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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
依托高校网络资源平台,应用X3D及相关技术,开发出一套完整的具有3D交互式的虚拟网络综合布线实验系统。系统功能包括在虚拟场景中演示工具、组装设备、使用和模拟室内外布线场景,实现了用户与虚拟工具、设备的交互操作等。  相似文献   

2.
针对航海雷达回波图像模拟特点,提出一种使用三维场景绘制技术的实时模拟方法。通过在雷达天线处设置一个虚拟相机,建立视坐标系,根据雷达参数设置视见体,将光源也设置在雷达天线处。绘制当前场景,读取场景颜色缓存和深度缓存中的数据,将其转换成雷达回波数据。随着虚拟相机的旋转,实时模拟雷达的回波图像。仿真结果表明,该方法能够在3s内实时模拟具有105个三角形场景的雷达回波图像,且回波图像质量较现有雷达模拟器有显著提高。  相似文献   

3.
余顺园 《科技资讯》2012,(23):17-18
本文基于OpenGL的实现了虚拟焊接场景中的四种特效。在OpenGL使用三个光源,实现了虚拟焊接中的光照效果,能够逼真的模拟焊接电弧位置变化及场景;在程序中通过函数glMaterial定义光照,计算虚拟焊接中用到的当前材质,实现了不同的材质效果;基于OpenGL同时还实现了双缓存动画效果及场景漫游效果。结果表明,这些场景特效比较逼真,效果良好。  相似文献   

4.
虚拟现实是计算机模拟的三维环境 ,用户在WWW中可以走进这个环境并操纵系统中的对象 ,使其实时性和交互性变为现实 .VRML是HTML的 3D模拟 ,它不仅可以用来建立三维场景的模型 ,也可以用来实现虚拟场景中的人机交互 .  相似文献   

5.
介绍了用计算机和矩阵光学方法,虚拟可视的光线光学和偏振态变换光学系统.从而简便快捷地实现对一个实际光学系统的各种模拟处理、计算及对光学系统特性参数进行分析.  相似文献   

6.
基于L系统的虚拟景观生态环境构建研究综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了L系统的基本概念及其图像生成的龟图解译方法,总结了基于L系统的植物场景至虚拟景观生态环境的构建过程. 其中重点介绍了多集L系统植被动态过程的模拟,总结了L系统植物模拟技术的现状,并结合相关学科指出了未来发展的方向.  相似文献   

7.
针对全局光照尤其是多光源的全局光照的复杂性使其一直局限于离线应用的问题.对能量大的能代表多个光源的主光源,采用立即辐射度的方法,跟踪其光线产生虚拟点光源(VPLs:Virtual Point Lights),这些VPLs再照亮场景实现实时的一次反射的间接光照.对场景中其他非主光源采用预计算光照图的方式计算其直接光照,动...  相似文献   

8.
基于空间结构的杉木枝下高可视化模拟研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
【目的】定量研究林分空间结构对杉木枝下高的影响,构建基于空间结构的枝下高模型,结合杉木生长模型,应用三维可视化技术,实现杉木枝下高可视化模拟。【方法】利用湖南省黄丰桥国有林场6块杉木人工林临时样地的调查数据,选择5个常用枝下高基础模型,分析水平空间结构参数(PH)、垂直空间结构参数(PV)和空间结构单元平均距离(dDIS)及其组合对枝下高的影响,构建综合指标较好且变量少的枝下高模型。基于林分三维模型实时生成方法,建立一种枝干可控的杉木三维模型;结合单木胸径连年生长量模型、树高-曲线模型和冠幅面积估计模型,模拟林木的生长状态。【结果】Logistic模型综合指标较好且模型参数可解释,可选为基础模型;3个空间结构参数中垂直空间结构影响较为显著,将PV加入到Logistic模型中,改善了枝下高模型的拟合效果,决定系数(R2)从0.717提升到0.741,估计值的标准差从1.407 m减小到1.321 m,并使各项模型检验误差指标有所减小;构建的杉木三维模型可以动态调节枝干,实现了杉木枝下高模拟。【结论】构建的枝下高模型可以应用于林木年龄和部分林分信息未知的杉木林中,体现了林木间的相互竞争影响;结合枝干可控的杉木三维模型,模拟杉木生长过程,形象直观地表现了杉木枝下高的变化,为进一步研究林分生长动态可视化模拟和森林经营可视化模拟提供支持。  相似文献   

9.
虚拟局域网的划分是构建局域网中的基本配置.通过华为eNSP模拟软件,对虚拟局域网的划分实验进行了仿真.分析了虚拟局域网划分的方式及原理.给出了虚拟局域网划分的模拟场景与配置方法,分析了实验的配置过程,并给出实验结果.通过实验,学生不仅理解和掌握虚拟局域网划分的方式和原理,而且掌握虚拟局域网划分的使用环境.  相似文献   

10.
基于3D的虚拟运动仿真平台设计及Virtools功能实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对虚拟仿真模拟对设计人员要求较高且不易实现等特点,本文将虚拟技术与网络技术结合,提出了基于虚拟现实技术进行可视化模拟的平台,利用3ds Max 和Virtools技术实现多个运动单元在模拟运动中的避障及协同运动功能。整个过程用3ds Max构建虚拟运动场景和虚拟运动单元;用Virtools 进行数据处理,交互控制。构建该虚拟平台不用花费高昂的开发成本和时间,节省了大量的资源,使虚拟现实技术更加实用。  相似文献   

11.
基于时域声辐射模态的结构噪声主动控制研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
以平板为例,在时域里对声辐射模态进行了初步研究.研究表明时域声辐射模态既与时间无关,也互相独立,使得计算和控制声功率得以简化.针对瞬时声功率主要由第一阶辐射模态的声功率所决定的特点,在时域里进行结构噪声的主动控制研究,提出了新的主动控制策略,即通过抵消第一阶辐射模态的声功率使得总的声功率得以有效降低.在此基础上,建立基于FXLMS算法的自适应前馈控制系统,进行仿真计算,结果证明了主动控制策略是有效的.  相似文献   

12.
W S Metcalf  T I Quickenden 《Nature》1967,216(5111):169-170
  相似文献   

13.
14.
Manchester RN 《Nature》1970,228(5268):264-266
The polarization of radiation from four pulsars has been measured and interpretations of the results are suggested.  相似文献   

15.
16.
Sturrock PA 《Nature》1970,227(5257):465-470
Gamma rays produced by electrons accelerated in the strong magnetic fields of neutron stars annihilate to electron-positron pairs. This leads to a two-stream situation, which results in bunching and coherent radio emission.  相似文献   

17.
黑洞的霍金辐射是一种重要的量子现象,是霍金在1974年首先发现的.研究用到了由Parikh 和Wilczek首先提出的隧穿方法的变形-Hamilton-Jacobi隧穿方法, 发现 Friedmann-Robertson-Walker (FRW)时空的捕获面也存在温度,称之为宇宙学霍金辐射.另外讨论了霍金温度的意义;最后精确计算了标准宇宙学模型的霍金温度.  相似文献   

18.
给出了广义协变的对角度规引力波的功率流密度和辐射总功率总表达式,讨论了引力纵波、横波和引力孤立波的有关问题。  相似文献   

19.
20.
Pacini F  Rees MJ 《Nature》1970,226(5246):622-624
Pulsar radiation may be due to particles which gyrate while moving in bunches along curved orbits. If emitted by electrons, the pulses should come from near the speed of light circle; if emitted by protons, they should arise within a few stellar radii of the underlying star.  相似文献   

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