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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
根据飞行仿真模拟器开发设计的特点,提出了一种高精度飞行仿真模拟器的总体实现及软件设计方案.该模拟器控制系统整体结构采用三闭环控制,控制机软件采用了RTKemal多任务协调机制,仿真机软件采用了Windows VxD开发技术,控制机和仿真机之间的通信通过高速串口的状态机机制进行,并已付诸应用。  相似文献   

2.
本文叙述了一个以6502CPU单板工业控制机为环境的实时多任务管理软件的实现方法和功能。6502系列机堆栈区只有一页,该软件成功地解决了多任务并行时使用硬件堆栈的问题,可支持八个任务的并行执行。该多任务管理调度迅速、灵活,实时性强。软件结构简洁,扩充容易,使用方便。  相似文献   

3.
针对目前矿井测量信息管理的程序没有充分利用先进的面向对象、可视化环境、事件驱动机制等技术于一体的问题,利用Visual C++(后称VC)与SQL数据库管理软件开发了矿井测量视化仿真系统.它能够更有效处理测量数据,并对井下的实际巷道结构更真实的描述.该软件不仅在图形上达到了仿真,而且对于数据的计算查询等功能也更为方便,更能够适用于矿山井下测量数据的管理和应用.  相似文献   

4.
并行多任务环境Agent联盟快速生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
并行多任务环境下Agent联盟的生成是多Agent系统Multi-Agent System(MAS)的难点.本文将蚂蚁算法应用到了并行多任务环境下多Agent联盟的生成问题.根据多任务的特性,提出了一种采用多种群蚂蚁的算法MCACO (Multi-Colony Ant Colony Optimization)来解决并行多任务环境下的联盟生产问题。在MCACO中采用新的信息素更新策略提高了算法的全局搜索能力.仿真实验证明了本文方法的有效性.  相似文献   

5.
针对现代多CPU的微机保护装置中不同处理器之间的信息交互采用外置存储器,系统正常运行容易受到现场复杂电磁环境干扰的问题,采用了片内存储器实现多处理器之间的交互.以片内存储器为主体构建多核芯片的多层次存储结构,并采用基于消息机制的共享信箱完成处理器之间的信息交互.利用排队论模型详尽地分析了共享信箱中数据FIFO的性能与需求,继而推导出适用于多任务系统中数据FIFO的深度经验公式.  相似文献   

6.
鱼群集群行为的建模与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
群体智能主要针对生物群体中简单智能个体相互作用表现出复杂智能行为进行研究.个体之间的组织结构、关系和群体行为的涌现机制是其研究的关键要素.首先对鱼群游动的规律进行分析,然后采用自底向上的建模方法建立了一种基于向量的数据模型,最后基于java技术建立了鱼群集群行为仿真系统,有效地模拟了个体鱼之间以及环境之间的相互作用,最终涌现出复杂的群体行为的过程.仿真模型和结果对其它群体的研究具有指导意义.  相似文献   

7.
针对轧钢生产线操作台程序,基于微软COM/DCOM技术开发了专用的组态软件。此文介绍了该软件的系统结构、运行环境和组件结构,解决了组件与运行时数据库之间如何建立联系,实现了代码的共享,利用该软件降低了系统开发成本。  相似文献   

8.
针对协同产品概念设计过程中不同领域之间存在知识异构,设计者难以达到最优设计方案,文章提出协同产品概念设计的多任务模型;引入知识网格,提出多任务模型体系结构;分析协同设计关键技术后,给出多任务模型协同设计的工作机制,为协同产品概念设计提供了一种较为有效的新方法.  相似文献   

9.
51单片机多任务机制的实现策略研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
从操作系统实现多任务机制的原理入手,分析了51单片机实现多任务机制的基本条件,论述了51单片机实现多任务控制的二种方案.  相似文献   

10.
对于多任务共享一个CPU的单片机应用系统来说,程序员在为其编写程序时都会面临系统实时性和多任务的挑战,确保每个任务都得到及时响应和处理,对于每一个单片机应用系统都是非常重要的,也是每一位程序员追求的主要目标之一。而影响程序实时性的最主要因素就是程序的结构,在分析了一些多任务调度机制特点的基础上,在平衡多任务和实时性方面做了一些探索,构造了一种基于前后台系统的单片机应用程序结构,经过实验证明,具有较强的实用性和较好的实时性。  相似文献   

11.
当今多核平台多采用共享cache架构,但运行在不同核心上的任务产生的cache冲突问题使得程序最坏执行时间的计算变得十分困难.因此提出了使用页着色技术解决多核cache上访存冲突问题的方法.此方法的优势是使已有单核上的WCET分析技术可以对多核上的程序执行时间进行判断.在Linux系统上实现了支持页着色划分方法的内存管理系统,并使用通用测试集对该方法进行了测试.实验结果表明,在Linux系统中使用该内存管理策略后,在相同多核平台上程序的执行时间变得可预测.  相似文献   

