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相似文献
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1.
HDVT系统在提供高清晰度图像内容的同时,也希望能传输并复现更为丰富的色彩,本介绍了一种实现扩展色域的方法,这种方法不用改变基色荧光粉的坐标,与现行系统有最大的兼容性。  相似文献   

2.
高清晰度电视系统三维色域研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据相加混色原理,建立了常规色域的三维数学模型,在CIE1976LUV三维色度系统与Pointer物体真实表面色色域作了色度学比较.结果表明,常规HDTV传输系统之所以不能传输或重显全部Pointer色域,并不单纯因为色域范围小,两个色域涵盖的颜色范围有差别也是重要原因.这对需要从三维和颜色覆盖范围方面研究色域问题具有...  相似文献   

3.
不同色域映射算法视觉效果的一种评价方法   总被引:3,自引:1,他引:2  
研究彩色复制系统中比较各种色域映射算法视觉效果的一种评价方法.以彩色打印机原有的色域作为源色域,打印出由多个色块组成的图像作为原图;以一个假设的小于打印机原色域的色域作为复制色域,按不同的色域映射算法打印出复制图像,以复制图像与原图的相近程度为判据,对各种算法的效果进行视觉比较.视觉评价实验比较了clip(截切)、lin(线性)、knee(单折)和sigmoid(S型)等色域压缩映射算法的效果,在多数情况下clip算法效果较好.  相似文献   

4.
介绍了彩色测温方法的基本原理, 并基于可见光波段内光谱发射率的线性模型给出物体辐射颜色色品的表述; 明确了一个色品最多只能求解出两个温度; 解决了彩色测温方法中物体辐射色域的界定问题,并将辐射色域划分为温度单解域和双解域。  相似文献   

5.
为快速获得打印机色域,提出一种小样本测量和B样条插值相结合的色域提取算法.首先对打印机色域提取问题建模,将其归结为打印机色域边界样本的获取,分析CIELab颜色空间的构成原理并将其推广到打印色域的提取过程,以获得形成色域边界的小样本集合;然后利用B样条曲面插值得到光滑的设备色域边界.本算法与传统测量方法相比,生成的色域边界几乎重合,而样本数仅为后者的4.3%.该算法能精确、快速、经济地获取打印机色域,并可应用于其他色彩再现设备.  相似文献   

6.
扩展Hubbard模型的玻色化   总被引:1,自引:1,他引:0  
在连续化极限情况下把量子一维格点扩展Hubbard模型变换为连续的费米场.应用玻色化方法和sine-Gordon模型的相图讨论了量子一维扩展Hubbard模型的临界现象.当模型的相互作用发生变化时,扩展Hubbard模型会历经四个不同的相,并在相区分界线处存在不同类型的相变.和以前扩展Hubbard模型相图比较,发现用玻色化方法得到的相图给出模型描述更详尽.  相似文献   

7.
设k为正整数,G为图.我们给G每个顶点一个长为k的任意表,如果存在一个顶点着色,使得每个顶点都可从表中得到一种颜色,则称G为k-可选色的.本文中证明了不含相邻三角形并且四面和三面不相邻的平面图是4-可选色的。  相似文献   

8.
为了在实际生产过程中针对不同类型原稿及其用途快速准确地选择相应的色域映射意图,详细研究了常用的4种色域映射意图对不同类型原稿的影响适应性,即哪种色域映射意图能够使特定的原稿准确再现。实验选择具有代表性的图像和TC9.18RGB色表分别按照4种色域映射方式输出,运用视觉主观评价和色表测量数据的客观评价方法相结合归纳出4种色域映射的适应性。实验结果表明,注重色调和层次上表现的原稿类型适合采用感知映射,注重色彩渲染的原稿类型则适合采用饱和度映射,而对于精确再现的图像则适合采用绝对色度映射。  相似文献   

9.
利用叶绿素和类胡萝卜素的经典吸收光谱以及植物叶片中不含色素的其他物质成分的光谱,分别求得其在CIE1931色品图中的理论坐标,并根据色度学中的加法混色原理确定出高等植物叶色的理论域范围。实验数据与理论相吻合。  相似文献   

10.
为研究宽色域视频信号与现行电视系统的兼容传输,以Pointer色域为宽色域HDTV传输系统的目标色域,基于最小外接矩形(MER)技术,提出了RC和SC两种优化算法,得到了与ITU-RBT.709常规HDTV系统兼容传输的优化色差信号,并基于此建立新的色差编码系统.该系统在不改变现行HDTV传输系统基色和基准白色度参数、不扩大亮度和色差传输信号动态范围前提下,将可传输的Pointer色域由44%提高到100%,实现了宽色域HDTV信号的兼容传输.文中计算了信号收端重显色差,结果表明,与宽色域ITU-RBT.1361系统相比,优化的色差信号系统色视觉保真度较高.  相似文献   

