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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
针对当前高分辨率视频序列图像拼接生成全景图像时效率低下,提出图像分块匹配下视频全景图像拼接方法.首先对待匹配视频帧图像对分别进行格网划分,对划分后各子图像之间建立对应关系;然后,对各子图像对采用SIFT算法分别进行关键点检测,并利用自适应非极大值抑制法对所检测的关键点进行过滤,保留少量强度值较大的关键点作为待匹配点;在匹配搜索过程中,将匹配搜索范围严格控制在各关联子图像之间,并在此基础上进行全景图像配准与拼接;最后,为避免手持摄像机在拍摄时引起的抖动和偏移,通过构建全局旋转矩阵修正波浪状全景图像,使输出的全景图像更符合对现实世界的表达.实验结果表明提出的全景图像拼接方法速度快,适用于普通视频设备环绕拍摄的视频序列生成全景影像.  相似文献   

2.
文章充分利用全景视觉具有360°视域的特点,将其引入视频监控领域,提出了一种基于全景视觉的目标跟踪方法。该方法基于多摄像机跟踪的思想,通过分析全景视觉的构造,将其分解为基于静态相关联多相机的跟踪。通过划分视场分界线,确定摄像机间的重叠区域,并对摄像机间相互关联关系进行描述和判断。当目标进入重叠区域时,通过同一目标在相邻视域中的关联实现目标交接,以达到在整个全景视觉中实现目标连续跟踪的目的。以全景视频中的行人跟踪为例,对文中所提的跟踪方法进行验证。实验结果表明,该方法可以有效解决多相机间的目标交接问题,实现全景视觉下目标的连续跟踪。  相似文献   

3.
提出了一种新的多相机全景视频拼接几何校正拼接方法。先用全景视频摄像机组采集标准标定场的稀疏特征点阵,利用自适应网格细分技术把采集的图像和标定场坐标细分到像素级对应,则全景视频的几何校正和拼接可以通过直接映射得到。在摄像机阵列相对位置固定时,可以一次校正多次使用。本文方法避免了普通拼接方法的特征点检测、匹配优化等参数求解过程,尤其是采用具有较大畸变的广角镜头和相邻相机视场重叠较少时更能体现出其优越性,并可以很容易地迁移到类似的应用中。通过一个原型系统,验证了本文方法的有效性。  相似文献   

4.
虚拟校园全景漫游系统的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
基于图像绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是近年虚拟现实技术研究的热点,其中基于子图像的全景图像拼接技术研究、全景图像的网上浏览和漫游是生成全景漫游系统的关键因素.本文以普通数码照相机拍摄的序列图像为基础,通过柱形全景拼合算法保证全景图的自然、逼真,并给出了全景图浏览器端的实现,该方法成功用于石河子大学虚拟校园的构建.  相似文献   

5.
2016年,全景视频的拍摄设备如雨后春笋般出现,全景内容已变得不再新鲜.然而,与全景内容不相称的是,声音的发展还滞留在2D的平面时代. 人们对声音的"全景"追求一直存在.1550 年,欧洲赞美诗盛行,作曲家将合唱队按声部进行分组,根据教堂的形状在空间上错开站位,以便让听众更清晰地听到旋律走向和声部层次,然而这种"环绕感"只能满足当时在现场的观众,当后来用胶片回放时也只是平面的声音,无法再有亲临现场的感觉.  相似文献   

6.
面向三维场景、基于双目立体视觉原理的渲染是立体视频制作的常用方式之一,但因控制左右虚拟摄像机的位置和设置渲染参数等往往通过手动设置模式来完成,较好效果的立体视频需要重复“编辑场景”和“渲染”等过程,影响了立体视频制作的效率.为此,本文针对3DS Max场景文件、基于双目立体视觉原理实现了立体视频的自动生成:首先采用3DS Max内嵌的脚本语言(MaxScript)对3D场景进行预处理,自动添加模拟人的左眼虚拟摄像机和右眼虚拟摄像机,然后以左眼虚拟摄像机和右眼虚拟摄像机作为视点,通过命令行渲染方式生成左眼视域和右眼视域等两路视频,作为立体视频的原始素材.  相似文献   

7.
视频拍摄用摄像机是电视节目制作领域使用到的关键设备,需要多次反复练习才可达到熟练操作的目的。在研究基于Unity的虚拟现实开发技术的基础上,以辅助学生课堂实践教学、降低设备投入及运行成本为目的,通过对摄像机仿真操作系统的功能需求分析,从摄像机的基本操作入手,设计并开发了一套摄像机仿真操作系统。该系统通过改变虚拟摄像机的光轴旋转、位移变化和视场角大小来模拟真实摄像机的推、拉、摇、移、跟等运动镜头的拍摄。  相似文献   

8.
利用多媒体技术和数字化方法可以使普通数码摄像机实现频闪仪的拍摄效果,笔者利用CASIO(EX—FH100)数码相机的高速摄像功能拍摄小球的二维碰撞过程,得到视频文件,然后通过视频播放软件QQ影音和视频截图软件"Mr.Captor"进行截图,得到类似于频闪照片的图片,再将图片粘贴至几何画板中加以分析和计算,很好地验证了小球二维碰撞过程的动量守恒。这种方法可供选修课或学生研究性学习时选用。  相似文献   

9.
全景技术分析与研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
全景技术是一种基于图像绘制技术生成真实感图形的虚拟现实技术,是全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术。本文分析了全景技术和传统图像技术的区别,研究了全景制作技术和全景展示方式,通过具体实例研究了全景技术的应用。全景技术在图形化电子商务领域将发挥越来越重要的作用。  相似文献   

10.
森林火灾是威胁全球森林面积的一大重要因素,而烟雾作为森林火灾早期的一种显著现象,应当作为森林防火监测的首选目标。该文针对绕固定轴作周期性转动的摄像机拍摄的视频,构建林火监测与识别系统。系统包括视频帧定位、前景提取、烟雾判定、背景更新等模块。提出了一种基于背景帧序列分段模板匹配的视频帧定位算法,可以实现视频帧在全景背景中的快速准确定位。在前景提取和烟雾判定等模块中优化并融合了多种现有的图像处理方法,取得了良好的效果。整个系统可以实时运行,并可以在较长时间内保持稳定状态。  相似文献   

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