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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
针对中国航运企业船员管理的现状与未来的发展趋势,设计一个基于客户端/服务器模式的船员管理信息系统,并在此基础上采用模块化的设计思想,利用ADO、动态修改SQL语句和OLE等技术,实现了船员信息的数据共享、综合查询、预警、电子报表及打印等功能.系统具有可视化、集成化和扩展性强等特点,已成功用于某航运企业的船员管理.  相似文献   

2.
本文针对客户提出的要求提出了基于TCP/IP协议的局域网通信系统,介绍了局域网系统的特点后阐述了该系统的重要功能,具体阐述了利用广播模型的通信模块,并且就广播模型的不足之处提出了“超级”服务器的通信模型。  相似文献   

3.
在Windows环境下,基于TCP/IP协议,使用Winsock完成了话音在局域网中的传输.采用双套接字技术和服务器转发机制,阐述了主要函数的使用要点,以及使用Wave的低级函数直接对声卡进行编程,实现语音的录入与播放.  相似文献   

4.
谢川 《中国西部科技》2011,10(15):15-16,37
随着信息技术在教育领域的应用,传统的教学方式正面临着重大的变革。依托计算机网络实现的联机教学系统作为一种新型的教学形式得到了越来越多的重视。它克服了传统教学在时间和空间上的局限性,成为了当今社会革新教育模式的重要动力。本文以一个实际系统为例,详细介绍了联机教学系统的开发过程,并详细讲述了系统中几个重要功能的具体实现方法。  相似文献   

5.
文章对网络编程中涉及到的TCP/IP协议,讨论了Winsock通信机制核心技术,利用VC++的MFC编写基于客户/服务器模式的通信程序.实验结果表明:实现高达99M的文件无差错快速传输,耗时为11s.  相似文献   

6.
通过Winsock实现TCP/IP网络通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
Sockets编程模式是TCP/IP网络技术的一个标准,而Winsock是Windows下基于Sockets模式的一个开放的网络编程接口.介绍了Winsock的基本概念,分析了Winsock的基本结构,并用一个应用实例说明通过Winsock实现TCP/IP网络通信的方法.  相似文献   

7.
Linux系统的套接字是一个通用的网络编程接口。介绍了Linux系统的套接字、套接字的函数调用以及基于TCP/IP协议的套接字中间件的设计与实现。  相似文献   

8.
分析了客户机/服务器(C/S)模式与浏览器/服务器(B/S)模式的各自优劣,基于Web的数据库应用系统开发模式比客户机/服务器模式性能更好,设计开发了基于Web的网络答疑系统,给出了系统开发的策略及功能实现.  相似文献   

9.
涂立静 《安徽科技》2008,2(1):48-49
本文介绍了Windows套接字以及网络通信程序设计的原理,设计一个基于客户/服务器模型的网络聊天系统并对该系统的工作流程进行解析。  相似文献   

10.
校园网络机房计费管理信息系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
徐雪峰  董进 《科技信息》2011,(33):119-120
校园网络计费技术及管理策略的研究与完善对提高校园网的运行效率及安全状况,保障各类网络应用的顺利开展起到重要作用。本文采用VB.NET结合ADO.NET数据库访问模型,建立基于C/S模型的校园网络计费管理信息系统,提供一套能对学生上下机自动计费并存储记录的方案,最终实现机房的现代化管理,同时也为其它场合的计费管理提供了方法和思路。  相似文献   

11.
Linux TCP/IP协议栈的设计及实现特点   总被引:2,自引:1,他引:2  
L inux是一个单一内核操作系统,协议栈的实现嵌在系统内核中,用户程序通过系统调用进入内核,通过多次函数调用,实现内核里的各层协议.主要分析了L inux2.4.X内核TCP/IP协议栈的实现特点,同时归纳并提出了协议栈的设计方法.  相似文献   

12.
针对当前国际流行的TCP/IP网络协议,阐述了基于此的网络通信机制,根据目前PC机上主流操作系统提供的网络通信接口--WinSock,描述了用PB实现基于TCP/IP协议的网络通信的设计方法和编程原理。  相似文献   

13.
基于Socket的局域网管理系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Socket技术,采用流式套接字及TCP传输控制,将数据按顺序无重复发送到目的地。具体实现了“局域网的管理”,在局域网上对“资源配备”和管理的效果作了有益的实践。  相似文献   

14.
基于TCP/IP协议关于SOCKET通信程序的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文详细阐述了TCP/P协议下通信程序的工作原理和开发过程,同时,介绍了SOCKET通信程序的编制过程,并结合实例进行论述。  相似文献   

15.
通过对Socket和TCP/IP协议的分析,给出了一个详细的WinSock程序实现的实例。  相似文献   

16.
基于TCP/IP网络协议的通信系统性能分析与优化   总被引:2,自引:0,他引:2  
借助自行研制的NetMeter网络性能评测工具,对基于TCP/IP协议的总线型局部网主要性能指标进行测量和评价,接着深入分析了吞吐量-负载,吞吐量-数据包长,以及吞吐量-响应时间之间的变化关系曲线,分析结果表明,实际评测结果与理论分析结果是相吻合的,最后通过调整网络系统的内部参数(如发送/接收缓区冲区大小)可达到优化性能的目的。  相似文献   

17.
C/S模式下的电子邮件系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
张黎 《科技资讯》2012,(2):45-49
本文就网络聊天服务器程序和网络聊天客户程序两个方面展开论述。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。根据局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。在网络编程中对信息的读取、发送,利用流来实现信息的交换,对实现一个系统的信息流进行分析。首先在短时间内建立系统应用原型,然后对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成实用系统。  相似文献   

18.
IP组播(Multicast)是计算机网络中兼有单播和广播优点的一种高效通信方式,广泛应用于各种多媒体,在多点通信中具有不可替代的作用.本文在分析IP组播机制和特点的基础上,具体介绍了Windows下IP组播通信的编程依据,重点设计了利用C# 中的相关类进行组播通信的实现过程.  相似文献   

19.
为了实现小动物PET系统数据高速传输的可靠性,采用TCP/IP协议对数据进行传输模拟.通过分析客户端/服务器模式控制数据的发送与接收,优化了客户端的处理能力,响应时间快;降低了系统的通讯开销,提高数据传输的安全性与可靠性.  相似文献   

20.
DirectShow是Windows平台上的流媒体开发包.文章在介绍DirectShow技术的结构和基本原理的基础上,针对多媒体网络教学,给出了一种用DirectShow技术实现局域网内服务器和客户端之间流媒体播放的解决方案,并给出了关键代码的示例.  相似文献   

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