格遍历曲率线,从而实现曲面网格重划.该算法可在获取离散网格微分信息的基础上对模型进行重划,并动态控制重划网格的密度,从而大幅简化逆向领域中曲面重构的步骤.  相似文献   

12.
塑性有限元数值模拟的二维及三维网格重划技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了模拟金属大变形成形所用的塑性有限元二维及三维网格重划技术的理论和实 现方法,包括网格干涉与畸变的判据,网格局部调整与重划的理论与方法,新旧网格节点变形场 量的信息传递方法,以及网格重划技术在金属锻造成形工艺的过程模拟和工序优化设计中的 应用举例,探讨了金属成形数值模拟研究中网格重划技术的研究方向。  相似文献   

13.
针对单边界亏格为0的三角网格提出一种细分连接性重新网格化算法. 该算法通过构造原始网格的准保角参数化及混合面积和顶点分布密度权的伞算子平滑进行细分连接性重新网格化. 为了加快重新网格化算法的速度, 提出一种基于矩形剖分的点定位算法. 通过典型的三维模型实验和比较可见, 该方法能快速生成细分连接性网格, 所得网格的质量较现有单一的采用面积权或顶点分布密度权的伞算子平滑方法有明显改进.  相似文献   

14.
线结构光三维视觉曲面测量的自适应采样与建模方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
研究了线结构光视觉传感器曲面测量数据在商用IDEAS中的建模问题,提出了一种基于曲率特征的自适应采样方法和采样精度评价指标.对扫描曲线进行采样,并经过对曲线间采样点的匹配、细分生成矩型网格数据,送入IDEAS系统,建立曲面的CAD 模型.最后给出了曲面建模实例,结果表明该方法使采样点能有效地反映扫描截面曲线的曲率特征,实现了与IDEAS曲面建模数据格式的转换  相似文献   

15.
 通过定义三角网格模型中的两个以公共边相连的三角形构成一个空间四边形,提出了一种新的基于这种空间四边形折叠的网格简化算法。该算法以四边形折叠为基本操作,利用Garland的二次误差度量(QEM)做误差控制,每次折叠操作可以减少3个顶点及6个面片,从而实现比Garland的QEM算法、周昆等的三角形折叠算法更高的简化效率,文中给出多个试验结果说明了该算法的有效性。  相似文献   

16.
基于坐标测量机的曲面自适应采样的网格生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
自由曲面的数字化是自由曲面重建的关键技术之一,如何在三坐标测量机上合理对自由曲面进行采样,将关系到曲面重建精度和测量效率等重要问题,作者提出以物体重心坐标为数学模型的采样算法,该方法具有保存曲面拓扑信息和网格自组的功能,能够较准确地反映曲面的形状特征,同时对算法得到的网格数据进行了分析和处理,为坐标测量机的采样提供了一条简洁而高效的途径。  相似文献   

17.
混凝土骨料有限元模型自动生成方法   总被引:9,自引:0,他引:9  
针对圆形、椭圆形、多边形三种剖面形状的骨料夹杂分别给出了混凝土的二维有限元建模方法,为细观结构研究提供了全自动的建模工具.提出了一种新的以面积为标度的任意两椭圆骨料侵入的判别准则,有效地克服了椭圆形骨料几何模型生成中的效率瓶颈问题;提出了综合考虑边数、形状、尺寸等随机特性的多边形骨料生成方法,并简单有效地保证了多边形骨料为凸的性质,使所建的随机几何模型能够更好地模拟人工骨料和再生骨料;对生成的几何模型,运用改进的推进波前法一次性生成所有骨料的有限元网格,为进一步的复合材料细观结构和宏观力学性能的多尺度计算打下了基础.最后用几个算例验证了算法的有效性。  相似文献   

18.
针对油藏任意约束平面多边形区城提出了一种实用的局部正交化网格(PEBI)生成葬法。首先对边界顶点和区域内部散乱点按扫描方式排序,依次扫描各点生成新的三角形,再扫描新生成的三角形中不满足Delaunay准则的三角形,进而不断的处理这些不合理三角形最终完成整个区域的三角网格化,最后连接每个三角形的外接圈固心生成PEBI网格。剖分过程中采用了弹性平清和对角线交换优化方法,很容易实现局部区域的最优化剖分。通过平面映射法就可以应用到油藏的三维PEBI网格剖分,因此本算法具有很好的可操作性和实用性。  相似文献   

19.
提出了一种参数化啮合斜齿轮三维有限元网格自动生成方法,并编制了相应的计算机程序,只需输入啮合斜齿轮必要的参数,即可自动生成一对啮合斜齿轮的三维有限元网格.对所提出的方法及程序进行了计算机仿真验证.  相似文献   

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