12.
提出一种基于图形处理单元(Graphic Processing Unit,GPU)的不可压缩流体并行模拟算法.该算法使用并行基数排序技术提升了邻居查找效率,同时使用了GPU上的片上高速共享存储器,将流体计算过程中所需用到的数据尽可能从GPU的全局存储器中拷贝至共享存储器中,减小数据访问延迟,提高模拟效率.实验结果表明,基于GPU的并行模拟算法可以大幅提高流体模拟程序的性能,与基于CPU的单线程实现相比,可以到达38.2倍的加速比.  相似文献   

13.
A particle system model is presented for the simulation of fabric draping. The interaction of each particle is based on a refined mass-spring structure. Regarded the fabric material as an orthotropic continuum, the refinement of our model is focused on the construction of mechanical responses of bending and shearing springs by means of a piecewise polynomial approximation of KES-F testing data. In this way, the draping figure of a silk fabric, a wool fabric and a polyester fabric are simulated. The static final shape and animation of simulation proves that our model has developed an efficient technique on real fabric-drape modeling, and the little computation time of the simulation execution on a PC with Celeron 450 CPU may meet the requirement of real-time simulation.  相似文献   

14.
在激光印字机的汉字输出过程中有两个突出问题需要解决:一是每页信息容量大与控制器内部存贮器空间小的矛盾,二是输出速度高与微机指令执行速度慢的矛盾。 本文围绕着这两个问题,讨论控制器总线的驱动,数据流动路径的选择,软件写入与硬件读出的两个行存贮器结构及控制器的实时仿真等问题。  相似文献   

15.
根据作战仿真可视化的需求,为提高仿真实体三维模型存储、复用和使用效率,分析了作战仿真实体模型数据管理的优缺点,采用空间逻辑描述和空间逻辑变换,提出了一种新的实体三维模型数据结构和存储方法,设计了三维实体模型快速重构的几何层次与数据结构体系,建立了实体三维模型全局层、集合层、单元层、表面层、顶点层和空间逻辑层,并给出了模型重构的算法。结合某型坦克三维实体模型的重构应用实例,实现了实体各部件的空间逻辑标准化,为作战单元实体仿真三维模型重构提供了一种可行的技术途径。  相似文献   

16.
工作流仿真模拟工作流执行的环境,高效、低成本、快速地执行工作流过程,通过分析仿真结果,来发现模型中存在的问题,达到工作流优化和重组的目的.仿真模型是仿真的前提和基础,该文介绍基于Petri网的工作流模型,讨论了在此模型基础上如何添加仿真信息,映射基于Petri网的仿真模型,并以工作流仿真的部署,说明了仿真建模的研究.  相似文献   

17.
畦灌水流的零惯量模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了地面灌溉中畦灌水流运动的特性及零惯量模型。采用欧拉积分对基本方程离散化,并用Newton—Raphson法数值求解。本文介绍的数值求解畦灌水流运动的方法比采用完全水动力学特征线求解方法稳定性好、收敛快、计算较为简单且节省机时。应用数学模拟求解畦灌水流运动和沿程水流入渗过程与水量分配便于多方案分析计算,为选取合理的灌水技术参数组合提供有效的技术手段。  相似文献   

18.
按需仿真系统仿真建模及并行实现框架   总被引:5,自引:0,他引:5  
基于按需仿真(SOD)系统概念及体系结构特点,分析了系统仿真建模形式化描述的一般原则和Zeigler提出的离散事件系统形式化描述理论,描述了多媒体对象的基本结构,将面向对象的多媒体动态建模理论、人工智能引入按需仿真系统建模理论研究,建立SOD系统仿真建模的形式化描述结构,在此基础上采用逻辑仿真处理的并行执行机制进行仿真建模不同阶段的信息处理,提出了SOD仿真建模的分布并行实现框架,并分析讨论了并行处理层次化问题  相似文献   

19.
传统电压互感器通过铁芯传递能量进行测量,由于铁芯的磁化饱和作用,导致响应频带窄,易产生铁磁谐振过电压。提出一种应用于电压测量的D-dot传感器,介绍其工作原理,并设计出新型电压传感器试验系统。D-dot传感器是一种非接触式测量的电场耦合传感器,其输出信号经过信号处理后,结合WiFi无线网络,与地面采集端组成试验系统。采集端采用LabVIEW技术实现信号的接收、数据处理与分析等功能。最后搭建了试验平台,测试了线电压为10kV电压等级下电压传感器的整个试验系统的性能,试验结果表明:该电压传感器实时性好,精度高,响应速度快,试验系统稳定可靠。  相似文献   

20.
砌体结构倒塌反应的图形仿真技术   总被引:10,自引:0,他引:10  
对基于离散单元法的砌体结构倒塌反应仿真系统作了简介 ,重点讨论图形仿真模块程序的编制方法及其与核心计算程序的接口方式 .阐述了三维图形标准OpenGL的优点和有关图形表现机制 ,并通过C 与OpenGL的结合 ,解决了仿真系统中数值计算模块与图形模块的数据传递、计算结果的动态演示、可视化效果的改善等问题 ,同时保证了模块的可扩展 .通过所开发程序的运行结果和模型振动台试验现场录像的对比 ,说明了开发方法的合理性和实用性 .最后对结构仿真软件开发中OpenGL图形标准的应用经验进行了小结  相似文献   

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