11.
提出了一种新的、能适用于包含多中心键定域化计算的扩展方案,当分子中不含多中心键时,该方案即还原为经典的Magnasco-Perrico方案,分析和计算所得结果均表明,本扩展方案能满足定域分子轨道的一般概念,且易于程序化。  相似文献   

12.
在夸克蜕定域色屏蔽模型框架下,采用绝热近似,系统计算了由重夸克组成的四夸克系统qq的能量.结果表明,少部分态是完全排斥的,大部分态都存在等效吸引,但是这些等效吸引还不足以形成束缚态.  相似文献   

13.
在基于ICC Profile的色彩再现机制中,利用LUT表与打印机色域特征,提出了一种新的色域匹配插值方法,实现了L*a*b*色域到CMYKcmk色域的匹配.该算法具有开放性、实时性和自适应性.  相似文献   

14.
针对图像色彩复原应用中对彩色图像质量评价的需求,在图像灰度直方图累计分布差的基础上,通过引入人眼视觉敏感度等修正因子,得到了直方图感知差的评价方法,并与图像的信息熵和平均梯度指标相结合,提出了基于综合感知差的评价方法以及将综合感知差与色域峰值偏差结合的无参考型彩色图像评价新方法.构建了不同光照条件下的标准彩色图像测试数据库,通过与传统的客观评价标准相比,新方法在图像亮度感知、色调信息和图像综合质量等方面均表现出与主观评价更高的一致性.  相似文献   

15.
彩色滤色膜制作中的色度学问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
彩色滤色膜是彩色液晶显示器的关键部件,为了提高彩色滤色膜的工作性能,研究了它的色度学问题。根据色度学的基本理论,采用C语言编写了计算程序,根据彩色滤色膜的透射光谱数据计算了三基色的CIE(国际照明委员会)色度坐标以及饱和度和色差。对视角及标准光源对色度坐标的影响进行了讨论,并分析了影响光透过率及饱和度的几个因素,发现改变颜料的浓度或滤色膜厚度不能同时提高彩色滤色膜的光透过率和饱和度,而减小颜料的粒径是能够同时提高彩色滤色膜的光透过率和饱和度的有效方法。彩色滤色膜在加热条件下的色差数据说明其符合耐热性的要求  相似文献   

16.
比较多种光源色域面积指标,研究3种常用的光源色域面积指标的关系.选取48个光源,用其光谱进行数值计算,计算其全色域指数(GAI)、光色品质色域面积(CQS_QG)指标和IES-TM-30-15相对色域面积(RG),并分析这3个色域面积之间的关系.结果表明:QG值与RG值的相关性最高,GAI值与QG值,RG值的相关性都不高;光源色域面积计算中,采用的颜色样本,颜色空间和参考光源对计算结果都有很大的影响.  相似文献   

17.
印刷色彩管理的色域映射技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于色域映射技术在印刷色彩管理与跨媒体图像复制中的核心地位,阐述了色域映射的基本原则和色域映射的方式.初步探讨了色域映射技术研究的主要内容,包括色域映射空间的选择、色域边界的计算、色域映射的类型、媒介色域与图像色域的选择、色域映射的方向,并预见了色域映射技术的两个发展方向.  相似文献   

18.
在夸克蜕定域色屏蔽模型框架下,采用绝热近似,计算了具有双夸克结构:qq—qq—q的五夸克态茸Ξ--的能量.结果表明不管是正宇称态,还是负宇称态,系统都倾向于形成线性结构,而不是三角形结构.最低能态的宇称为负。能量为1770MeV。与目前实验给出的值(1860MeV)相比偏低。但仍高于理论阈值1582MeV.  相似文献   

19.
20.
为了利用少量色度测试数据快速计算显示设备的三维色域体积,提出基于CIELAB到RGB色空间的均匀采样色域体积估算方法.该算法在CIELAB色空间定义色样集,经色模矩阵转换到与设备相关的RGB空间,统计得到设备可显示色样占色样集总和的比例,以此估算被测显示器的三维色域体积.算法虽为估算方法,但通过适当调整量化间隔,可提高计算精度.与四面体剖分色域体积计算方法相比,本算法节省色度测量工时,运行速度更快,适用于显示器颜色重显性能的快速检测和评价.  相似文献   

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